# 苹果想让 iPhone 和 Mac 的软件通用，最终会导致键盘被消灭吗？

- 作者：陈 昊
- 发布时间：2017-12-24 21:32
- 分类：产品、公司
- 原文：https://www.ifanr.com/959903

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苹果的两大操作系统 iOS 和 macOS 可能会在明年更亲密。

前几天，[彭博社](https://www.bloomberg.com/news/articles/2017-12-20/apple-is-said-to-have-plan-to-combine-iphone-ipad-and-mac-apps)放出消息：苹果内部有一个名为 Marzipan 的秘密计划，让开发者们开发出可以同时在 iOS 和 macOS 上运行的应用程序。这个计划最快将于明年 WWDC 推出。

### 一直沉寂的 Mac App Store

此时恰逢苹果全球市场营销高级副总裁 Phil Schiller 从 Eddy Cue 手中接手 App Store 两周年，Phil Schiller 接管后的 App Store 带来了多项改革：大幅缩短[审核时间](http://tech.qq.com/a/20160512/077565.htm)、支持开发者在评论中[回复](http://www.ifanr.com/780736)用户、大幅[改版](http://www.ifanr.com/app/853645)、加入[预购模式](http://tech.sina.com.cn/mobile/n/n/2017-12-12/doc-ifypnqvn3363471.shtml)等。

但相比之下，Mac App Store 从 2014 年至今都没有改版。这个软件商店一直以来在应用数量上都远远落后于 iOS 的 App Store，如果这个计划真的实施，会将后者的大量应用引导过来，让 Mac 用户有更多应用可用，也在这两个系统的整合上更进一步。

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### 苹果一直想尽办法让 iOS 和 macOS 协作得更好

苹果在整合 iOS 和 MacOS 这件事情上一直有在推进，只是节奏比较慢：

- 2010 年，iPad 和 iPhone 4 发布，苹果 iOS 系统开始锋芒毕露，同年年底的 [「Back to the Mac」](http://www.ifanr.com/23561)发布会上，苹果将 iOS 的多项特性引入当时最新版本的 Mac OS 10.7 Lion，其中就包括参考 iOS App Store 设立的 Mac App Store，以及 iPad 上的手势操作和桌面排列等
- 2011 年，苹果发布云服务 iCloud ，成为 iOS 和 macOS 之间的数据同步和协作的基础
- 2012 年，时任 iOS 软件高级副总裁的 Scott Forstall 离开苹果，随后 iOS 的开发工作交由此前负责 macOS 系统开发的软件工程高级副总裁 Craig Federighi 一并统筹
- 2014 年，AirDrop 可以在 iOS 和 macOS 之间互传资料，而新增的 Hand Off 功能将 iOS 和 macOS 功能进一步打通，例如有来电时可以在电脑上直接接听，在桌面端 Safari 看一半的网页，也可以在 iOS 端的 Safari 快速打开继续查看
- 2016 年，推出通用剪切板 Universal Clipboard，手机上复制的文本，可以在笔记本上粘贴出来，反之亦然

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在过去几年，如果你用过 iPhone 和 Mac 进行写作，应该会相当适应他们之间的协作。

但手机和电脑之间有一条鸿沟，由 ARM 以及 X 86 处理器先天上的差异组成。它们有着不同的架构和指令集，而且并不兼容。

库克曾经表示，苹果[并没有兴趣](http://fortune.com/2015/10/13/apple-merge-ios-os-x/)去弥补这道鸿沟，这些让 iOS 和 macOS 更好协作的措施只是相当于在鸿沟上架设的一座座桥梁。

在 2010 年时，Mac 电脑占苹果收入来源的 33%，在 2017 年这个比重已经跌到 22%，iPhone 和 iPad 加起来却已经占据苹果收入来源的 70%。

著名分析师 Benedict Evans 在 2015 年曾经[分析过](https://www.ben-evans.com/benedictevans/2015/11/7/mobile-ecosystems-and-the-death-of-pcs)，已经有着 Wintel 联盟的 10 倍规模的 iOS、Android 等 ARM 架构设备的生态圈，将会成为未来计算设备的新核心。

在移动设备如此强势的年代，用 iOS 拉 macOS 一把也很顺理成章。

### 交互是个大问题

但类似的事情其它公司并不是没有做过，微软推出过通用 Windows 平台应用（UWP）， Google 也试过让 Chrome OS 跑 Android 上的软件，只是一直效果平平。

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架构上的差异固然很难统一，但交互方式上的差异更加难以忽视。

当应用越来越一致之后，架构上的鸿沟或许可以用一座座桥梁来解决，但键鼠和触控这两种交互方式在本质上的不同，意味着开发者很难用同一套界面来适配。

那就只能[消灭键盘](http://www.ifanr.com/643197)了。

### 苹果真的想要消灭键盘？

其实苹果用 iOS 的思路对 Mac 进行改造，在硬件上也已经开始显现出来，2016 年在新款 MacBook 上用可触控的 Touch Bar 取代功能按键已经相当明显了。

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根据前苹果员工在 Bret Victor 在 [Twitter](https://twitter.com/worrydream/status/791767756928462848) 上的说法，Touch Bar 从构思到最终实现花了将近八年的时间——果然很符合苹果「一步步慢慢来」的风格。

在播客[一天世界](https://yitianshijie.net/27)里，主播不鸟万如一指出 iPhone 上的 home 键、新版 MacBook 的触摸板，已经不是一个能按下去的物理按键，它们通过 3D Haptic 引擎的震动来模拟按键反馈，但是我们却很难判断两者的差别。

上有通过触控操作的 Touch Bar，下有按不下去的触控板，双层夹攻下，中间键盘的键程还要越来越短，或许在未来，MacBook 上的实体键盘可能真的会在未来几年变成触控键盘。

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图片来自 Twitter 用户 [James Hicks](https://twitter.com/neuemodern/status/791231970588106752)

如果真的是这样，苹果就真的把十年前在手机上干掉实体键盘的事情，在这个更高难度的维度上再做了一次。
