ZeroN:人与物品交互的空间

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2012-05-18 11:12

MIT 媒体实验室是个诞生好主意的地方。记得我们之前报道过的计算机 3D 交互界面,以及 Swyp 手势传输数据,都是来自 MIT 媒体实验室。这次要谈到的设备很有意思,它叫做 ZeroN,是一套可接触用户界面。

来自 MIT 媒体实验室可接触媒体团队的 Jinha Lee 制作的用户界面 ZeroN,不是计算机上的虚拟图像,而是计算机控制下用户与物品的交互。

装置的核心部分是一个计算机控制的电磁场。金属小球可以浮在电磁场中,根据软件的指令运动,而且能够接受用户行为的影响。例如,ZeroN 可以记忆用户与小球交互时的轨迹,并对其进行再现;它可以模仿行星环绕恒星的运动,用户也可以通过增加星体来影响其运动轨迹(这可以用于教学);将小球当做光源,你可以直观的感受物品的阴影变化;将小球加上摄像机,并设定好运动轨迹,便能够直接将现实的物理结构变成计算机里面的虚拟图像(这一点在拍电影和做视频游戏时,可能很有用。)下面这个视频能给你一个很直观的印象。

Youku

MIT 研究员认为,这个项目的长期想法将计算机与可直接与人交互的物品相结合,并试图以这种方式重新定义人类与物品、空间、电子信息之间的关系。

我认为,反思我们的本质是什么,并且讨论我们想要作为人类生活在怎样的世界,这对于我们所有人都很重要。询问” 如何这样,会如何 “的问题,并且为这样的未来做些原型,能够使得未来变得更近。

这个设备中,最神奇的是那个漂浮的小球。Designboom 网站给出了一个图表,以展示整个设备的运作原理,从中我们可以看出,ZeroN 配置了许多的感应器来控制小球的运动,并且监控和记录人与小球的交互过程。

Microsoft Word - zeron_camera_ready_submission20120328.docx

至于 ZeroN 中为何选择浮动的小球,Lee 告诉 Co.Design 网站,使物品脱离重力并进行控制,一直是人类长期以来的愿望。他想要创造一个可以从中展现未来的地方。“在其中,物品脱离了重力的限制,通过计算机技术进行控制。”

谈到 ZeroN 的现实用途,Lee 认为它可以用于动画原型制作,物理学模拟/教育和 3-D 设计工作室。以前必须用鼠标和屏幕才能完成的行为将变得可接触,更加直观。

题图来自 fastcodesign

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