# iOS 6 是否需要卡片多任务？

- 作者：积木
- 发布时间：2012-06-04 07:30
- 分类：特稿
- 原文：https://www.ifanr.com/94609

[![CardSwitcher (1)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2012/06/CardSwitcher-1_thumb.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2012/06/CardSwitcher-1.jpg)

苹果的 iOS 6 即将到来，难免又使我们产生了各种期待。对于 iOS 6 应该产生的改变，我们在《[iOS 6，你期待什么](http://www.ifanr.com/86867)？》 中曾经有所论述。记得当初讨论这个问题的时候，我提出 iOS6 是否应该把多任务管理界面改改，结果被嘘为幻想。

对于 iOS 多任务管理的抱怨，曾经《[谈谈 iOS 中糟糕的设计](http://www.ifanr.com/39991)》 讲的比较清楚，就不再多唠叨了。现在看起来，问题有两个，是否需要改和怎么个改法。

每次提到多任务，都不免把 webOS 的卡片拿出来说一说。或许因为它如此好用，其他平台都进行了各种借鉴。那么，把卡片引入 iOS6 是个好主意吗？

不妨先看看 Android 4.0 和 WP Mango 上，多任务卡片用起来是否顺手。

经过一段时间的使用之后，或许你会发现，虽然同样是卡片多任务，这两个平台上用起来都不如 webOS。纠结一下其中的原因，webOS 的卡片操作之所以顺手，不仅在于卡片的直观，还在于整体的操作流程。在 webOS 上，屏幕下方的硬键（后来改成了手势区域的滑动，道理是一样）不会把你直接带回布满图标的主屏，而是带回多任务管理界面，以及通往 Launcher 界面的图标 。这使得卡片多任务界面成为一个必经的中转站。

从启动新应用来看，这不如 Android 或者 WP 高效，因为在 Android 或 WP 中，按 Home 键直接就能回到主屏，启动应用。但这正是 webOS 的卡片多任务让人感觉顺手的原因，它以牺牲效率为代价，换取了操作的流畅感。

在 Android 和 WP 中，Home 捷径的出现，使得多任务管理成为一个可有可无的功能，而且用起来很容易出现卡片冗余。

卡片冗余的原因，从表面看是两个系统都没有提供方便的关闭（WP 没有提供关闭，Android 可以切换到其它应用，但不能直接将当前的应用变成卡片扔掉）不过更深层的原因是 Home 键的功用。由于手机都是全屏应用，会随着时间的流逝，用户对应用是否打开、先后顺序，不再有清晰的记忆。因此，无论是切换应用，还是启动应用，从心理上感觉总是 Home 更为方便，因此打开的卡片越来越多。

如果我们把 iOS 和 Android/WP 比较来看，会发现同样的道理。在不改变现有系统流程的情况下，无论你如何改变多任务管理界面，都不会使它变得更好，卡片冗余和图标冗余一样糟糕，而且调用多任务管理，始终是一个强加的步骤。iOS 需要双击home,WP 需要长按后退，Android 4.0 刻意引入多任务键，却更表达了它的可有可无。

最近， [iMore 网站](http://www.imore.com/2012/05/29/ios-6-multitasking-fast-app-switcher/)写了一篇文章，例数了各移动系统的多任务，并对 iOS 6 在多任务管理上的改革提出了倡议。归结起来，作者仍然是希望引入卡片，比如下面的假想图。

[![ios&#95;6&#95;concept&#95;expose&#95;app&#95;switcher-620x457](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2012/06/ios_6_concept_expose_app_switcher-620x457_thumb.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2012/06/ios_6_concept_expose_app_switcher-620x457.jpg)

[![ios&#95;6&#95;concept&#95;pages&#95;app&#95;switcher-620x457](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2012/06/ios_6_concept_pages_app_switcher-620x457_thumb.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2012/06/ios_6_concept_pages_app_switcher-620x457.jpg)

这种改革的想法，很快遭到了 brooksreview 网站 [Ben Brooks](http://brooksreview.net/2012/05/multi-tasking/) 的否定。 他认为，苹果的 Springboard 其实就是承担了多任务切换的功能，对于用户来说，这是最简单的方法。iMore 提出的建议将使得 iOS 更接近 Android，而 iOS 应该是简单的。

他认为，iOS 现在的多任务管理界面，人们并不常用，那么，还有必要改为更好的版本吗？用户并不在意应用的打开与否，他们总是要按 Home 键回到主屏，然后打开应用的，因此根本没有必要去使用单独的管理界面。实际使用中，我们需要的不是在所有的运行应用之间切换，而是在正在关注的几个应用之间切换。针对此种情况，他提出了一个建议：

[![IMG&#95;1078](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2012/06/IMG_1078_thumb.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2012/06/IMG_1078.jpg)

看起来这似乎回到了 Android 4.0 之前的想法，只显示几个最近应用图标。不过仔细想来，这个简单的主意还是比 iOS 现在的做法要好， Ben Brooks 讲到了几个优点：所有用户都很容易发现；无需特别的点击；可以在不同屏幕之间的两个应用间快速切换。（这与 N9 的 MeeGo 多任务有些类似了。）

或许，从 Safari mobile 的标签页切换之间，可以感觉到苹果是了解卡片切换的好处，只所以没有将它引入全局多任务，原因很可能是无法实现与系统操作的协调。Android 4.0 对 webOS 卡片的引进，并没有带来什么操作上的顺畅感，似乎证明了苹果决定不无道理。

因此，即使 iOS 6 多任务引入卡片，也只是更好的观感，不会带来太多体验上的提升。喜欢卡片多任务的，还是搞个 webOS 更靠谱些。

题图来自 [ac1dsn0w](http://www.ac1dsn0w.net/tag/multitasking/)
