# 微信月活用户超过了 10 亿，用 QQ 的人越来越少了

- 作者：吴羚
- 发布时间：2018-03-21 18:31
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/999255

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/03/wechat2-1.jpg)

微信诞生至今已有 7 年了，尽管使用它的人在不断增加，但它的增长空间却是越来越小了。

3 月 21 日下午，腾讯发布了 [2017 年度第四季度及全年财报](https://www.tencent.com/zh-hk/articles/13006191521622608.PDF)。腾讯全年收入 2377.6 亿人民币，同比增长了 56%。

第四季腾讯各方面业绩稳步增长，总营收 663.92 亿元，比去年同期增长 51%，经营盈利 257.24 亿元，同比增长 85%。

2017 年，腾讯最大的收入依然来自游戏业务，来自 PC 端和智能手机的游戏贡献了 978.83 亿元，同比增长 38%，这主要归功于《王者荣耀》以及新推出的《魂斗罗：归来》、《龙之谷》等带来的大幅增长。

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不过，第四季度腾讯的手游收入相比上一季度（268 亿）出现了不小幅度的下滑，仅为 169 亿元，财报解释说这是因为新版的《穿越火线手游》仍处于推广阶段，未立即商业化，且本季多款角色扮演游戏进入用户巩固阶段，导致收入环比减少。

网络广告业务的增长相当迅猛，第四季录得 123.61 亿元的收入，同比增长 49%，全年收入 404.39 亿，同比增长 50%，来自微信和其他移动端的广告收入起了不小的推动作用。

在支付和云服务的推动下，其他业务本季度增长 121%，收入 140.84 亿人民币。

虽然各项业务收入都在增加，但实际上腾讯赖以起家的两大社交平台微信和 QQ 的用户增长已经有了触顶的迹象。

第四季度微信及 WeChat 合并月活用户达到了 9.886 亿，财报透露春节后这一数字已经超过了 10 亿，不过与之前相比，用户的增长速度已经明显放缓。

财报还披露了小程序的情况，上线一年来，截至今年 1 月，已有 58 万个小程序问世，日活账户超过 1.7 亿人。

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而旨在成为年轻人的社交平台的 QQ，业绩表现不甚理想，第四季度的月活同比下滑 9.8%，为 7.834 亿，其中移动端为 6.83 亿；QQ 空间的月活更是大跌 11.7% 至 5.633 亿。

在平台发展到一定规模时，出现用户增长天花板也是很正常的事，但如何从现在的用户中赚取更多收入，就是腾讯接下来需要好好考虑的问题了。

题图来自：[Quartz](https://qz.com/1153731/wechat-calls-now-take-over-your-phones-homescreen-and-lock-screen/)

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