Apple 的野心—— 随时随地的游戏

公司

2010-04-09 12:19

一晚上的半梦半醒,梦里满是 iPad 的身影,无数的应用在面前闪过,我有种个人特质,就是很有想象力,创意很多,各种各样,但限于时间和能力,能实现的确实很少,相当遗憾。自从 iPad 上市以后,点子就不断浮现出来,心中的小魔鬼疯狂嚎叫着:“协作,iPad 和 iPhone 的协作,这是真正的移动平台!”

这几个月我想了很多,Apple 为什么要出这么一台小机器,就如各种分析家之前所说,iPad 并不是个流光溢彩的作品,它会热卖,会流行,但从根本概念上来说,它远没有 iPhone 那样的革命性,它更像一个圈钱的作品,是一个开拓新市场的先锋。但 Apple 蛰伏数年,拿出的崭新新产品线就是这么一个东西?使用 iPhone OS 就为了当一本电子书,一个上网终端,一个 App 的新卖场?之前的 OS 3.2 没有给我答案,分析家们也没有提到过更多的市场前景,最后,还是 Apple 自己回答了这个问题,而且是让人无法想象的优秀答卷:

加速感应器框架、iPad 遥控、游戏中心

加速感应器框架扩展了游戏操作手段,现在你可以根据加速度来确认用户的操作动作,尤其是肢体动作;iPad 遥控是和 iPhone 互动的关键;而游戏中心,你玩过 xbox live 吗?这就是未来的游戏,面向所有用户的联网游戏平台。这些是技术手段,从市场方面,如果你关注 app store,你应该可以看到每周的热门软件,下载的前几名,最火爆最挣钱的东西是什么:游戏

iPhone 的屏幕有限,显示的元素有限,作为游戏机,它有足够的机能,足够的游戏,足够的用户群,但它的屏幕本身就决定了游戏的操作感和视觉效果受到严重限制;iPad 则不同,它有足够的屏幕空间来显示绚丽的游戏画面,有足够的续航能力来支持长时间在外的游戏,有外接接口可以输出 720p 的视频信号,但这些还不够,它太大了,太重了,你可以放在架子上无负担的看电影,但你可以放在架子上玩游戏吗?举着它玩,两小时以后你估计就小臂麻痹了。这是两个都有缺陷的东西,但它们完全可以互为补充。

举几个场景以及可能的应用你就能看到这对组合的强大:

场景一:朋友聚会,打个游戏吧,可这在外面,没有电源,没有电视,xbox360、ps3、wii 都没法用,psp、nds 画面太小,朋友之间也无法共享,那只能放弃了?慢着,这是远古时代的情况,现在我们手里有一台 iPhone,还有人带了 iPad,那就容易了!iPad 放在架子上,打开赛车游戏,和 iPhone 配对好,开工!iPad 作为游戏显示,iPhone 当方向盘 (有震动,有重力感应,还有个屏幕,比 wii 的手柄只好不差),iPhone 小屏幕上还可以显示地图状况、现在排名,大家可以轮换着,如果有多台 iPhone 还可以一起玩,不用担心电力-起码撑完你们的聚会不成问题,不需要额外设备,还有比这个更好的玩乐工具?

场景二:还是朋友聚会,但人太多,我们有个 50 寸的 LCD,人也太多了,赛车这些不热闹,iPad 屏幕也小了些。好办,iPad 输出到电视,iPhone 支持加速感应器了,我们来玩牛仔对决,iPhone 当然是枪了,看谁出枪更快,挂了的就喝酒,或者测拳力,玩平衡球,有几百种游戏方式可以让气氛热闹起来,而根本不需要那些肥大笨重的专用游戏端。

场景三:车载平台,10 寸的屏幕、大量的 GPS 软件、可以上网、可以一边导航一边玩游戏,可以一边导航一边让家人用 iPhone 遥控着看照片选歌看电影,这样的平台,你会在车上装一个不?它不怕震动,耗电少,应用多,随便找来一个 iPhone 就是遥控器,才刚刚 500 刀,有这个东西,你还要花几千刀在蹩脚的车载导航和 DVD 上?

场景四:家用游戏机,老样子,iPad 输出到电视,iPhone 当个手柄,单机游戏的时代已经过去了,有了游戏中心这个平台,你可以足不出户就与全世界的玩家对战,而且,你可以随身带着你的游戏机 (不仅仅是游戏机哦,它仍然可以完成你在电脑上的常规操作。),在任何地方享受素质没有变化的游戏,xbox360 做不到随身携带,你出门就只有换个游戏玩,psp 不能直接网上作战,它也没有 3G 让人随时接入网络,只有 iPad&iPhone,它们可以随身携带、电力持久、游戏多样、联网方便,出门在外,你愿意多带一个 psp,只为了玩几个单机游戏?

仅仅几个场景,能描述的应用有限,但你应该已经能看到 iPad 和 iPhone 配合起来的无限潜力和强大的应用动力,丰富的硬件功能、强大的系统、庞大的用户群、优秀的续航能力、易于携带的体积,这是一个非常优秀的平台,不管是游戏、应用、还是广告,你都可以把无穷的创意直接推送给 8500 万用户!Jobs 教主实在是太大能了,一步一步,iPhone os 走到了这样的境地,任天堂、sony、微软这些游戏商都没有做到的事情,Apple 做到了,网络化的,受众庞大的,方便携带,可以彼此互动的游戏平台,任天堂没有,微软没有,sony 没有,而一个才开始做手机不到三年,之前从没涉及过游戏领域的,产品是手机和便携式电脑的 Apple,

最后改一句 Twitter 上的评论: A bonus-fuck to Microsoft(悲剧帝,想到 wp7 我就想笑), Sony and Nintendo.

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