触觉反馈欺骗大脑,这是真的吗?

产品

2017-04-10 09:37

本文由 ARinChina(www.arinchina.com)原创,转载请联系 ARinChina 公众号(微信 ID:arinchina)。

该视频是德国人工智能研究中心(DFKI)的 André Zenner 教授向大家展示利用他们研发的新品 Shifty,感受力反馈的过程。

在 VR 技术凝造的越来越逼真的世界中,如果没有触觉,那就少了实在的感觉,因为在现实的世界中触摸会让一个物体感觉很厚实。如果要用一个词来形容 VR 体验最重要的要素, 那么应该是:自然。 虚拟现实控制系统应该尽可能自然地模拟我们与周边环境的交互。 直观地理解 “自然” 就是做到自然无缝模拟。Shifty 的设计采用的是触觉反馈技术,即能通过作用力、振动等一系列动作为使用者再现触感。也是在之前的沉浸式体验上让用户更加贴近真实感受。

众所周知,在格斗游戏中无论是敌人被击中或者是自己被击中都会有反应回馈,而动作游戏的反应回馈对于 VR 技术而言几乎是不可突破的难关,因为不同的出击力度给玩家造成的反应回馈是不相同。这让 VR 体验大打折扣,五个感官的同时协调,才是虚拟现实技术的终极目标。Shifty 的出现刚好弥补了这一缺陷,虚拟物体大小以及透明度的改变都能给用户不同的力反馈。

与单纯的机械振动相比,这种触觉反馈要更加复杂。也有行业人士认为,就算是一种反馈十分准确和复杂,但或许仍然不能让人足够信服。因为如果缺少其他感觉的反馈来为大脑提供一个语境,那么大脑就很难判断你是在触摸一个真实的物体,还是说仅仅只是 VR 设备所提供的刺激而已。

登录,参与讨论前请先登录

评论在审核通过后将对所有人可见

正在加载中

不止枯燥的技术,我们要提供最鲜活的 AR/VR 资讯和故事!你喜欢的,才最重要 (☆w☆)。ARinChina 是中国最大的增强现实综合服务平台,服务方式包括技术社区、行业媒体、教育培训等不同维度。

本篇来自栏目

解锁订阅模式,获得更多专属优质内容