# 搭载 120Hz 高刷新率 2K 屏，雷蛇发布游戏旗舰 Razer Phone

- 作者：梁梦麟
- 发布时间：2017-11-02 15:37
- 分类：产品
- 原文：https://www.ifanr.com/933496

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2017 年 11 月 2 日凌晨，雷蛇发布了他们的 [Android 智能手机新品 Razer Phone](https://www.theverge.com/2017/11/1/16519692/razer-phone-android-gaming-specs-release-date-price-photos)，售价为 699 美元（折合人民币约 4614 元）。

旗舰级定位的 Razer Phone 主打的是手机游戏体验，它搭载的那块高刷新率屏幕是整机最大的亮点。而高通骁龙 835 和 8GB RAM 等硬件的出现，是为了增加“For Gamers，By Gamers”的说服力。

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外观上，Razer Phone 那背影有点 Andy Rubin 那 Essential Phone 有点似。

整机轮廓用的是较为方正的线条，附带闪光灯的整个双摄模块放置机身的左上方。后背的设计和系统一样简洁，原本应该最引人注目的雷蛇标志，并没有搭载发光结构，只是简单地贴在上面。

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Razer Phone 的边框，比时下的主流手机要宽不少。雷蛇选择了把扬声器前置，并兼容 Dolby Atmos 立体声。科技媒体 Engadget 在 [Razer Phone 的上手报告中](https://cn.engadget.com/2017/11/01/razer-phone-hands-on/)提到，这个扬声器的听感跟 HTC 以前用的 BoomSound 有点类似。

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机身上没有附带 3.5mm 接口，用户需要用 USB Type-C 接口来连接耳机。

需要注意的是，Razer Phone 也附属了 USB Type-C 转 3.5mm 的转换口，里面搭载了一块 THX 认证的 DAC 芯片。这块 DAC 芯片支持 24-bit 音频文件，对那些追求无损播放的用户来说应该是个好消息。

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作为一款主打游戏体验的手机，Razer Phone 的亮点基本上都集中在配置上。

它用的是一块 5.9 英寸、分辨率为 2K 的 IGZO 屏幕，刷新率达到 120Hz。高刷新率显示屏能够为有戏提供足够的流畅度，雷蛇在发布时表示，未来还有可能做进一步优化和改进，他们会对游戏开发者开放 Razer Phone 的帧数限制，让其有更好的游戏表现。

确实，这个屏幕可能会让爱玩游戏的人很兴奋，但也有游戏爱好者担心它的续航问题。Razer Phone 只搭载了一块 4000mAh 电池，到底给这块屏幕撑多久，这是个需要考虑的问题。

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处理性能方面，Razer Phone 与今年的主力旗舰配置相当。高通骁龙 835 已经是满大街的标配，Razer Phone 还搭载了 8GB RAM 和 64GB ROM，并且支持储存空间扩展，这个性能要应对目前的游戏需求还是够用的。

系统上，Razer Phone 搭载的是贴近原生体验的 Android Nougat。雷蛇尽可能把系统做得干净，他们只不过是配备了 Nova Launcher，为用户增加一点自定义的空间，系统本身还是很干净的。

不过，他们强调了系统中搭载的一款名为“Game Booster”的应用。这款应用能够帮助用户调整机器的资源调配，在游戏的时候它会把所有的性能集中释放，为玩家制造出一个顺畅的游戏环境。这个开发思路，其实就跟其他手机上的“游戏模式”有点类似了。

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从硬件到系统应用配置，这款 Razer Phone 都给人一种很强的目的性，它就是一款强化游戏体验的手机，而不是面向全面体验的旗舰。

你会看到，Razer Phone 用的只不过是双 1200 万像素的双摄模组，[Engadget 也提到了](https://cn.engadget.com/2017/11/01/razer-phone-hands-on/)这个模组的表现平平无奇。作为雷蛇的处女作，Razer Phone 还是显得太“专注”了。

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售价方面，Razer Phone 的官方定价为 699 美元，预计在 11 月 17 日发售。

选择在 2017 下半年出生的它，需要面对三星 Galaxy Note 8、一加手机 5、HTC U11、华为 Mate 10 等旗舰前辈。初出茅庐的雷蛇会有怎样的表现，也就只有在 16 日后才能揭晓。
