# Tactus 为触屏增加“力反馈层”

- 作者：积木
- 发布时间：2012-06-10 07:00
- 分类：产品、特稿
- 原文：https://www.ifanr.com/97609

[![tactus-dialpad](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2012/06/tactus-dialpad_thumb.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2012/06/tactus-dialpad.jpg)

随着触屏的盛行，智能手机领域的全键盘设备正在加速消失。看一下各大厂商的最新设备，无论是 HTC One、三星 Galaxy S III、摩托罗拉 Razr，还是诺基亚 Lumia 系列，都是向着大屏、轻薄的方向发展。从未来看，Android 厂商的全键盘设备很可能会消失，黑莓从 BlackBerry 10 开始也要抛弃物理键盘，而 Palm 早已不在了。如果你喜欢全键盘手机，恐怕会很郁闷。

虽然现在我们大多适应了虚拟键盘，但是对于实体键盘的怀念还是存在的。毕竟，虚拟键盘无法提供手感，也不适合长时间的输入。这一点在平板上尤其突出。在平板上进行大量文字输入的人，恐怕都会搞个键盘配件。

既然虚拟键盘已经成为趋势，如何提高用户使用的体验呢？一家初创公司 Tactus 科技试图在这个方面做出突破。

根据 [Co.Design 的报道](http://www.fastcodesign.com/1669997/this-sci-fi-touchscreen-can-give-the-iphone-real-buttons)，Tactus 科技开发了一个很薄的“力反馈层”，可以加在普通的触屏之上。“力反馈层”中是充满液体的微通道，通过命令，这些微通道可以改变液体的压力，也可以改变其流向以形成水泡样的按钮。

Tatus 的 CEO Craig Ciesla 说产品非常的节能。“如果我们看强度使用的情况，比如每天 100 次，它消耗的电量不会超过 1%。这是因为我们的系统在按钮状态改变的时候才会消耗电量。一旦激活，按钮就会持续处于激活状态，不会消耗能量”。

从他们的视频演示中看，这种技术能够带来更快、更精确的打字体验。Craig Ciesla 说，虚拟键盘只是技术应用的一个方面，其实他们的技术是很灵活的，完全可以应用到第三方应用中。如果你认为游戏中的虚拟按钮缺乏手感，Tatus 的技术可以解决这个问题。

“以第一代的技术来说，按钮的位置是预先设置好的，”Ciesla 告诉 Co.Design 网站，“但是（按钮）尺寸、形状和位置可以在屏幕的任何地方，因此我们是非常灵活的，而且有一个设计工具，通过它，设备制造商和界面设计师可以做出创新。下一代的技术将提供可以单个控制的按钮”。

Tatus 的 CEO 对自己的技术非常自信，但是这是否能够获得广泛采用，还要看设备制造商的意愿了。下面是产品的一个演示视频。
