# Apple 的野心——随时随地的游戏

- 作者：宁剑
- 发布时间：2010-04-09 12:19
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/9396

一晚上的半梦半醒，梦里满是 iPad 的身影，无数的应用在面前闪过，我有种个人特质，就是很有想象力，创意很多，各种各样，但限于时间和能力，能实现的确实很少，相当遗憾。自从 iPad 上市以后，点子就不断浮现出来，心中的小魔鬼疯狂嚎叫着：“协作，iPad 和 iPhone 的协作，这是真正的移动平台！”

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2010/04/apple-iphone-ipad-300x274.jpg "apple-iphone-ipad")

这几个月我想了很多，Apple 为什么要出这么一台小机器，就如各种分析家之前所说，iPad 并不是个流光溢彩的作品，它会热卖，会流行，但从根本概念上来说，它远没有 iPhone 那样的革命性，它更像一个圈钱的作品，是一个开拓新市场的先锋。但Apple 蛰伏数年，拿出的崭新新产品线就是这么一个东西？使用 iPhone OS 就为了当一本电子书，一个上网终端，一个 App 的新卖场？之前的 OS 3.2 没有给我答案，分析家们也没有提到过更多的市场前景，最后，还是 Apple 自己回答了这个问题，而且是让人无法想象的优秀答卷：

**加速感应器框架、iPad 遥控、游戏中心**

加速感应器框架扩展了游戏操作手段，现在你可以根据加速度来确认用户的操作动作，尤其是肢体动作；iPad 遥控是和 iPhone 互动的关键；而游戏中心，你玩过 xbox live 吗？这就是未来的游戏，面向所有用户的联网游戏平台。这些是技术手段，从市场方面，如果你关注 app store，你应该可以看到每周的热门软件，下载的前几名，最火爆最挣钱的东西是什么：**游戏**。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2010/04/Untitled-480x221.png "analysis")

iPhone 的屏幕有限，显示的元素有限，作为游戏机，它有足够的机能，足够的游戏，足够的用户群，但它的屏幕本身就决定了游戏的操作感和视觉效果受到严重限制；iPad 则不同，它有足够的屏幕空间来显示绚丽的游戏画面，有足够的续航能力来支持长时间在外的游戏，有外接接口可以输出 720p 的视频信号，但这些还不够，它太大了，太重了，你可以放在架子上无负担的看电影，但你可以放在架子上玩游戏吗？举着它玩，两小时以后你估计就小臂麻痹了。这是两个都有缺陷的东西，但它们完全可以互为补充。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2010/04/wii_console_and_remote-480x384.jpg "wii&#95;console&#95;and&#95;remote")

举几个场景以及可能的应用你就能看到这对组合的强大：

场景一：朋友聚会，打个游戏吧，可这在外面，没有电源，没有电视，xbox360、ps3、wii 都没法用，psp、nds 画面太小，朋友之间也无法共享，那只能放弃了？慢着，这是远古时代的情况，现在我们手里有一台 iPhone，还有人带了 iPad，那就容易了！iPad 放在架子上，打开赛车游戏，和 iPhone 配对好，开工！iPad 作为游戏显示，iPhone 当方向盘(有震动，有重力感应，还有个屏幕，比 wii 的手柄只好不差)，iPhone 小屏幕上还可以显示地图状况、现在排名，大家可以轮换着，如果有多台 iPhone 还可以一起玩，不用担心电力-起码撑完你们的聚会不成问题，不需要额外设备，还有比这个更好的玩乐工具？

场景二：还是朋友聚会，但人太多，我们有个 50 寸的 LCD，人也太多了，赛车这些不热闹，iPad 屏幕也小了些。好办，iPad 输出到电视，iPhone 支持加速感应器了，我们来玩牛仔对决，iPhone 当然是枪了，看谁出枪更快，挂了的就喝酒，或者测拳力，玩平衡球，有几百种游戏方式可以让气氛热闹起来，而根本不需要那些肥大笨重的专用游戏端。

场景三：车载平台，10 寸的屏幕、大量的 GPS 软件、可以上网、可以一边导航一边玩游戏，可以一边导航一边让家人用 iPhone 遥控着看照片选歌看电影，这样的平台，你会在车上装一个不？它不怕震动，耗电少，应用多，随便找来一个 iPhone 就是遥控器，才刚刚 500 刀，有这个东西，你还要花几千刀在蹩脚的车载导航和 DVD 上？

场景四：家用游戏机，老样子，iPad 输出到电视，iPhone 当个手柄，单机游戏的时代已经过去了，有了游戏中心这个平台，你可以足不出户就与全世界的玩家对战，而且，你可以随身带着你的游戏机(不仅仅是游戏机哦，它仍然可以完成你在电脑上的常规操作。)，在任何地方享受素质没有变化的游戏，xbox360 做不到随身携带，你出门就只有换个游戏玩，psp 不能直接网上作战，它也没有 3G 让人随时接入网络，只有 iPad&amp;iPhone，它们可以随身携带、电力持久、游戏多样、联网方便，出门在外，你愿意多带一个 psp，只为了玩几个单机游戏？

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2010/04/31369376-480x369.jpg "31369376")仅仅几个场景，能描述的应用有限，但你应该已经能看到 iPad 和 iPhone 配合起来的无限潜力和强大的应用动力，丰富的硬件功能、强大的系统、庞大的用户群、优秀的续航能力、易于携带的体积，这是一个非常优秀的平台，不管是游戏、应用、还是广告，你都可以把无穷的创意直接推送给 8500 万用户！Jobs 教主实在是太大能了，一步一步，iPhone os 走到了这样的境地，任天堂、sony、微软这些游戏商都没有做到的事情，Apple 做到了，网络化的，受众庞大的，方便携带，可以彼此互动的游戏平台，任天堂没有，微软没有，sony没有，而一个才开始做手机不到三年，之前从没涉及过游戏领域的，产品是手机和便携式电脑的Apple，**有**。

**最后改一句 Twitter 上的评论： A bonus-fuck to Microsoft(悲剧帝，想到 wp7 我就想笑), Sony and Nintendo.**

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