# 如何应对盗版？一些开发者决定另辟蹊径

- 作者：积木
- 发布时间：2017-10-24 00:29
- 分类：游戏
- 原文：https://www.ifanr.com/927900

![pirate games 0](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2017/10/pirate-games-0.jpg)

多年来，游戏开发者一直与盗版做斗争，但成效并不尽如人意。于是，一些开发者决定尝试新做法。他们把自己的游戏放到了盗版网站，比如海盗湾上。在几月甚至几年后，他们发现，尽管游戏销量并未上升，但这不失为一个有价值的尝试。

TinyBuild 的 Alex Nichiporchik 把自己的喜剧游戏《No Time To Explain》放到了海盗湾上，不过，那个版本里的所有人都穿着海盗服。Alex 表示，这的确给人们留下了深刻印象，也引发了广泛讨论。他并不知道，这种曝光增加了多少销量。不过，六年过去了，他仍然会收到粉丝的邮件。

“一个特别案例是，有个家伙下载了盗版的《No Time To Explain》，然后他又攒钱买了正版，而且，从那时候起，他一直就是我们的粉丝，”Alex 对 [Kotaku 网站](https://kotaku.com/what-happened-after-three-developers-pirated-their-own-1819695100)说，“我觉得，我的决定是正确的。你的游戏肯定会出现在盗版网站上，还不如从中找点乐趣呢，而且，这也能避免游戏被改成病毒或者什么恶意软件。”

![pirate game 1](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2017/10/pirate-game-1.jpg)

不过，他也表示，以后不会这样做了，因为 Valve、GOG、任天堂等平台提供商不喜欢这种做法。“他们会觉得，如果这个开发者公开支持盗版，我为什么还要给他的游戏做营销？”

近日，恐怖游戏《Darkwood》的开发者把游戏放到了盗版网站，并且发现了一些未曾预料的事情。有些人发信件说，尽管他们不玩恐怖游戏，但还是购买了《Darkwood》，以表达对开发者的支持。同时，《Darkwood》也获得了更多的媒体报道。“我们的计划是，让那些没听说过《Darkwood》的人购买游戏，以弥补盗版带来的销量损失。”开发者 Gustaw Stachaszwski 说。

![pirate game 2](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2017/10/pirate-game-2.jpg)

当然，有些开发者的尝试以失败告终。射击游戏《Shooting Stars》的开发者发现，在盗版方面，移动游戏市场完全是另一种情况。“从曝光度方面看，我或许将其视为一种成功，但是，从阻止盗版的出发点看，我们做错了。”开发者 Ryan Holwaty 说。他解释说，Android 平台的盗版通常来自直接下载，而不是 torrent 网站。另外，中国的盗版者更加大胆。有些人会把原来的游戏改名，宣称是自己的游戏，而且，有时这些游戏还会得到应用商店的推荐。

《Darkwood》的开发者 Stachaszewki 认为，传统的方法已经不适用了，关键在于开通对话渠道，改善开发者与盗版者的关系，而不是一直保持敌对的状态。“作为游戏开发者，我们可以用 DRM 对抗盗版，但多数时候，这会给购买游戏的玩家带来不便，而且，游戏还是被破解了，”他说，“或者，我们可以接受一个事实，即盗版不会消失。因此，我们应该试着让玩家了解游戏开发的现实以及灰色市场的存在，并相信有些人会做出正确的选择。”
