# 明年的苹果眼镜会是什么样？重在头戴显示而非 ARKit

- 作者：胡洋
- 发布时间：2017-08-21 16:47
- 分类：产品
- 原文：https://www.ifanr.com/893663

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2017/08/apple-glass-1024x640.jpg)

从模样到技术，如今的智能手机都愈发趋同，各种发展瓶颈也已显露无疑，比如说现阶段的这样两大基本矛盾：

一是，人民日益增长的屏幕尺寸需要，同落后的人手大小进化速度之间的矛盾；

二是，越来越全天化的手机使用时长，同人民生产生活所需占用手、眼之间的矛盾。

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（同为 5.5 寸屏的 iPhone 6s Plus 和夏普 AQUOS S2，4.7 寸的 iPhone 7）

对于前者，一场窄边框全面屏革命眼下正在进行。此前，主流的手机屏幕大小达到 5.5-5.7 英寸就已至极限，更大的屏幕受制于人们对便携性的需要。

今年以来，全面屏的三星 Galaxy S8、LG G6、夏普 AQUOS S2 相继发布，iPhone 8 预计也会使用该技术。在和常规 5.5 寸屏手机差不多的体型上，它们的屏幕大小达到了 5.8-6.4 英寸。

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（图自：[i-cdn](https://i-cdn.phonearena.com/images/articles/282994-image/samsung-galaxy-s8-vs-apple-iphone-7-comparison---12.jpg)）

但如此也已到头。当机身正面屏占比接近 100%，只要仍需考虑便携，再想进一步扩大显示面积，就会面临难以逾越的阻碍。

至于后者，解释起来就简单得多了：

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（图自：[广州参考](http://www.gzcankao.com/news/detail?nid=47660)）

我不相信，你未曾在地铁公交上见到过更夸张的情景。甚至在不少一线城市人挤人的通勤高峰，依然有相当多的乘客始终机不离手。这背后，是我们每一个人都被智能手机和移动网络所“绑架”的事实。

尤其当这一点结合上面的屏幕尺寸问题，人们双手（当然还有双眼）同时被手机占用的时间大大增加了。

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（图自：[新浪看点](http://k.sina.com.cn/article_1665755515_6349697b001001i1i.html)）

### 双手 + 双眼，既是精力也是生产力

如果说在闲暇生活中这还不是问题，那么到了生产工作时，双手可是实实在在的“真·生产力工具”。甚至从历史角度看，技术进步的结果本应是解放生产力，而智能手机发展到今天，单说这一点恐怕适得其反了。

这并不是说，智能手机在方方面面给我们带来的便利、高效，就这么被一个“占据双手”的缺点所抹去了。

而是说，对于不少不甚重要的琐碎事务，同时动用双手双眼未免过于奢侈。假如有什么设备能够让人们在此同时做其他事，那将是再方便不过。

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（图自：[huffpost](http://i.huffpost.com/gen/1548930/images/o-MULTITASKING-facebook.jpg)）

这个“其他事”甚至未必是严肃的“事”。比如，挤地铁刷新闻的同时，还能“抓稳扶手”？比如，走在路上看微信消息的同时，还能“顾及四周”？

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（图自：[gaiahealthblog](http://www.gaiahealthblog.com/2015/04/26/food-for-thought-cellphone-culture/)）

一种可以（在很大程度上）“解放”双眼和双手的设备，你大概也能想到，最有希望的大概是 AR 眼镜。

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（爱普生 AR 眼镜 Moverio BT-300）

AR 眼镜在这方面的优势，也是很多现有高价产品被用于企业市场的原因之一。比起个人用户，企业用户更需要提高效率并可以由此获利，也就更能得起承受高昂成本。沉寂两年之久的 Google Glass，今年也是[借企业市场悄然回归](http://www.ifanr.com/875214)。

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（2014 年，戴上 Google Glass 打网球的费天王）

### “Google Glass 模式”与 “HoloLens 模式”

2014 年问世的 Google Glass，是十分接近这一理念的先行者。但一方面，它的显示、性能、功能都不足以独担重任，电量也难撑上一天。尽管可以独立使用，却无法成为人们随身唯一的 “One Device”——像智能手机那样。

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另一方面，Google Glass 解放了双眼和脖子，但和解放双手无缘。它需要佩戴者抬手通过触摸板操作，而当时的语音识别技术只能作为有限的辅助。

独立运行的 AR 眼镜，需要搭载计算、存储、输入、显示、连接等全套部件。而这些不仅都要耗电，还挤占了宝贵的重量配额，电池容量更加受限。

在电池性能未取得突破性进展的 2014 年，Google Glass 贫瘠的续航性能是必然结果。

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（HoloLens）

要在独立运行的前提下，达到不错的处理能力和完整的功能，以现有的技术水平，大概可以参考微软 HoloLens 的体型和重量——基本杜绝了作为日常佩戴设备的可能性。

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（Google Glass 显示模块，图自：[play3r](http://www.play3r.net/wp-content/uploads/2013/10/th21-1280-google-glass-macro.jpg)）

Google Glass 和 HoloLens 的另一大差别是，某种意义上讲，前者并不能称为真正的 AR 设备，Google Glass 更接近一款头戴显示设备。

戴上 Google Glass，你会在右眼镜片上看到小小的一个显示区域，它会随着你的视线而移动 ，但相对于整个视野的位置保持不变，有点类似视频播放软件中的工具栏。

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而戴上 HoloLens，你所看到的虚拟界面和虚拟物体，都可以依附在现实世界中，好像墙壁上、桌子上放着显示器和真的物体 。HoloLens 搭载了一系列摄像头组件，再加上完整的 3D 建模能力，这种真正将虚拟与真实世界融为一体的能力，是微软将其称之为 MR 混合现实（而非 AR）的底气。

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（微软 HoloLens 配备的一系列传感器和摄像头以感知现实环境）

但眼下，假如真有一款可穿戴设备，能够将双手和双眼从智能手机的方寸屏幕中解放出来，大家真的会介意它是否能做到混合虚拟与现实吗？以及，真的会介意必须要在裤兜里揣另一样东西吗？

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（图自：[YouTube](https://i.ytimg.com/vi/xgiJjF3dc40/maxresdefault.jpg)）

Apple Watch 无法脱离 iPhone 单独工作使它颇显鸡肋。但除了腕上震动提高了对新消息的敏感度，它并没能解放人的任何肢体。

反倒是，除了查看通知还算方便，当需要操作时，用手机单手好歹还能应付，Apple Watch 则彻底把两只手都捆了上去——你猜，有多少用户曾经拿鼻子戳过表盘？

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（图自：[WSJ](https://si.wsj.net/public/resources/images/BN-LV993_NOSEWA_GR_20151225152807.jpg)）

也就是说，不能独立使用，并非对所一切可穿戴设备都是不可原谅的弊病。尤其是，当牺牲独立性能够带来更多“福利”时。比如，更早的拥有一副可以解放双手、解放视线的 AR 眼镜。

### 苹果的头显设备方案

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（图自：[patentlyapple](http://www.patentlyapple.com/patently-apple/2013/12/apple-granted-a-knockout-head-mounted-display-system-patent.html)）

 2013 年，美国专利商标局授予了苹果一项[头戴显示设备（Head Mounted Display）专利](http://www.patentlyapple.com/patently-apple/2013/12/apple-granted-a-knockout-head-mounted-display-system-patent.html)，包括有线、无线两种方式，连接到 iPod 等设备上。2015 年，这项专利涵盖的连接设备被[拓展到了 iPhone 和 iPad](http://www.patentlyapple.com/patently-apple/2015/05/apple-files-a-european-patent-that-advances-their-work-on-an-exciting-video-headset-device.html)。

考虑到苹果现已拥有 Airplay 这样的无线投屏技术，更进一步，在头戴设备和 iPhone 之间，建立短距离的无线显示传输并非难事。

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更早一些，2007 年，苹果还有一个[有线连接 iPod 的头显设备专利](http://www.patentlyapple.com/patently-apple/2009/09/apple-wins-stunning-patent-for-new-ipod-video-headset-display-1.html)。由此可见，苹果对于头显设备谋划已久，甚至要早于近两年的 VR、AR 设备兴起。

去年蒂姆·库克就曾公开表示，[相比虚拟现实（VR），苹果更加看好增强现实（AR）的前景](http://www.ifanr.com/717830)。

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WWDC17 前夕，Reddit 上一位自称富士康内部员工的用户，曝出了据称是[苹果未来 12 个月的完整产品规划](http://www.ifanr.com/847446)。其中，从将推迟至年末发售的 HomePod 智能音箱，到 iMac、Macbook 设计不会有变动，再到 Macbook Air 不再更新，披露的诸多细节后来都一一被证明属实。

自然，这封曝料也没少了暂称 Apple Glass 的苹果 AR 眼镜。

据曝料者所述，Apple Glass 将会类似于 Google Glass。右眼单侧显示（出于省电目的），光学部件由蔡司提供，配备骨传导听筒和降噪麦克风，电池可支持一天，通过 Siri 语音、触摸板等多种方式操作，发布时间最早要到 2018 年底。

### ARKit 式虚拟现实融合？or 单纯头戴显示？

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（Magic Leap 上的 AR 图形用户界面）

近日，Super Venture 公司合伙人、资深 VR 和 AR 领域投资者 Matt Miesnieks 在自己的 [Medium](https://medium.com/super-ventures-blog/why-apples-glasses-won-t-include-arkit-46a1d40381fe) 博客上，揭露了有关苹果眼镜的最新消息，比如——首版的 Apple Glass 尚不会支持苹果的 ARKit。

按照 Miesnieks 所了解，**苹果将会在 9-12 个月后发布首个 AR 眼镜设备**（同之前 Reddit 上的爆料相吻合）。但严格来讲，它应算作一款头戴显示眼镜，而不具备类似 ARKit 所带来的现实与虚拟融合体验。

换而言之，第一款 Apple Glass 并不能像 ARKit 演示的那样，让虚拟出的物体和现实世界融合、互动。

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（ARKit）

它只是如 Google Glass 那样，相当于将显示模块移到了眼镜镜片上。或者更直白一点讲，如 Matt Miesnieks 所描述的，它更像是一个戴在脸上、视线可穿透的 Apple Watch。（在 Matt Miesnieks 看来，相比 ARKit 和 HoloLens，Google Glass 更应被视为一款头戴显示器，而非真正的 AR 眼镜。）

2015 年，在苹果的专利库中，出现了一款带有摄像头、插入 iPhone 或 iPod 作为显示器的头戴眼镜设备。在更远一些的将来，这或许会成为搭载 ARKit 的苹果眼镜前身。

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但目前看来，Apple Glass 的首个版本急需解决的，一是头显技术本身，二是需要一个大众易于接受的外观设计，逐步引导人们从手机时代，转向适应头戴智能眼镜的时代。

后者将眼镜本身限制在更现实的大小和形态，而在这样的大小和形态下，当前的头显技术难以做到独立运行、配备多摄像头并支持 3D 建模等 ARKit 所需的功能。

另外，Matt Miesnieks 也提到，从一些拥有或用过苹果原型机的人口中，**他得知这款眼镜将不会配备摄像头**。

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（想象一下戴这么个东西挤地铁…）

如果说，形似 Google Glass 的设备还不算太惹眼，能够吸引到一些人尝鲜，那么戴上一个 HoloLens 样式的家伙出街，这只怕会让更多潜在消费者退避三舍。

当电子设备进入可穿戴时代，它就不得不更多的考虑时尚、个性、乃至低调。要让用户往自己脸上戴的智能眼镜，恐怕会成为有史以来对外观设计要求最高的数码产品：既要显得炫酷吸引人，又不能太惹眼太 geek 不够友好。

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（Safilo 眼镜，Marc Newson 设计）

支持苹果眼镜项目的潜在因素之一，是应好友 Jony Ive 之邀来到苹果的工业设计大师 Marc Newson。2014 年加入以来，Marc Newson 还未给苹果带来自己主导或起至关重要作用的设计作品。

而 Marc Newson 本人恰有高端眼镜设计经历。眼镜一直被工业设计师视为高难度的设计品类，它们不仅需要漂亮的外观造型，还必须适应不同人群多样的脸型，和个性。

另外，Newson 曾为 LV 等奢侈品牌做过设计的经历，会让他在眼镜这样带有时尚属性的产品设计方面更有经验。

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放弃了 ARKit 融合虚拟的能力（至少在首款产品上），Apple Glass 不需要配备众多复杂的摄像头和传感器；通过无线方式同 iPhone 连接，Apple Glass 将不需要十分强大的处理与存储系统；电量只需应对显示、无线连接等主要耗电组件，这减小了对严重受限的眼镜电池的压力。

操作方式的问题相对棘手。虽然可以预见到， 2018 年的 Siri 用于眼镜设备的简单操作不成问题。但在很多场景下语音识别操作并不合适，这不是语音识别技术本身所能解决的。

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（Google Glass 的触摸板）

在 Matt Miesnieks 看来，苹果很可能会在这款眼镜上，同时应用多种不同的操作方式：触摸板、Siri 语音、手势甚至是视线操作（[不久前苹果收购了眼部追踪技术公司 SMI](http://www.ifanr.com/861715)）。

另外，按照苹果生态连通的惯例，iPhone 和 Apple Watch 也有机会作为 Apple Glass 的操作媒介。比如，当需要键盘输入、分享内容给他人时，iPhone 的触摸屏幕要比以上任何一种操作方式更合适。

更远的将来，如 Matt Miesnieks 预测的 2021 年，苹果终将会把 ARKit 整合到自己的眼镜产品中。苹果在 WWDC17 发布 ARKit，会促进 iOS 开发者和用户对 AR 技术的关注和重视，今年的 iPhone 8 没有理由不将 AR 作为升级考虑的重点。

那么，当眼镜设备的硬件技术水平，足以将摄像头等 ARKit 必需部件整合进更小的机身；同时，大众消费者对于头戴设备的“存在感”更加适应；ARKit 的开发环境和应用场景也成熟起来。届时，我们才会真正拥有一副搭载 ARKit，像 HoloLens 那样将虚拟带入现实的 AR 眼镜。

据信，微软和 Google 同样在密谋类似的设备。Google 已经有之前的 Google Glass 作为参考，今年借企业版之机再次更新，很可能意味着这个眼镜计划中新硬件的重启。

题图来自：[thedrum](http://media-assets-01.thedrum.com/cache/images/thedrum-prod/s3-news-tmp-126745-apple_glasses--default--1280.jpg)

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