# 《Florence》：一个关于爱情与人生的互动故事

- 作者：积木
- 发布时间：2017-10-28 00:55
- 分类：游戏
- 原文：https://www.ifanr.com/930559

![florence](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2017/10/florence.jpg)

Ken Wong 曾是知名移动游戏《纪念碑谷》的首席设计师。如今，他担任澳大利亚游戏工作室 Mountains 的创意总监。据 [Polygon 网站](https://www.polygon.com/2017/10/24/16534386/florence-game-ios-android-release-date-preview-annapurna-interactive)报道，Mountains 的首款游戏《Florence》计划在 2018 年推出。官方对这款游戏的描述是“一个关于爱情和人生的互动故事。”

“这是 2017 年，”Ken Wong 说，“游戏可以是关于任何事情的。”《Florence》以漫画风格讲述一对年轻情侣的伤感故事。在游戏中，女主角 Florence 努力地干着毫无前途的工作。她遇到了一个名为 Krish 的男人，并且很快爱上了他。正如《纪念碑谷》一样，《Florence》是专门针对移动平台设计的，以竖屏方式呈现。玩家要站在 Florence 的视角观察或者控制物品。《Florence》中还有一些“迷你小游戏”，比如为 Florence 刷牙，或者碰触 Krish 的面部。

![500 Days Of Summer](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2017/10/500-Days-Summer.jpg)

(图片来自 [flickminute](http://flickminute.com/500-days-summer/))

“我们思考了移动触屏上的关系，以及接触是一件多么亲密的事情，还有，我们如何使用自己的移动设备，” Wong 说，“我们随身携带它们，即使在床上也不放下。它们是非常私密的东西。于是，我们开始建构一种隐喻，以探索我们是如何使用移动设备的，还有，我们与移动设备之间的关系。”

在某些场景中，Florence 和 Krish 成为两人关系展开的旁观者，就像某些影视剧一样。对于 Wong 和团队来说，游戏与电影的关联非常重要，因为这款游戏的灵感来自一些经典爱情片，比如《泰坦尼克》和《和莎莫的500天》。

![eternal sunshine](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2017/10/eternal-sunshine.jpg)

(图片来自 [dissolve](https://thedissolve.com/features/perfect-pairing/86-the-perfect-recipe-to-pair-with-eternal-sunshine-o/))

“我还非常喜欢《美丽心灵的永恒阳光》，” Wong 谈到了这部电影的独特影像与非线性叙事，“我喜欢的是，这些故事探讨了爱情的两面——痛苦的一面与快乐的一面。我不想讲述这样的故事：男孩遇到女孩，一些误解，然后一切 OK，圆满结局。”

“我认为，当人们进入我们的生活后，他们会改变我们，影响我们。你必须了解的是，积极体验和消极体验都会促进我们的成长。”
