# 腾讯游戏要带你探索更多可能：遨游太空、治疗癌症……

- 作者：陈艳曲
- 发布时间：2018-04-26 09:00
- 原文：https://www.ifanr.com/app/1018664

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马斯克是谁？他有着众多的身份——特斯拉公司 CEO、太空探索技术公司（SpaceX）CEO、太阳城公司（SolarCity）董事会主席。

他被人们称作「硅谷钢铁侠」，你知道这位「钢铁侠」最喜欢玩哪款游戏吗？答案是《坎巴拉太空计划》（Kerbal Space Program）。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/04/3006829-poster-elon-musk-spacex.jpg)（图片来自：[Fastcompany](http://c.fastcompany.net/multisite_files/fastcompany/imagecache/1280/poster/2013/03/3006829-poster-elon-musk-spacex.jpg)）

这是一款拥有极高自由度的航空模拟游戏，与马斯克的主业息息相关。玩家可以设计、制造并发射自己的火箭，甚至探索整个行星系。

### **让「钢铁侠」欲罢不能的火箭模拟器**

在《坎巴拉太空计划》这款游戏里，你将拥有一支庞大的航天技术团队，可以根据自己的想法随心所欲地设计火箭（或其他航天器）——前提是，它要能成功飞向太空。

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在游戏里建造属于自己的火箭

想让火箭冉冉升空并不简单，基本上现实中火箭发射遇到的问题，在《坎巴拉太空计划》里，你都有可能遇见：

- 要选哪些零件来组成飞行器
- 飞行器上天要准备多少燃料
- 升天的过程中什么时候分离
- 切换轨道时该用怎样的角度
- ……

大部分的游戏时间，玩家都需要不断地尝试、试验，最终打造出自己的火箭，并带着宇航员一同飞向宇宙深处，探索星辰大海。

一旦上手了《坎巴拉太空计划》，你就会发现这款游戏的精妙之处。

它甚至还能完美复现阿波罗 11 号探月的全过程；

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发射！

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服务舱旋转 180°，与第三级火箭内的登月转接器中的登月舱连接

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登月舱从指令舱中分离

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登上月球！！

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离开月球表面

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返回地球

原本无趣的数理化知识，在《坎巴拉太空计划》里却有着非凡的指导意义。寓教于乐，大抵如此吧？

现在，这款让马斯克都沉迷的游戏，中国玩家也可以玩到了。在 4 月 23 日的 UP2018 腾讯新文创生态大会上，腾讯宣布——正式引进《坎巴拉太空计划》。

### **腾讯代理的「功能游戏」还有什么？**

除了《坎巴拉太空计划》之外，腾讯还宣布引入多款功能游戏——《纸境奇缘》和《肿瘤医生》。此外，由腾讯游戏学院和 NEXT 共同孵化的《尼山萨满》也在研发中，大家不久之后便可以看到。

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功能游戏究竟是什么？

这个词可以追溯到 1969 年，在《模拟与游戏》一书中，作者提到游戏是学习和实验的有效工具，对公共政策制定和规划有显著效果。

用通俗的话来说，功能游戏不是纯粹为玩家提供愉悦感而存在的游戏，而是为了学习、治疗、生产、商业等非游戏目的，但同时又能满足游戏性需求。

下面我们就来看下腾讯推出的这几款功能游戏有何特别之处？

**《肿瘤医生》**

这是一款癌症治疗模拟游戏，玩家扮演一名肿瘤医生，制定治疗策略，综合考虑患者体力、免疫力、病重程度，选择放疗、化疗、手术等治疗方案，为癌症病人解除病痛，帮助他们树立生活的信心。

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（帮助患者治疗癌症）

制作这款游戏的初心来自一位肺癌四期，全身多处骨转移的病人。因为见过了太多病友因为恐惧、过度治疗等原因痛苦不堪，所以萌生了用游戏的形式来向大众传递癌症知识的想法。

为了开发这款游戏，游戏制作人学习了不少肿瘤相关的知识，最终将肿瘤治疗知识与游戏结合。

**《纸境奇缘》**

这是一款充满冒险气氛的打字游戏，它讲述的是一位作家由于没有写作灵感而请求她的 「缪斯 」帮助她完成最新的作品。在《纸境奇缘》中，你将扮演这位虚拟的 「缪斯 」，在一个折起来的世界中冒险。

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（一个奇妙的文字世界）

冒险始于一张白纸，但随着灵感的涌现，整个世界将越来越大也越来越充满活力，玩家需要解开各种谜团并击败敌人。在游戏中，无论是移动、打开宝箱还是攻击敌人，所有的一切都由键盘来控制。

随着玩家在这个折纸世界中不的断探索，这个故事会在作家的脑海中慢慢成形，语言的神奇魔力也会显现。

**《尼山萨满》**

《尼山萨满》，是一款以北方少数民族萨满文化为题材的节奏类游戏，由腾讯游戏学院和 NEXT 共同孵化，主创人员均为腾讯游戏学院 「开普勒计划 」培养的校招应届生。

在 4 月 23 日的 UP2018 腾讯新文创生态大会上，腾讯游戏副总裁高莉表示，还将在传统文化、前沿探索、理工锻炼、科学普及、亲子互动等领域进行功能游戏的布局，同时与乔治梅森大学、北京大学等，在平台搭建、课程开发、人才培养、学位设置等方面，做更多的探索。

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腾讯游戏副总裁高莉

其实，功能游戏只是腾讯游戏新愿景版图中的一小部分。高莉在当天引述腾讯公司副总裁程武的话说：

> 在新文创时代，我们将联动更多主体，注入更多文化内涵，拓展更多应用空间， 「探索游戏更多可能 」。

### **腾讯游戏为什么要「探索游戏更多可能」？**

布局功能游戏以及 「探索游戏更多可能 」，其实是腾讯游戏在面对产业发展变局时的文化自觉与产业自觉。

2003 年，休闲游戏平台「QQ游戏」问世。「QQ 游戏」过一岁生日的时候，它的在线就超过了 62 万，成为了国内用户最多的休闲游戏平台。

这就是腾讯游戏的起步。如今，十五年过去后，游戏产业的重心从 PC 到手机，无数的产品、公司在玩家兴趣不断变化中崛起或者消失。

而腾讯游戏在这个过程中，成长为整个游戏产业最重要的角色之一，从代理、自研直至海外投资，腾讯游戏完成了一系列精妙的布局——覆及《英雄联盟》、《王者荣耀》、《绝地求生》、《堡垒之夜》等顶尖产品和Supercell、动视暴雪、育碧、Riot 等核心研发公司。

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（UP2018 上，腾讯宣布代理《堡垒之夜》国服）

毋庸置疑，腾讯游戏在产业价值上已经到达了一定高度。

而作为内容载体的游戏，也开始普及和进化。如腾讯游戏副总裁高莉所言：

> 随着移动互联网的普及，游戏从特定的玩家群体接入到大众生活中，和看电影、听音乐一样，逐渐成为一种流行的大众休闲娱乐方式。这让游戏的功能，已不仅仅局限于 「娱乐 」，而是开始扮演更多元的角色，创造更多正向价值。

这样的背景下，作为产业老大的腾讯游戏，下一步想达到的目标是什么？「探索游戏更多可能」——就是在今年的 UP 大会上，腾讯游戏写下的答案。

### **「功能游戏」之外，腾讯游戏想做的还有更多**

在腾讯游戏看来， 「探索游戏更多可能 」的第一个方向，是基于游戏本身的体验升级——如高莉所言：

> 随着技术与玩法的推陈出新、题材的丰富、品质的提升，游戏正在融汇更多文化、艺术、情感的表达，给玩家带来更为综合的体验。

最典型的莫过于电子竞技，它作为一种体育竞技形态，吸引越来越多年轻人的参与和关注。2017 年《英雄联盟》全球总决赛（S7）在中国举办时，所引发的广泛关注，很大程度上便是因为电竞所传达的精神内核——顶尖职业选手在比赛中体现出来的团队协作、永不言弃的体育竞技精神，打动了无数年轻人。

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（S7 总决赛落地中国）

另外，腾讯游戏也试图通过游戏这一年轻人喜欢的内容形式，成为文化交流的载体。

2015 年起，腾讯游戏与联合国教科文组织合作成立 「开放的传统游戏数字图书馆 」项目，在全球范围内收集、保护、传承传统游戏。而在今年的 UP 大会上，腾讯游戏宣布将与中国国家图书馆达成战略合作，充分利用馆藏资料，对中国传统游戏的文化价值进行梳理和解读。

而在此前，《王者荣耀》、《奇迹暖暖》等多款游戏就已分别与长城、故宫等文化地标进行深入合作。

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（《奇迹暖暖》和故宫跨次元合作）

布局功能游戏、升级守护平台、挖掘游戏文化价值……这就是腾讯游戏在 「探索游戏更多可能 」之下的众多业务思考和具体布局。

这对其未来有哪些具体影响，短期之内无法揣测，但作为一个玩家，我乐于见到腾讯游戏打破现有品类的天花板，为游戏寻求更广阔的空间——带来更优秀，更有意义的产品以及更多元的价值。

唯有如此，游戏业的未来才更值得期待。
