《百合花》:这个小游戏试图展现复杂的社会问题
《百合花》(Lily)是个奇怪的小游戏。在游戏中,一朵百合花的花瓣被剥落,露出各种各样令人厌恶的昆虫。它没有动作、策略要素,甚至也没有谜题和故事。它更像是一幅信息图,试图展现一个复杂的社会问题。
这款游戏由荷兰艺术家 Charlotte Madelon 开发。游戏是一个隐喻,百合花代表了人类,而昆虫代表了人类的身体和精神疾病。如果成年人曾有过童年创伤,这些症状会更为突出。Madelon 说,游戏是可视化、互动性的,能够很好地传达复杂的信息。
“《百合花》试图让人们意识到,童年创伤乃是公共健康问题,” 她对 Polygon 网站说,“它是一副信息图,展示了童年创伤对人体的影响,而且这是基于科学研究的。”
Madelon 开发游戏的动机源于她的个人经历,而且,她曾经研究过童年创伤对健康的长期影响。“正如许多人一样,我每天都能感受到创伤的后果,而且,我想要提供一种解决方案。”
在《百合花》中,昆虫揭示了各种各样的”负面儿童体验“,并将其与特定疾病联系起来。“通过记录这些昆虫,玩家将了解人类是如何把情感创伤转换为身体疾病的,” Madelon 说,“如同医生一样,玩家需要检查百合花上的各种陌生疾病。”
Madelon 表示,游戏并不能治愈疾病,但它可以起到教育作用。通过这款游戏,她试图表达出一种观点,童年创伤应该在早期就获得关注,而不是等到成年之后再去处理。
“审查每个有创伤的儿童并非社会常态,但是从科学角度来说,早日干预是非常重要的。等人们长大,然后再试图去治疗,那就是非常无效的措施了……问题在于,统计数字和童年创伤不是最吸引人的话题。作为一名艺术家,我尽可能让信息更美观,更容易让人接受,比如一款以鲜花为主题的游戏。”
图片来自 charlottemadelon