# Facebook 推出便宜的 VR 设备，但这能为扎克伯格带来 10 亿用户吗？

- 作者：林树洽
- 发布时间：2017-10-12 17:59
- 分类：产品
- 原文：https://www.ifanr.com/922472

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从 2015 年开始，几乎每一年都被一部分人当作虚拟现实 VR 的元年，不过直到今天，HTC Vive、Oculus、索尼 PSVR 为代表的产品都没能拿出足够说服力的销量数字，来支撑这个说法。

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尽管按照[分析师](https://www.theverge.com/2017/10/11/16459636/mark-zuckerberg-oculus-rift-connect)的说法，目前 VR 行业只销售了几百万台的 VR 设备，但扎克伯格对此却并不灰心。在刚刚举办的 Oculus Connect 4 大会上，扎克伯格表示 Facebook 的目标是要在 VR 领域获取 10 亿用户。

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然而，10 亿 VR 用户可没那么容易得到。长期以来，VR 设备的高昂售价、需要高性能电脑的驱动以及内容的匮乏等众多的因素成为了阻碍 VR 进入普罗万众生活的沟壑。

为了实现这个远大的目标，Oculus 在此次大会上公布了 VR 一体机 Oculus Go 和 Santa Cruz、软件更新以及 VR 内容，并向大家介绍 Oculus 在 VR 领域的一些新进展。

### 一体机 Oculus Go 和 Santa Cruz

在大会上，今年年初才刚从小米离职，并加入 Facebook 担任 VR 业务副总裁的 Hugo Barra 上台重点介绍此次 Oculus 的两款一体机 VR 产品，Oculus Go 和 Santa Cruz。

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如果不事先跟你说 Oculus Go 是 VR 一体机，咋的一看，你可能会以为它是 GearVR 或 Google Daydream 类型的手机 VR。实际上，Oculus Go 不需要嵌入手机，也不需要连接电脑，可独立运行。

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Oculus Go 采用的是一块 2560 x 1440 分辨率“fast-switch”的 LCD 屏幕，得益于清晰度的提升以及增大的视场角 FOV，Oculus Go 的纱门效应有所减少。此外，它还内置了立体扬声器和麦克风，用户不需要再额外添置耳机。

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谈到 VR 体验的音效问题，Oculus 表示将在接下来的后续几场会议上介绍近场 HRTF 和立体声源这类新技术如何帮助人们带来 VR 体验的真实感。

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有意思的是，Oculus Go 能够兼容 Gear VR 的手柄以及其内容库。从这一点上来看，爱范儿认为 Oculus Go 更像是一台增强版的 GearVR。

Oculus Go 的定价为 199 美元，预计明年正式发售，而开发者可以在今年 11 月申请样机体验。

另一款 VR 一体机产品是 Santa Cruz，它也是 Oculus 一体机计划的一个重点。按照 Hugo Barra 的说法，Santa Cruz 可以认为是一台无线版的 Rift。

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与 Windows MR 平台的众多产品一样，Santa Cruz 也在产品上应用了 Inside-out 追踪技术，不过 Santa Cruz 使用的却是与自家产品 Oculus Rift 相同的星座追踪方案。

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Santa Cruz 还重新设计了控制手柄，这款手柄具备按键和触控板，支持 6 自由度浏览和交互，同时内部有 4 个传感器用于更好地实现 Inside-out 的追踪效果。

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正是 Santa Cruz 的无线化，它可以让用户在使用 VR 的时候，享受更自由的体验。配合 Inside-Out 追踪技术，能让用户实现自然无拘束的操控，而 Santa Cruz 将明年向开发者开放。

可以说，两台 Oculus VR 一体机产品的意义显而易见。 增强版 GearVR 的 Oculus Go 充当了 Facebook 获取更多 VR 用户的敲门砖，而 Santa Cruz 则是展现 Facebook 在 VR 领域技术地位的核心重点。

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此外，Oculus 还宣布 Oculus Rift 和 Touch 套装将永久调价为 399 美元。同时，为了让更多的人把 VR 带进办公室，Oculus 还宣布了一个 Oculus Rift 商务捆板套装，其中包括一个 Rift 头显、一对 Touch 手柄、三个空间传感器和三个贴合面部的衬垫。

### Oculus 软件更新以及新增的 VR 内容

**Rift Core 2.0**

在软件方面，Oculus 公布了 Rift Core 2.0，官方强调其中的 Dash 滑动菜单是专为 Touch 手柄而设计的全新交互界面。通过滑动 Dash，用户可以进入 VR 应用，也可以直接在 VR 中打开电脑应用，而这些 PC 应用的窗口可以放置 VR 虚拟世界里的任意一个角落。

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Oculus 希望有一天，这样的显示方式可以完全取代物理显示器。

与 Rift Core 2.0 有关的另一个软件升级是 Oculus Home。现在用户可以在新的 Oculus Home 里自由地装饰自己的 Home 空间。同时，Home 空间里的照明和阴影效果也得以增强，能够带来更自然的体验。

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**Facebook Spaces 新增玩法**

现在，Facebook Spaces 加入了一些的新功能。

Facebook Spaces 在 Avatar 虚拟形象上给用户带来一些个性化的功能，用户可以选择不同发色、服装、肤色等等，同时，虚拟人物的面部表情也支持实时口型同步和眼球追踪。 这项服务也将于 2018 年登陆 Google Daydream 和 Steam VR 平台。

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此外，用户可以在 VR 世界里进行更多的内容创作，例如贴图以及绘图等等。同时他们也为 Facebook Spaces 加入了 360 度直播功能，VR 用户可以将自己在虚拟世界的体验直播呈现给朋友。

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**一波 VR 内容即将来临**

此次，Oculus 还公布了一些优质的 VR 内容。新的内容有 VR 游戏以及 VR 影视作品，游戏方面有 Ready at Dawn 工作室的第三部续作《Echo Combat》，Insomniac 工作室的 《Unspoken》，Sanzaru Games 的《Marvel：Powers United VR》等等。而影视方面，则有皮克斯动画的《Coco VR》。

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题图自：[Vocativ](http://www.vocativ.com/393672/mark-zuckerberg-is-defiant-in-court-over-stolen-oculus-vr-tech/index.html)，部分图片自：[Wired](https://www.wired.com/story/oculus-connect-virtual-reality-progress/)、[Oculus](https://www.oculus.com/blog/)、[The Verge](https://www.theverge.com/2017/10/11/16459636/mark-zuckerberg-oculus-rift-connect)

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