# 能流畅体验 12K 360° 视频不死机，这家技术公司到底做了什么？

- 作者：moduo 魔多
- 发布时间：2017-03-27 09:31
- 分类：新创
- 原文：https://www.ifanr.com/808850

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2017/03/VISIBIT.jpg)

> 本文由魔多（微信公众号：moduovr，官网：[www.moduovr.com](http://www.moduovr.com)）原创，转载请联系邮箱 sarah@moduovr.com。

**昨天有个重大技术突破，**Visbit 公司在 IEEE VR Summit 2017 会议（IEEE VR 大会是行业专业大会，3 月 18－22 日在洛杉矶举办）上宣布已经实现了在常规网络条件下传输 12K 分辨率的 360 度视频。

**这是什么意思呢？**

首先，随着 VR 的发展，对于 360 度视频拍摄者而言，拍摄设备已经可以实现 6K 级以上的拍摄，只要舍得花钱，效果还是杠杆的。

如 NextVR 采用了 RED DRAGON 6K，三个方位，每个方位 2 台，共 6 台进行拼接。

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而前两天，量子视觉也发布了一款 20 目 10K 3D VR 摄影机 AURA，售价 98000。看来想要多少 K 都是可以实现的，只要肯花钱。

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但是对于一般用户而言，能体验到的 360 度视频大多是 1080P 的。根本看不清楚视频的细节，魔多君体验过一些普通的 360 视频，看不清楚，还以为是是自己眼睛小，一个劲的睁大眼睛，最后发现还是看不清。

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为什么呢？因为以上的设备太贵，一般的 360 度内容拍摄者用的设备就便宜很多啦，价格一便宜，效果肯定差很多。而且对于消费者市场，用户一般用手机在 Wifi 和 4G 网络下体验，网络的传输速度会限制高分辨率的视频流的传输速度，会卡，体验不好。

但是用户的需求为大，再加上激烈的竞争，越来越多的 360 度拍摄设备制造商推出各种性价比更高的 4K 拍摄设备，各大视频播放平台也开始升级，支持 4K。

如 YouTube 也在 2016 年 12 月宣布开始支持 4K 直播，包括 360° 全景视频和普通版视频，均支持 60 帧格式。

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但不表示就好用。知乎网友就表示：

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连 2D 的视频尚且如此，360 度视频就更是。

那么用户的痛点就已经很明显了？如何让 C 端用户在 Wifi 和 4G 网络下随时随地的体验到更高清晰度的流畅的 360 度视频呢？

魔多君在文章开头提到的 “常规网络下传输 12K 分辨率的 360 度视频” 的技术突破主要用来解决这个痛点。

先跟魔多君看看 Visbit 公司 CEO 周昌胤对于这项技术的展示视频：

[嵌入内容](https://v.qq.com/iframe/player.html?vid=z0386f50n8r&tiny=0&auto=0)

在这个视频里，他使用了三星 S7 、Gear VR 设备，并在家庭网络下进行展示。

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官方解释：Demo 展示的视频其实是 12K 的，他们叠加了 17 个视频后做成的一个 12k x 6k 的视频。在缩放前，由于显示屏像素有限，你只能看到 6K, 放大缩近以后，你就能看到 12K 了。  
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视频中他举了个例子，一般人在 VR 里看视力表，只能看清楚第一行或者第二行，但是在这 6K 的清晰度下，你甚至可以看清楚第五行。

同时你可以缩放，放大以后也能看清楚细节。

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（请原谅 Gif 模糊效果，想看出区别的请看视频）

魔多君注意到放大视力表，视力表从清楚－模糊－清楚，同时需要一点时间。（官方表示这是 bug，现在已经修复好）

**总的来说，就是 Visbit 公司的核心专利技术：Visbit View-Optimized Streaming（VVOS 视觉最优视频流传输）实现了突破，让大家能随时随地体验高品质的 360 度视频。**

那么这项技术到底是如何实现的呢，技术如何，做了哪些突破？不要问魔多君，有兴趣自己去研究哈。

**现在能体验到传说中的 12K 视频吗？不能。**

魔多君也想体验下 12K 的 360 度视频效果，就搭好了梯子下载了 Visbit Demo app，但是没有账户你是不能用的，需要申请，并通过才行。看来他们现在进行内部测试，并不对外开放。

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但是他们有参加 3 月 29-3 月 31 号的 SVVR EXPO 的展会，实在想看的自己去体验。

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Visbit 这家视觉技术公司还挺年轻，成立于 2015 年，**由 Dr. Changyin Zhou（周昌胤） and Elaine Lu 两位创始人联合创立**，位于美国加利福尼亚州的 Sunnyvale。

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魔多君介绍了 Visbit 的技术主要解决用户随时随地观看高品质 360 度视频的痛点，**那么具体通过什么服务来实现呢？**

**Visbit 提供了 3 个服务，连接了 360 度内容制作方和用户。**

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360 度内容制作方把 360 度视频上传到 Visbit Portal 处理和分析，通过 Visbit Cloud 转码、传输，再通过 Visbit Player 进行再处理，Visbit Player 是以 SDK 的形式集成在 VR 播放器里，用户可以通过下载 VR 播放器来观看高品质的 360 度内容。

这些服务的内核就是 Visbit View-Optimized Streaming（VVOS 视觉最优视频流传输）技术。

VVOS 技术并不是让所有的 360 度视频都以最高分辨率传输，你看的到的画面，就传输高分辨率视频流，对于你看不到的画面，就传输低分辨率视频流，这样不仅可以保证体验，还可以节省网络流量，降低卡顿。

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他们在 2016 年 12 月融到的 320 万美元种子资金就用于完善这项 VVOS 技术。

320 万美金由 Presence Capital、真格基金、Colopl Next、Amino Capital 和 Eversunny Limited 5 个投资机构投资。

他们团队对于技术的专注也缘于 Visbit CEO 周昌胤的技术背景。

在创建 Visbit 之前，周博士是 Google X 的一名工程师，也是 Google Research 的一名科学家，专门从事图像、视频、摄像和视觉技术。在 Google X 时，重点参与过 Google Glass，Android Camera HDR＋等项目。也曾在 Nvidia Research、微软亚洲研究院和微软中国工作过。

作为一家技术公司，Visbit 是年轻的，但魔多君认为虽然现在只是技术突破，但也是具有很大意义。不知何时能推出面向大众的产品，并且达到何时何地流畅体验 12K 360 度视频的效果，魔多君拭目以待。

最后，晒下他们团队近照，在庆祝公司成立 2 周年。

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