Pokémon GO 原来是「高危游戏」:让车祸激增,造成数十名玩家伤亡
现在最火的游戏莫过于「吃鸡游戏」,玩家们忙着「吃鸡」,前段时间独领风骚的《王者荣耀》也受到了威胁。
游戏的世界瞬息万变,有多少人还记得去年的现象级游戏 Pokémon GO 爆红时,全球用户上街抓小精灵的盛况?也许你曾抱怨 Pokémon GO 迟迟没在国内解锁,但也正因如此你可能捡回了一条命。
近日美国普渡大学经济学教授 John McConnell 和 Mara Faccio 发表了一篇题为《Pokémon GO 造成的死亡》( Death by Pokémon GO)的研究报告,报告显示 Pokémon GO 导致交通事故频率增加,还造成不少玩家受伤甚至死亡。
(图自:Bustle)
这份研究报告分析了美国印第安纳州 Tippecanoe 县近 12000 起交通事故报告,研究发现在 Pokémon GO 去年 7 月 6 日正式推出后,全县的交通事故发生率明显提高,而在精灵补给站(Pokéstop) 100 米以内的交通事故数量要比其他地方高出 26.5 %。
报告显示,在 Pokémon GO 推出的 148 天内,该县发生的 286 起交通事故中,有 134 起是发生在精灵补给站(Pokéstop)附近。研究人员表示这可能是由于司机再驾驶车辆时玩游戏分心造成的,同时 Pokémon GO 导致交通流量集中也是其中一个原因。
(图自:Pokemon Go)
仅在 Tippecanoe 县 ,Pokémon GO 引起的交通事故就造成 2 人死亡,31 人受伤,研究人员推算Tippecanoe 县累计经济损失在 520 万美元到 2550 万美元之间,如果把损失扩大到全美及其他国家,这个数字将会是 20 亿美元到 73 亿美元。
这个问题也引起了 Pokémon GO 开发商 Niantic 的注意,从去年 11 月开始当游戏监测到玩家的时速超过一定限制时,游戏将无法正常运行,无论是司机还是乘客都不例外。
其实自从 Pokémon GO 就伴随着一些争议,因为这款 AR 游戏需要玩家走出家门,玩家沉迷其中造成的事故时有发生。
有媒体还专门统计了 Pokémon GO 推出以来造成的玩家伤亡情况,据统计这款游戏已造成 15 人死亡和 55 人受伤。最近一起事故是今年 5 月华盛顿的一名 14 岁男孩在捕捉小精灵时不慎摔倒导致左眼失明。
Pokémon GO 去年一经推出就成了全球热议的现象级游戏,更让无数游戏宅涌向户外成为「跑男」。据运动手环企业 Jawbone 统计,Pokémon Go 在美国上线当周周末,每位玩家平均走路步数与以前相比增加了 62.5%。
世界各地很快感受到了被 Pokémon GO 玩家支配的恐惧,住宅区、各大景点甚至军事禁区都涌现一大波被小精灵吸引而来的玩家。
加拿大一小区就因为玩家涌入导致垃圾遍地交通严重堵塞,最终在小区居民强烈抗下 Pokémon GO 移除了该小区的精灵补给站。更有玩家为了抓到心仪的小精灵不惜深入军事禁区和黑帮腹地,存在很大的安全隐患。
(图自:Twitter)
在这些「疯狂」的玩家助推下,Pokémon GO 很快成为了史上最快赚得 6 亿美元的手游,不到一个月内日活就达到 4500 万,游戏发布后任天堂的股价更一度大涨 56 %
可惜好景不长,Pokémon GO 发布一个月后日活用户就出现了大幅下降。今年美国市场研究公司 ComScore 的调查数据还显示,Pokémon GO 美区日活用户数在 2016 年 7 月 13 日达到 2850 万峰值后,数据开始出现断崖式下跌, 9 月时已经滑落至 1000 万玩家,而到了 12 月底,每日活跃玩家只剩下 500 万人左右,仅为峰值时 1/5 左右。
(图自: cnbeta)
Pokémon GO 热度的消退或许也不是一件坏事,众多玩家再也不用冒着「生命危险」来玩游戏了。
但 Pokémon GO 开发商还不会放弃对这种 AR 游戏的追求,8 月份 Niantic 宣布将联合华纳兄弟推出 AR 游戏《哈利·波特:巫师联盟》(Harry Potter: Wizards Unite),并在 2018 年推出。
(粉丝自制的「Harry Potter Go」截图,图自:YouTube)
最近 Niantic 还获得了 2 亿美元的 B 轮融资,网易也参与了此次投资。或许 Niantic 正摩拳擦掌酝酿着下一款 「Pokémon GO」,不过在此之前也许还要对玩家的人身安全做更多考虑。
题图来自:Pokemon Go