# Triseum：这家公司想用电子游戏代替教科书

- 作者：积木
- 发布时间：2017-09-28 01:33
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/916958

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Triseum 的 CEO Andre Thomas 曾是 EA 的一名工程师，担任体育类游戏的图形开发主管。如今，他的公司 Triseum 想要用电子游戏替代学校的教科书。

2013 年，Thomas 与 Raul Khanokar（EA Sports 的 CFO）合作创业。最初，他们想要制造互动性的博物馆展示屏，但是，这个项目最终未能实现。问题在于博物馆普遍缺乏资金。后来，Thomas 去了德克萨斯 A&amp;M 大学，任职于学校的可视化部门。当时，一位艺术历史教授找到他，说自己想制作一款教育性的电子游戏。

受此启发，Thomas 创建了 LIVE（学习型互动视觉体验）实验室，专注于将游戏融入到课堂上。“我想要提供一种更深层的学习场景，把更现代化的体验带到课堂，而且，我希望让游戏成为课堂的一部分。” 他对[ Kotaku 网站](https://kotaku.com/the-company-that-wants-to-replace-textbooks-with-video-1818736136)说。

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Thomas 认为，传统教育存在一定的缺陷。以飞行员的教育为例，他说，“如果我告诉你，在你即将乘坐的飞机上，飞行员掌握了 90% 的飞行知识，而他接受的教育是听课、看视频和看书。你还愿不愿意去坐飞机？”

实际上，在飞行学校里，飞行员并不只是听课或者看书，还要开模拟飞机。“在其他的课堂上，比如物理、统计、数学课，我们为何不做同样的事情呢？为什么学生要坐在那里，忍受枯燥无味的讲课？”

后来，Thomas 正式成立了一家私营公司 Triseum，以实现自己的愿望。Triseum 与德克萨斯 A&amp;M 大学保持着密切合作。A&amp;M 大学的 LIVE 实验室主要负责相关的研究测试，而 Triseum 把学生们的创意变成产品。在 Triseum 制作游戏之前，首先会考虑学生遇到的难题，确定一个学习主题，然后，他们会考虑传授知识的合适方法。“我们会尝试各种方法，把吸引人的玩法与学习主题融为一体，”Thomas 说，“但是，一切都是从学习开始，然后，围绕学习体验，我们编写了故事、游戏机制。我们不断测试，确保游戏的效果。”

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Triseum 的理想是用电子游戏替代教科书，而不是教师。在游戏中，教师可以找到工具，追踪学生的学习进程。在 Thomas 看来，与教材相比，电子游戏的花费更少（Triseum 的游戏低于 30 美元）。“比如，你花费 300 美元购买的教科书，而四个游戏就囊括了同样的内容，你能省下 60% 的钱。”

逐渐地，学术界也开始意识到电子游戏在教育方面的潜力。最近，Thomas 还加入了国家科学院一个公共项目的顾问团。如果学术界可以接受电子游戏，教育类电子游戏将迎来新的发展机遇。“学习型游戏并非新鲜事物，”Thomas 说，“如果制作精良，学习型游戏是非常有效的，而且可以长期存在下去。我相信，我们的游戏证明了这一点。我们想要给教育界带来变革。”
