# 洛克人 30 岁了，暌违 7 年的《洛克人 11》你还玩得动吗？

- 作者：肖钦鹏
- 发布时间：2017-12-05 17:22
- 分类：游戏
- 原文：https://www.ifanr.com/950754

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2017 年 12 月，在《洛克人》（Mega Man）系列诞生 30 周年之际，日本游戏公司 CAPCOM 发布系列最新的作品——《洛克人 11》，这也是自 2010 年《洛克人 10》之后，暌违七年推出的正统续作。

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《洛克人 11》采用 3D 建模，秉承了初代《洛克人》横版卷轴过关的玩法，并且保留了系列传统的变身设定。

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（《洛克人 11》游戏演示，图片来源：[CAPCOM](http://megaman.capcom.com/)）

不过，从游戏的宣传片上看，《洛克人 11》仍处于开发的早期阶段。据 CAPCOM 官方的消息，《洛克人 11》将于 2018 年底登陆 PC、Xbox One、PS4 以及 Switch 平台。

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（《洛克人 11》游戏设定图，图片来源：[CAPCOM](http://megaman.capcom.com/)）

对于老玩家来说，《洛克人》系列也算是童年回忆的组成部分之一。

1987 年，正值任天堂「红白机」Famicom 如日中天的时候。当时「红白机」已经在全球各地热卖，而《超级马力欧兄弟》更是家喻户晓。

当时成立仅 8 年的 CAPCOM，从「红白机」的崛起中看到了从街机游戏转型家用游戏的机会。

1985 年起，CAPCOM 开始向「红白机」平台移植《1942》、《魔界村》等街机游戏，虽然可玩性颇高，但由于「红白机」机能比街机要弱得多，移植游戏难免会出现「缩水」现象——画质变差，操作流畅度也远不如街机。

为了充分发挥机能，CAPCOM 为「红白机」量身定制了多款原创游戏，《洛克人》就是其中之一。1987 年 12 月，初代《洛克人》在日本发售，这是一款设定在未来的横版卷轴过关游戏，除了超高的难度之外，洛克人能够「吸收」敌人能力的设定也得到了不少好评。

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（《洛克人》FC 版游戏截图）

近三十年来，《洛克人》系列共推出了上百款相关游戏，大致可以分为以下几个系列：

- 元祖洛克人
- 洛克人 X
- 洛克人 Zero
- 洛克人 ZX
- 洛克人 Dash
- 洛克人 EXE
- 流星洛克人
- ……

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（历代「洛克人」）

尽管《洛克人》系列在全球各地知名度颇高，但在北村玲、藤原得郎、稻船敬二等制作人陆续离开 CAPCOM 之后，该系列也陷入了后继无人的窘况。在游戏制作难以推陈出新的情况下，难度也不甚友好的《洛克人》就更难吸引新玩家的喜爱了。

2010 年，CAPCOM 推出了采用 8-bit 像素风格的第十代作品《洛克人 10》，之后该系列游戏便杳无下文。阔别七年后，《洛克人 11》的问世，至少让心心念念的老玩家们看到了希望——诞生 30 年的洛克人，仍有机会回到主流玩家的视野之中。

当你再次拿起手柄时，或许这个蓝色机器人还能唤醒你童年最初的快乐。

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