# iPhone OS 4 革了谁的命？

- 作者：flyit
- 发布时间：2010-04-12 00:04
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/9452

![](http://cache.daylife.com/imageserve/03gR91n1XJ8Ow/610x.jpg)

本来还想写iPad，网上评论文章很多，就不凑热闹了。

4月8日，Apple开了iPhone OS 4的发布会。（注意，OS4即可用于iPhone，也可用于iPad.）

不免好奇，iPhone OS 4 革了谁的命？

**目标1：Android, Windows Phone 7，Blackberry**。（Palm WebOS 不成气候，Nokia 步子太慢，就不提了）

iAd 针对 google 刚刚收购的 AdMob，多任务给邯郸学步的 Windows Phone 7 上了一课，企业功能慢慢渗透 Blackberry 传统的优势市场。

**目标２：Microsoft XBox, Sony PSP, Nintendo Wii, NDS**

iPhone OS4.0 内集成的 GameCenter(游戏中心)是一个全功能的游戏社区，与 XboxLive 的游戏社区将产生直接的竞争，尤其是iPad游戏。

AppStore 上万个游戏的数量打的其它便携游戏设备满地找牙，PSP, NDS 销量应该会跌不少。OS4 新增了加速器的框架，对于开发类似 Wii 的体感游戏提供了支持，Nintendo 再不创新，再象过去这样如此封闭的话，估计 Wii 的日子也不好过。

**目标３：Adobe Flash**

OS4 新修改的开发者协议规定，只能用 ObjC, C, C++ 来开发本地应用，所有通过中间解释层来执行的应用程序通通会被Reject。此举封杀了 Adobe Flash CS5 用来开发 iPhone 应用的可能性。

从桌面用户的角度来看，Flash 网页开多几个对 CPU 占用过大。并且，安全性很差，不断有针对 Flash 的安全漏洞冒出，逼得用户要不停升级控件。

从 iPhone 用户的角度来看，禁止 Flash 应用上 AppStore 也是件好事，这样开发者就可以专门针对 iPhone 平台开发出 Native 的应用，用户体验可以达到最佳。

**目标４：Amazon Kindle**

iPhone 4.0 也会有 iBooks 应用了。iBooks 书籍针对 Kindle 的优势主要有两个，一是彩色，二是反应快。以前只有 Kindle 应用是同时跨桌面平台与移动平台的，现在 Apple 在 OS4 里也做到了，用户可以同步 iPad 与 iPhone 上的书签与阅读进度，加强了对 Kindle 的短板。

后记：

所谓神仙打架，小鬼遭殃。

在 Apple 针对目标２这一系列游戏平台的同时，现有的 iPhone 游戏社区网站，如 OpenFeint，Plus+ 等等，在 iPhone GameCenter 的直接冲击下，不知还能保住多少市场份额。

在 Apple 针对目标３（Adobe Flash 软件）的同时，游戏中间件 Unity3d，Torque for iPhone 等等，不知道能不能被 Apple 网开一面？但如果网开一面的话，会授于 Adobe 公司口实，看 Steve Jobs 如何权衡其中关系啦。

说了这么多，Apple 的竞争对手们其实不用过于担心，Apple 的产品历来与其它竞争产品差异化明显，也就是说，会各有各的市场份额，不同的产品满足不同的消费者的喜好。

Flash 开发者也不用过于担心，普通 Web 应用减少了，Web 游戏应用还是Flash的强项嘛！

祝以上提到的公司或网站或产品或技术个个好运！

一句话，IT界，创新才是王道！
