# JBL SOUNDGEAR 体验，它是“私人音箱”还是“广场耳机”？

- 作者：梁梦麟
- 发布时间：2018-03-09 17:32
- 分类：爱范儿
- 原文：https://www.ifanr.com/981545

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在写 WI-1000X 测评的时候就已经提到，挂脖式无线耳机是一种热潮。

比“豆式”完全无线耳机更稳定，整套方案也更成熟，很多厂商会在常规产品中使用挂脖设计。索尼的 WI-1000X 和 h.ear in Wireless、BOSE 的 QC30，还有 Beats X 等，这堆都是一些经典的挂脖作品，也是大部分人通勤的首选。

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除了这些走常规路线的作品，有些厂商还希望在挂脖式音频设备上多玩点新意，例如 JBL。

早前，JBL 抢在两大“创意实验室”前面，推出了一款挂脖音频设备 JBL SoundGear BTA。和索尼提出的概念不太一样，SoundGear BTA 只是一款普通的穿戴式音箱，声音没有指向性，播放音乐的时候也会影响到外人。

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（其实，也并不是这样的）

这其实有点像多年前把大型卡式机扛在肩上的感觉，一种“走起来有风，碰到人就 Battle”的不羁。

但上手后你就会发现，JBL SoundGear BTA 的音箱配置搭上这种穿戴式设计，会产生一种微妙的化学作用。它的沉浸感其实也不会比耳机输多少，声音的表现上也会有一些特别的感觉。

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今天体验，就是要从声音以及穿戴、使用场景这三个方面去谈谈，这套 JBL SoundGear BTA 到底值不值得买。

### 简如挂枕，一带即用

为了贴合人的身体线条，JBL 在 SoundGear BTA 的机身上用了不少曲线。

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（和索尼 WI-1000X 大小对比）

SoundGear 看起来就像是一个瘦小的挂枕。脖子动到某些位置可能会顶着，但不妨碍正常运动，中间的空隙还是很宽的。接触肩膀的部分用上了防滑材质，佩戴在肩上的时候还算舒服。

整机也只有 350g，也就是一台没装载电池的“微单”差不多重，带上也不会有太过明显的重量感。佩戴感也算是可以，就是有些时候碍于固定造型的问题不能完全贴紧佩戴者，活动时可能会有些晃动，也不能按人的身体尺寸调整，这种“硬性均码”对于小部分用户来说可能会有些不便。

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像笔者我这种体型比较大、脖子比较粗的佩戴者，每次要经过一番挣扎才能够带上。将 SoundGear 取下来倒是没什么难题，利用机身的一些小幅度的形变就可以完成。但要带上去的话，就需要从侧面进入才能带上，带的时候还会有少少疼痛感。

考虑到如果 SoundGear 把开孔扩大会降低佩戴的稳定性，它也不可能加入调节结构来适应，那还是维持现在这个尺寸比较好。但对于绝大部分的用户来说，SoundGear 这个尺寸要带上，还是很容易的。

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SoundGear 的按键布局也相对简单，按键全部都做在机身外侧方便操作。而且，按键都是集中在机身边缘的分割线上，即便放在外侧也不会影响外观。只是，按键的辨识设计不够，操作不够熟悉的话，在调整音量的时候还需要再仔细摸一下。

另一点是，SoundGear 在操控播放时只有音量调整（+/-）和播放 / 暂停这四个操作，播放控制键没有集成最常用的手势，要切换歌曲的话就必须到手机或播放器那边去操作。相比目前推出的蓝牙耳机，这个设置会稍稍有些不便。

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SoundGear 的连接手段也很直观，JBL 把蓝牙配对模式的唤醒功能和开关分开，用户只需要在设备开启模式下，点按蓝牙按键就可以直接进入配对模式。即便没有自带 NFC，用起来也不算太麻烦。

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BTA 版的 SoundGear 配备了一个蓝牙音频发射器。面对一些不能用蓝牙做音频传输的设备，如不能通过蓝牙接音频的 Switch ，BTA 版的接收器就可以通过音频接口接入，然后无线连接到 SoundGear 上播放。

虽然这样声音就会经过多次转换，损失是不能避免的了，但就设备兼容性这一点去考虑，SoundGear BTA 确实是提供了个可行的方案来解决问题，这一点是可取的。

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（接收器上的切换键）

其实，蓝牙适配器附带了 SPDIF 接口，除了能够兼容更多设备，当输出设备有 3.5mm 和 SPDIF 接口可选时，用户能够选择输出质量更高的方式。

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就外观和操控而言，JBL 这套 SoundGear BTA 走的是简单便捷的路线。

外观上没有太多花俏的东西，控制基本功能的四个操作键都放置在机身外侧方便操作。机身造型虽然只能应付极小幅度的形变，但佩戴起来也不算太难，佩戴后的感觉也尚算舒服，就只是有点松动而已。

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蓝牙适配器的加入，让 SoundGear 多了点玩法和方便。现在配对也不算太麻烦，那如果可以加入 NFC 等化简配对的工具，整个体验会更加好。

### 它不是“挂在脖子上的耳机”

带无线适配器的 SoundGear BTA 其实并不是这款产品最吸引我的地方，反而盒子上的这个小角标让我有点“突如其来”的惊喜。

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SoundGear 支持 aptX CSR，在传输上会比那些没有 aptX 的产品要好一些。JBL 会在这款设备中加入 aptX，对重视传输的用户来说是个好消息。

现在支持 aptX 的播放器设备比以前多了不少，虽然 JBL 没有趁着 Android 阵营升级那波热潮支持 LDAC，但有 aptX 也不错。反正还是那句话，有总比没有的强。

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（歌手：石咏莉 \| 专辑：The Hat Trick \| 格式：320kbps）

可能是佩戴位置和方式的关系，SoundGear 输出的感觉跟一般音箱不一样。和耳机相比会多了些“距离感”，但整个感觉也没有太多的区别。带上之后，人其实处于发声空间的中心位置，歌手就好像在自己后面演唱一样。

加上，SoundGear 少了耳机才有的体积限制，声音扩散到整个空间中，进一步提升真实感和沉浸感。

只是，SoundGear 的声音表现比较平淡，人声不够突出，和背景的分离度不够，到了副歌的部分会有种人声混进去的感觉。整个感觉虽然很均衡，但也没有太突出的点，没有一听就让人记住的点。

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（歌手：林奕匡 \| 专辑：Phil Like Live \| 格式：320kbps）

换上 Live 之后，SoundGear 在声场上的表现还不错，乐器的表现还好。鼓点的力度尚可，人声也不会干涩，环境中的掌声则刻画得一般，还不够突出，细节也比较模糊。

SoundGear 的环境表现还可以，沉浸感其实还可以的，只是细节处理真的比较一般。当然不能和耳机去比较，但 SoundGear 这个细节表现还真的有待提升。

或者，如果你不是以听歌为主的话，那 SoundGear 还能算是一款提升声音沉浸感的工具。

[嵌入内容](http://v.qq.com/iframe/player.html?vid=b0304mkdka3&tiny=0&auto=0)
（换上 3D 录音的视频再试试，发现 SoundGear 的表现其实还是可以的）

用户可以将它接入各类游戏当中，配合 VR 也能提升整体感受。因为 SoundGear 这种固定的扬声器设计，声音是固定在一个位置的。只要佩戴者的头部有活动，声音也会有些变化。虽然没有 3D 耳机那样方位切换感，但要应付游戏需求还是可以的。

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因为人很少会在游戏的时候仔细去听声音的表现，他们更注重的是环境投入感。就这一点，SoundGear 会比普通的耳机要好一些。

### 不太私人化的私人音频设备

如果要给 SoundGear 的体验来一个简单的概括，那我觉得它应该是：

> SoundGear，它是一款不太私人化的私人音频设备 。

首先，它是扬声器而不是耳机，听歌的时候会影响周边的人。而且，SoundGear 之后在佩戴的时候才能感受它真正的音频表现，这样就限制了用户的使用场景。你要在一个私人空间，才能用这个设备，不然总会有些不对。

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另一方面，SoundGear 这类设备的出现，确实是为穿戴音频设备带来一套新的方案和可能性。之后厂商在推产品的时候，或者会再多了些新的考虑。

现在也不止 JBL，BOSE 也推出了一款名为 SoundWear 的穿戴式扬声器。这也说明，挂脖式设计还是有一定的市场认可度。

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回到 SoundGear 本身，BTA 版附带的蓝牙兼容设备确实能够扩大适用范围，自身支持 aptX 也能保持传输质量。但声音表现还真的还差那么一点的意思，2299 的售价也挡住了不少想尝鲜的用户。

虽然 SoundGear 有单独发售的版本，但国行售价也要 1999。这个价格对于一款用来尝试的设备，还是有点贵。
