# 触觉反馈欺骗大脑，这是真的吗？

- 作者：ARinChina 增强现实中国
- 发布时间：2017-04-10 09:37
- 分类：产品
- 原文：https://www.ifanr.com/816213

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该视频是德国人工智能研究中心（DFKI）的 André Zenner 教授向大家展示利用他们研发的新品 Shifty，感受力反馈的过程。  
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在 VR 技术凝造的越来越逼真的世界中，如果没有触觉，那就少了实在的感觉，因为在现实的世界中触摸会让一个物体感觉很厚实。如果要用一个词来形容 VR 体验最重要的要素， 那么应该是：自然。 虚拟现实控制系统应该尽可能自然地模拟我们与周边环境的交互。 直观地理解 “自然” 就是做到自然无缝模拟。Shifty 的设计采用的是触觉反馈技术，即能通过作用力、振动等一系列动作为使用者再现触感。也是在之前的沉浸式体验上让用户更加贴近真实感受。

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众所周知，在格斗游戏中无论是敌人被击中或者是自己被击中都会有反应回馈，而动作游戏的反应回馈对于 VR 技术而言几乎是不可突破的难关，因为不同的出击力度给玩家造成的反应回馈是不相同。这让 VR 体验大打折扣，五个感官的同时协调，才是虚拟现实技术的终极目标。Shifty 的出现刚好弥补了这一缺陷，虚拟物体大小以及透明度的改变都能给用户不同的力反馈。

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与单纯的机械振动相比，这种触觉反馈要更加复杂。也有行业人士认为，就算是一种反馈十分准确和复杂，但或许仍然不能让人足够信服。因为如果缺少其他感觉的反馈来为大脑提供一个语境，那么大脑就很难判断你是在触摸一个真实的物体，还是说仅仅只是 VR 设备所提供的刺激而已。
