# 《Moss》：要玩好这款 VR 游戏，你需要懂一点手势语

- 作者：积木
- 发布时间：2017-08-07 00:44
- 分类：游戏
- 原文：https://www.ifanr.com/886266

![moss](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2017/08/moss.jpg)

今年的 E3 上，Polyarc Games 的 VR 游戏《Moss》得到许多关注。这个游戏的主角是只可爱的小老鼠，名字是 Quill。在游戏中，Quill 不会说人类语言。为了让玩家理解它，动画主管 Richard Lico 想出了一个特别的方法：手势语。

“由于她只会吱吱叫，我觉得自己应该想个办法，让她能与玩家交流。” Lico 在 Twitter 上写道。在这条信息上，她还附加了一张动态图。在图中，Quill 用手势语言表达了“很高兴见到你”和“我是 Quill”。Lico 对[ Polygon ](https://www.polygon.com/2017/8/3/16089720/moss-vr-sign-language-in-games)网站说，她的目的是看看人们会做出什么样的反应。

![quill 1](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2017/08/quill-1.jpg)

“在我们的办公室里，没有人懂美国的手势语，因此，我很想知道自己的设计是否合格。” 她说。

结果，开发团队看到了玩家给出的积极回应。他们决定把手势语应用到整个游戏之中。不过，这些手势语并不复杂。这是因为 Quill 的手很小，那些运用手指的手势难以看清。“我们设法避免了大量用手指做出的拼写，” Lico 说，“那并不适合游戏设计，而且在 VR 里也不好看懂。”

![quill 2](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2017/08/quill-2.jpg)

在游戏中，Quill 的手势会局限于“谜题提示、动作反馈与情感反应”等方面。这样的话，玩家只需要学会几种简单的手势语。有趣的是，在最新的游戏《Tacoma》中，手势语言也出现了好几次。《Tacoma》里有大量的解说和文字，不过，游戏主角 Amy Ferrier 曾多次用手势输入密码。

对此，Lico 表示，这体现了游戏行业越来越重视真实感。“Quill 的交流方式基于现实，因此，它让许多人产生了共鸣，” 她说，“我觉得，游戏行业正向着真实与诚实的方向前进。”

题图来着[ kotaku](http://kotaku.com/vr-game-moss-wants-to-make-this-tiny-mouse-your-best-fr-1796134184)
