# 声音有可能成为下一代游戏的手柄吗？

- 作者：施迪玚
- 发布时间：2017-06-28 11:24
- 分类：游戏
- 原文：https://www.ifanr.com/862588

![amazon&#95;echo&#95;Games](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2017/06/BIZ_CPT-AMAZONECHO-BIZPLUS_SD.jpg)

说到用语音控制游戏，你能想到什么？可能很多人的第一反应，是那些像是 [《Pah!》这类利用音调来控制角色的 iPhone 游戏](http://cn.technode.com/post/2015-08-12/pah/)，或者是利用语音和体感进行控制的 Xbox 360 Kinect 版的《质量效应 3》。

![mass&#95;effects&#95;3&#95;kinect](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2017/06/masskinect01-620x.jpg)

（《质量效应 3》 Kinect 版宣传图，图片来自：[DestrucToid](https://www.destructoid.com/bioware-devs-joke-about-mass-effect-3-kinect-right--202761.phtml)）

这些只是语音游戏的雏形。而现在，有这么一款即将登陆 Oculus 和 Steam VR 平台的游戏，它也可能是首次真正利用语音进行交互的 VR 游戏。

在这款名为《 Starship Commander 》游戏的早期测试版中，玩家需要控制飞行船，带领船只穿越星球，保护货物。但是，与传统游戏不同的是，玩家需要操控的，不再是飞船本身。玩家需要做的，只是大声说出你想要下达的命令，比如像是“电脑，使用自动巡航”，而 AI 会根据你的指令完成相应的动作。听起来很科幻不是么？

![Space&#95;Commander&#95;demo](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2017/06/CTnd2udFZ56W5R8UwusLzrgyy5fjQKJ1.gif)

（《 Starship Commander 》官方宣传视频，图片来自：[YouTube](https://youtu.be/qp1U3-Hgpjs) ）

遗憾的是，根据现有的技术，游戏仍然无法完全穷尽玩家所有可能的回答。正如[该游戏创意总监 Alexander Mejia 所说](https://www.engadget.com/2017/06/23/voice-based-gaming/)，仅仅是简单的“在我们开始任务前，你还有什么想知道的吗？”，就有将近五十多种回答。因此，如何穷尽这些可能的回答，让游戏能够真正与玩家进行交互，成为了开发的重点。

但就体验上来说，计算机已经能够在毫秒内对玩家的语音指令作出反应，可以算得上是非常流畅。而且，使用语音而不是使用手柄作为输入手段，这一行为真正解放了玩家的双手，也大大降低了那些从来没用过手柄的玩家的操作门槛。

虽然这款游戏在目前的表现上仍然不尽如人意，但它为游戏，这一第九艺术，探索出了新的发展方向。

游戏，一直以来都是一种被认为是模糊了虚拟和现实界限的艺术。逼近真实的 4K 图像、关卡概念的瓦解、开放世界的流行……这些概念的流行都在不断突破虚拟和现实的界线。而 VR 技术的出现更是将游戏和现实的界限进一步模糊。

![zelda&#95;open&#95;world](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2017/06/03_hardmode.0.jpg)（就连塞尔达也加入了开放世界的浪潮之中，图片来自： [Polygon](https://www.polygon.com/zelda-breath-of-the-wild-guide-walkthrough/2017/6/20/15840418/the-master-trials-master-mode-hard-mode-floating-platforms-gold-enemies-sky-octorok)）

然而，我们和游戏进行交互的设备，仍然是传统的手柄。按钮、键盘、鼠标、摇杆。这些输入手段并不能很好地模拟我们操控的角色所能代表的动作。就算是《1-2-Switch》中那些活用手柄特性的小游戏，在进入前也包括了点击、框选这些离我们现实世界很遥远的操作。

着眼现在，唯一能称得上自然的交互方式，只有语音了。而微软、Google、亚马逊和苹果在数字助手上的努力，推动了整个语音交互技术的发展。亚马逊 CEO Jeff Bezos 也在接受 [The Informaton 采访](https://www.theinformation.com/amazon-wants-alexa-to-play-more-games)的时候宣称，

> 希望将游戏作为 Alexa 的杀手级应用。

消费者显然也对游戏有着浓厚的兴趣。据亚马逊发言人称，游戏是 Alexa 上最受欢迎的分类，通过 Alexa 玩游戏的玩家也在过去一年里增长了一个数量级。很多玩家在首次接触像是语音助手这样的新平台的时候，第一个想要尝试的，也是游戏。

![amazon&#95;echo&#95;Games](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2017/06/BIZ_CPT-AMAZONECHO-BIZPLUS_SD.jpg)

（正在和亚马逊 Echo 一起玩的孩子们，图片来自： [The Witchita Eagle](http://www.kansas.com/living/article78138337.html)）

尽管在其他控制方式没有革新之前，最适合进行纯粹语音交互的游戏类型会被限制在 Gal Game 这类强烈依靠故事情节推动发展的游戏。但，能够亲自与北原春希 （著名 Gal Game 游戏《白色相簿 2》的女主角之一）进行交谈，想想也还是不错的呢。

题图来自：[The Witchita Eagle](http://www.kansas.com/living/article78138337.html)
