# 你或许想不到，CIA 用桌游训练自己的情报员

- 作者：积木
- 发布时间：2017-03-16 23:59
- 分类：新创
- 原文：https://www.ifanr.com/803603

![CIA Game 0](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2017/03/CIA-Game-0-1024x619.jpg)

2008 年，CIA 分析员 David Clopper 接到上司命令，要他设计一个训练情报人员的新方法。通常来说，情报训练是非常枯燥的工作，而 Clopper 提出了一个新奇的想法，“我是个游戏玩家。我喜欢游戏，包括电子游戏、桌面游戏。我们能不能把游戏用到训练中？”

据 [Ars Technica 网站](https://arstechnica.com/gaming/2017/03/the-cia-uses-board-games-to-train-officers-and-i-got-to-play-them/)报道，在今年的 SXSW 大会上，David Clopper 展示了他开发的三款桌面游戏。其中一款名为 Collection。它类似于广受欢迎的桌面游戏 Pandemic。在游戏中，每个玩家扮演不同职位的 CIA 官员。他们分工协作，收集有用信息，以解决全球范围的三项重大危机。任何一项危机爆发都意味着整个团队的失败。

![game 1](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2017/03/game-1-1024x768.jpg)

游戏至少需要三名玩家，分别扮演“政治分析员”、“军事分析员”、“经济分析员”。这三名玩家只能收集特定领域的信息。然后，其他人可以加入团队中，发挥其它方面的特长。在游戏中，玩家可采取如下行动：部署情报员、发展新关系或者获取情报。

这个游戏很难玩，而且并不“公平”，不过，这正是游戏设计者的初衷。“这个游戏其实是关于合作价值的，” Clopper 说，“我们看到，在玩游戏的时候，如果玩家花时间沟通，了解彼此的能力，知道如何合作，或者事先思考，采取一些策略，他们更有可能获胜。如果有人特立独行，为所欲为，或者到紧急关头才去合作，那么，这个团队就无法解决危机。游戏模拟了现实行为，同时，它也教给人们合作的重要性。”

![game 2](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2017/03/game-2-1024x768.jpg)

Clopper 的另一款游戏是 Collection Deck，更加倾向于情报收集而不是合作。它类似桌面游戏《魔法风云会》。多名玩家试图解决某项问题，同时还要处理各种意外状况。

“你想要抛出一张画着卫星的卡片——要用它拍摄照片，然后，另一名玩家扔出了‘地面基站失效’的卡片。你就不能用那张卡片了。” Clooper 说。

这款游戏模拟了情报收集的环境因素，同时也帮助情报员理解现实世界的突发状况。“玩过游戏之后，有人会对我说，‘David，我掌握了以前从未意识到的新知识’，” 他说，“‘我觉得，我们能把它用于真实的情报工作。’这是个游戏，但是，它也能影响到现实任务。”

Clopper 展示的第三款游戏是 Satellite Construction Kit。这是一款开发中的游戏。在游戏中，玩家需要分工协作，规划资源、时间和预算，以建设和维护一个卫星网络。Clopper 表示说，玩家需要面对一些挑战，比如国防部需要卫星网络具备某些特定能力，或者国会要把你的预算削减 10%。对于后一种状况，Clopper 笑着说，“那种事情从未发生过。”

图片来自 [Ars Technica](https://arstechnica.com/gaming/2017/03/the-cia-uses-board-games-to-train-officers-and-i-got-to-play-them/)
