# 儿童成为了「互联网原住民」，谁来关心他们的隐私和数字安全？

- 作者：陈艳曲
- 发布时间：2018-01-16 14:29
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/970580

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/01/baby.jpg)

我们处在互联网、移动互联网高速发展的时代，而在这个时代出生的孩子们，已经是「互联网原住民」了。

在学会说话和走路之前，你的小孩可能就已经学会了在 iPad 上滑动手指或者点击。稍微长大一点，他们早已习惯通过网络来获取信息、娱乐交流。

互联网对待每一个人都是公平的，它并不知道屏幕的另一端是小孩还是大人，网络始终「无私」地向任何人提供无差别的信息和内容。

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但这并不是一件好事。你应该深有体会，互联网是一个鱼龙混杂的世界，哪怕是成年人也得时刻保持警惕，软色情、隐私、诈骗、信息安全等是我们在享受互联网的便捷时，必须要承担的风险。

孩子人类社会中最脆弱的一环。完全隔绝互联网是有难度且不科学的，但如何让孩子能够既能享受到数字体验，又能更好的保护他们？

孩子们的父母恐怕是最关心这件事的人，但个人的力量在面对无孔不入的互联网时，实在微弱。好在有更多「手里有粮」的选手愿意为孩子的数字安全做出努力，其中就有腾讯和乐高。

### **腾讯和乐高达成战略合作**

大企业有他们应该承担的社会责任，而企业家们同样也是孩子的父母亲。为此，腾讯和乐高两家公司 15 日在北京宣布：

> 双方达成战略合作伙伴关系，共同推出国内首个儿童数字体验系统性解决方案。

要做什么？整场发布会下来，这个问题有了很多答案。腾讯旗下的很多业务与儿童有关，比如视频、动画、社交、游戏，都将与乐高展开合作。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/01/hezuo.jpg)（乐高集团首席市场营销官 Julia Goldin）

总的来说就是乐高负责发挥它在儿童益智、娱乐方面的优势，腾讯施展在平台和技术方面的能力。目前正在落地的合作有以下几个部分。

首先是在内容领域，腾讯和乐高将共同在腾讯视频平台，打造专门以儿童为服务对象的乐高视频专区。

游戏方面，乐高在线下玩具方面已经取得有目共睹的成就，腾讯也依托快速发展的泛娱乐业务产出了丰富的儿童数字内容。腾讯游戏将与乐高在智能玩具等领域展开合作。

未来，双方也会探讨在游戏研发等方面的合作方式。

除此之外，在儿童社交、IP、教育、公益等其他方面，双方也将发挥各自资源优势，探索合作的可行性。

### **乐高也在关注数字体验的安全**

腾讯这次确实找到了一个最合适的合作伙伴。乐高作为一家拥有 85 年历史的企业，他们对待实体玩具秉持的安全原则，已经像积木颗粒一样，得到了全世界的认同和热爱。

实际上，售卖实体玩具仅仅只是乐高的一部分。除此之外，乐高旗下的产品还包括为儿童设计的电影、电子游戏和图书。你可能不知道，对待数字体验，乐高同样也是「安全至上」。

为了让孩子们上传自己的乐高积木作品，乐高推出了 Lego Life。这是一个类似于 Instagram 的图片社交网络，孩子们可以在上面展示、分享、交流自己的乐高作品。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/01/legaolive.jpg) （Lego Life 体验）

但这是一个特殊的 App——任何包含人脸的图片都会被屏蔽掉；用户上传的每一张图片都会经过审核后才能公开展示；昵称只能随机；头像只能是不同风格的乐高小人；可以点赞或评论，不过也只能使用「表情包」评论。

制度可说是相当的「森严」了。但正是有这些条条框框，儿童用户在这个社交网络上暴露自己的真实姓名和其他身份信息的可能性被压缩到最小。对内容的严格把控，也让这个儿童在这个社区里可以享受到更多的自由。

### **儿童数字安全需要全社会的关注**

腾讯和乐高双方也在发布会上呼吁，守护儿童数字体验需要全社会的关注与支持，共同构建一个健康绿色的儿童数字生态圈。

腾讯通过启动「企鹅伴成长-数字时代儿童保护」项目，在产品功能设计、教育宣传、政策建议等多方面不断推动健康的儿童数字生态的建设。腾讯信息安全执委会主任杨鹏表示：

> 今后也希望能够联动更多的国内、国际组织，共同赋能中国儿童的数字未来。

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