# Facebook F8 年度大会最全盘点\! 你想知道的这里全部都有！

- 作者：ARinChina 增强现实中国
- 发布时间：2017-04-21 09:34
- 分类：新创
- 原文：https://www.ifanr.com/823058

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北京时间 4 月 19 日凌晨 1 点，备受瞩目的 Facebook F8 年度大会在美国西部城市 San Jose 如期举行。第一天耗时 1 小时 16 分钟的 keynotes，将近 40 分钟的篇幅都是关于 AR 的内容。20 日凌晨第二天大会又发布了两款 VR 相机。

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### 扎克伯格发布了 AR 平台 Camera Effects

马克扎克伯格作为第一个演讲嘉宾， 率先发布了一款 AR 平台：Camera Effect。马克更是直言不讳地表示：“我们正在让相机变成第一个 AR 平台！” 既然马克花费了自己演讲的全部时间来讲 Camera Effects，小编也不介意花上半个版面跟大家聊一聊它。

**Camera Effects 有什么功能？牛气在哪？**

- Camera Effects 开放平台，素材更加多元化！

首先，马克为我们简单介绍了 Camera Effects 的最基本功能，编辑捕捉到的照片： 像是用 AR 人脸检测并添加面具等配饰的 face masks，AR 艺术画框 art frames，还有 AR 换装 style transfers 等。

关于基本功能小编有话说：乍一听可能觉得这些技术听起来都是见过的东西， 但是最大的不同是马克表示 Camera Effects 将会是一个开放式的平台，全球的发布者都可以将自己创造的素材发布到平台里，让传统功能的素材更加多元化。这样一来，当你选择时就不会陷入翻来覆去全网就那么几十个素材的尴尬了！

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- Camera Effects 能把 2D 变为 3D ，让画面更加生动！

Camera Effects 这个平台可以将相机捕捉到的 2D 画面变为 3D 场景并在精准的位置中进行互动。马克和 CTO Mike Schroepfer 还特地强调 AI 和 SLAM 算法很大程度上帮助 AR Platform 实现了这些。

小马还拿 Facebook 西雅图办公室的 2D 照片在 Camera Effects 呈现的效果做了展示：在 Camera AR 平台里，2D 的照片变成了 3D 的场景；场景中的灯光开关可以控制，光线可以调节；还可以在场景里增加现实，例如把水，弹球，或者是食物添加到 3d 画面当中。由此，2D 图片变得不再静止，画面变得更生动！

- Camera Effects 将识别实物，让实时认知可视化

Camera Effects 还有对实体对象识别的功能，相机识别了物体的大小、精确位置以及景深，就可以在 AR 空间里展开认知和互动了。例如，你可以用相机识别桌子上的马克杯，然后在 AR 里让马克杯冒烟，或是给绿植加上花朵。更有意思的是，你还可以调出物体的认知卡片：例如一瓶红酒的卡片上可能有关于它的品牌、年份的信息。这让实时认知的信息变得可视化！

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**Camera Effects AR Platform 在什么地方可以用？**

Camera Effects 已经发布了 Beta 版，按照马克扎克伯格给出了几个实例来看，Camera Effects 还真是有点意思，可以说是任何地方任何领域都可以用，只要你有一个有 Camera 的设备就可以实现。  
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第一个例子是在医院候诊室的一张普通桌子上，两个孩子和父亲在手机的 AR platform 上愉快的互动玩耍 AR 游戏。

第二个例子是美术领域，在 AR 里画画，形式和空间都将变得没有限制。马克把他们用 Camera Effects 在 Facebook 总部墙面上完成的涂鸦称作 “世界上第一件 AR 街头艺术”！

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第三个例子是利用 Camera 留小字条，这是小马也是小编最喜欢的应用方式了！精准定位后，你可以通过 Camera Effects 看到别人在 AR 里推荐的美食；看到别人在 AR 里留下的涂鸦，亦或是看到自己家人在冰箱上留下的字条，Real 实用！

### Facebook 还发布了 AR Frame 和 AR Studio

Facebook 平台和市场的 VP Deb Liu 还发布了两款 AR 工具： AR Frame 和 AR Studio；也正是因为这两款工具才能让 Camera Effects 的功能得以实现。 Frame Studio 是面向全世界艺术家的一个开放工具，艺术家们可以把自己设计的各种素材上传到平台创建出 AR 效果。AR Studio 是一款面向开发者的工具， 可以用它来开发 AR 内容以及实现各种动态效果。

### VR 社交 “Space”，开启社交网络全新体验！

“Social VR” 部门的老大 Rachel Franklin 发布了 VR 的社交平台：Space Beta， 目前可以用 Oculus Rift 或 Touch 在 Oculus Store 下载。她说：“VR 能给社交网络中的人际交流带来高度的沉浸感，VR 终将会成为最有力的社交方式！”。从 Rachel 的介绍和演示我们可以看到很多新鲜有趣的社交新元素：

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- 在 Space 里，你将拥有一个属于自己的 “Avatar”

机器将根据你在 Facebook 上传的照片去识别并给出你一些虚拟化身的形象选择，你可以选择自己的 avatar 并通过改变发型饰品等去自定义这个虚拟形象。

- 在 Space 里，可以邀请朋友一起在你的 VR 世界玩耍

你可以邀请自己的 Space 好友进入你的 VR Space，和你一起愉快的玩耍，甚至可以邀请位于世界各地的好友一起来 Space 举办一场生日派对！

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- 在 Space 里，还可以直接接听 Messenger 的来电

假如你的一个好友没有 VR 设备不能进入 Space，你依然可以在 Space 的虚拟世界里接听他的 Messenger 来电；并不会影响你在 Space 里继续活动。

### ×24 和 ×6 两款 VR 相机的发布

今天凌晨， Facebook 发布了两款升级新版 VR 相机：定位高档的 ×24 和稍微低端的 ×6（谦虚了！×6 也依然比市面上绝大多数 VR 相机高端许多）。去年的 F8 大会上，Facebook 曾为大家推出了一款 Surround 360；可惜这款相机到现在都没有一个完整的 VR 体验。和第一款 Srround 360 一样的是， x24 和 x6 也不会对外发售；他们将授权给那些选定的商业合作伙伴。

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同样都是球形的 VR Surround360 相机； ×24 拥有 24 个镜头的摄像头阵列，定位较低的 ×6 拥有 6 个镜头的摄像头阵列。相比去年的 Surround 360 相机，新款 VR 相机支持拍摄 8K 分辨率的图片和 6 个自由度的视频。6 自由度全景视频可就厉害了，因为每一个像素点都有深度；所以我们可以将 CG 内容添加到视频的场景里，以此增加 3D 视觉效果。

### 结语

Facebook 在连续两天的 F8 大会上，新平台，新软件，新硬件相继发出；马克的团队为我们画了一张对 AR 和 VR 美好憧憬的蓝图。然而理想很丰满，现实往往有点骨感：外界不断有争议说 Camera Effects 抄袭了 snapchat。他们的 CTO 也坦言，像是实物识别等功能想要实现也许还要 5 到 10 年的时间。不知道小伙伴们对这些有什么想法，随后小编也将继续和大家探讨用 AR 进行实物识别的可能性，敬请期待！
