# 苹果全面开放 App 预购功能，开发者可以提前赚钱了！

- 作者：肖钦鹏
- 发布时间：2017-12-12 11:16
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/953924

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2017/12/AppStore_16.jpg)

不少新手机在上市之前，都会提供「预购」选项，这有利于厂商提前完成备货、铺货等工作，可以对市场进行预判。如今，苹果为 App 也提供了类似的预购选项。

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[据苹果官方博客 iTunes Connect 的消息](https://itunespartner.apple.com/cn/apps/news/40079633)，即日起苹果为所有 App 开发者都开启了「预订」功能。开发者可以在 App 提供下载之前就上线产品页，并提供预订选项。这么一来，用户就可以在产品页上预订这款 App，等到 App 正式发售这天，App 就会自动下载到对应的 iOS 设备上。

值得注意的是，如果这款 App 是需要付费的，那么用户在预订时需要先付足全款，之后等到 App 上线那天才会自动下载。

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（INSIDE game 预订页面）

这并不是一项新功能，早在 2016 年 9 月份，任天堂的首款手机游戏《超级马力欧 酷跑》就已经支持预订功能，用户可以先在 App Store 上购买，等到 12 月份就可以第一时间玩到。

目前，App Store 上已经有 INSIDE game 和 Goroga 两款鼎鼎有名的独立游戏开启了预订功能，其中 INSIDE game 提供免费预订下载，而 Goroga 则需要先付费 30 元才能预订。

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（Goroga 预订页面，需要先付费才能预订）

开启了预订的 App 同样要经过苹果的审核，并且发布时间是在未来两天后到三个月（90 天）以内——这保证了 App 至少不会是恶意程序或者病毒。可对于用户来说，在没有任何评价之前就预订 App，难免还是会有「踩雷」的风险。

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整体上看，苹果开放 App 预订功能，更多地还是为开发者提供便利。

根据 App 预订的情况，开发者在 App 正式上线之前就能预测市场的热度，对 App 或者服务器进行调整；更何况，对于加班加点写代码的开发者来说，还有什么事儿能比提前赚到钱更开心呢？

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