宜家透露了些和苹果玩 AR 的小细节,但似乎和想象中不太一样?
从 AR 诞生初期,就有不少开发者展示过增强现实技术在不同场景中的运用,去年的现象级手游 Pokémon GO 便是对 AR 技术可玩性最好的诠释,而除了可玩性,AR 也有很高的实用性。
(ARKit Demo 演示 图自:cnet3)
在今年的 WWDC 上,苹果就曾在宣布 ARKit 时简短的提到,其将会和宜家在家装领域通过 AR 带给人们一些很不一样的体验。而苹果 CEO 库克上周在接受采访时也表示,苹果已经和宜家展开合作,将会为企业和普通消费者提供 AR 家居的服务,同时库克还认为,未来 AR 将会成为企业办公的基础工具。
其实从 2006 年开始,宜家就开始使用 3D 建模技术,不过那时候的建模技术多用于图片展示,但已足够接近于实物。
(宜家在 2013 年推出的 AR app 图自:digitaltrends)
而宜家进入 AR 领域其实要比苹果还要早。其在 2012 年的时候就曾推出过一项 AR 功能,只不过当时用户需要用手机扫描产品册,而所扫描的产品只能通过视频和全景视角展示给用户,离真正的 AR 还有些差距。不过宜家很快在 2013 年就推出了一款 AR app,可体验起来的效果,还不如花点时间在家里量量尺寸,然后多泡在宜家里精心挑选。
(宜家展示新的 AR app 图自:Ny Teknik)
在苹果宣布与宜家合作后,宜家也透露了其在 AR 领域的一些计划。其数字化转型负责人 Michael Valdsgaard 在接受一家瑞典媒体采访时表示:
宜家正在开发一款 AR app,它将帮助人们做出更靠谱的购买决定,而每当有新产品时,都会率先将新产品放入这个 app 中。
不过宜家对于这款 app 工作方式的描述,似乎不是人们所理解的那样。目前的 AR 使用场景都适用手机的摄像头实时取景,再通过屏幕上的操作使虚拟物体通过计算和模拟呈现在“真实”的场景中,但宜家的负责人表示,用户未来在使用这款 AR app 时,需要先为房间拍几张“定妆照”,才能将所选的产品“安置”在自己喜欢的位置。
(宜家 图自:haveaheartcc)
宜家还表示,鉴于这项技术还并不成熟,因此最初只能在门店内使用,或许这也解释了为何用户需要先拍照才能使用,因为宜家还是希望你能在店内看得见摸得着自己想要的东西,然后再通过 AR 来测量放在家里是否合适。
(宜家 图自:PopSugar)
Valdsgaard 说,之所以选择和苹果合作是因为苹果的 AR 技术已经非常出色,物体定位的精准度已达到了“毫米级”,这对于宜家产品在用户房间中的布局非常重要,Valdsgaard 还表示,如果开发顺利的话,这款应用将在今年秋天随着正式版 iOS 11 的推出一同到来,500-600 种家居产品也会在 app 中上线。
与苹果合作当然要夸赞一番合伙人,不过宜家与苹果合作,除了看重 AR 技术,或许更加看中的是苹果这个上亿级的用户平台,虽然 AR 家居领域的涉足者已不在少数,但多流于对技术的展示和吸引顾客的手法。
像宜家与苹果这样的合作,或许真的能为周末逛宜家的日常带来些改变。更重要的是,可以用 AR 告诉你媳妇,咱家那点地方放不下那么多东西了。
题图来自:digital