# 这个游戏界的「富四代」，上线就屠版 App Store，两年后还日均赚 150 万美金

- 作者：刘惠兰
- 发布时间：2018-09-07 18:40
- 原文：https://www.ifanr.com/app/1097397

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/09/44-2.jpg)

《皇室战争》还没有凉。

最近数据统计公司 Sensor Tower 称《皇室战争》8 月份每日收入达到了 150 万美金，最赚钱的 8 月 7日，单日收入就有 400 万美金。而且 8 月份的收入也是比 7 月份高的。看来还有很多人没有放弃《皇室战争》。

现在大家都不太记得《皇室战争》这款游戏了。2016 年是手游大年，这一年出来的产品有《Pokemon Go》、《超级马里奥跑酷》、《阴阳师》，也是在这一年开始有越来越多人玩《王者荣耀》。即使在这样的手游大年里，《皇室战争》依然是一款值得推荐的游戏。

这款游戏于 2016 年 3 月 2 日全球上线。App Store 送上了史上最卖力的推荐——游戏上线不到 7 小时，App Store 就给了首页 9 个推荐位。包括了精品推荐、优秀新游戏推荐和专门为《皇室战争》设置的 7 图连放专栏。直到 2016 年末，任天堂的《超级马里奥跑酷》出现，才有游戏在 App Store 推荐上与之相提并论。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/09/1128BED4-F36C-464D-AD16-BC4FF3DE3F05.jpg)

当然，苹果对《皇室战争》的信任可不是盲目的。《皇室战争》是 Supercell 开发的一款产品，Supercell 是当时全球最知名的手游公司，没有之一。大家都知道做游戏是很难获得连续成功的，哪怕现在腾讯早已是全球第一（至少收入上是）的游戏公司，它也没办法保证什么时候能够做出第二款跟《王者荣耀》一样火的游戏。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/09/112.png)

这个 Supercell 就厉害在这里。

在《皇室战争》发布之前，Supercell 已经推出了 《卡通农场》、《部落冲突》和《海岛奇兵》三款游戏，这三款游戏都是 App Store 评分都在 4.7 星以上，而且每款游戏的下载量都超过了 1 亿。在 2016 年能够连续推出 3 款如此成功的手游的厂商，仅 Supercell 一家。所以《皇室战争》还被媒体称为「富四代」手游。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/09/111-1.png)

现在 Supercell 的第 5 款产品——《荒野大乱斗》，已经测试了一年多的时间还没有上线，一直在调试都没有达到理想的成绩，很可能打破 Supercell 无败绩的历史。不过，这是后话了。

当然，《皇室战争》这个富四代的创新性也够硬。这是一款融合了塔防、卡牌和策略的手游，不过我更喜欢称它为策略手游。这款游戏的主要玩法很简单，就是敌我双方各拥 3 座塔，隔河对峙，通过放置卡牌派出战斗单位。游戏规则也很简单，3 分钟内推倒主塔获得胜利，3 分钟内未分胜负将进入「突然死亡」模式，只要率先推掉对方的任意一座塔就可以获胜。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/09/822965FB-1760-4522-BFFA-8CF63063C9DB.gif)

卡牌分为了远程、建筑、法术等单位，每张卡牌都设置有圣水值，达到了卡牌所需的圣水才能出牌。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/09/22-2.png)

这款游戏最有意思的地方在于，组合上场的卡牌、预测对方的出牌、将卡牌放置放在何处、选择进攻还是防守，都需要认真思考。这些策略性考量让游戏充满了挑战，加之将其放置在 3 分钟的时间里，原来 3 分钟的碎片化时间还可以来一场刺激的对战。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/09/11-5.png)

这种适配手游的策略模式，让多数鄙视手游的人看到了惊喜。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/09/F1C932A3-932F-4F10-8E0B-2DCBFD9E2C20.gif)

《皇室战争》上线到现在已经两年多时间了，它当然也遭遇过低谷。

如游戏上线半年之后，早期的玩家开始觉得腻了。毕竟 3 分钟来一局，意味着可以在 15 分钟内玩上 4 局，很多人都不喜欢换卡牌组合，每次都用一样的策略对战，很容易腻了。2016 年年中又遇到了《Pokemon Go》全球风靡，很多玩家都跑去玩抓精灵了，导致游戏热度继续下降。

不过整体来看，《皇室战争》只是相对于巅峰时期全球 100 多个国家风靡有所衰退，符合它上线两年多的生命周期走势，离凉凉还很远。现在打开游戏，很容易在 3 秒内匹配到对手就可以感受到玩家还是很活跃的。《皇室战争》也会通过不定期更新卡牌、推出 2V2 比赛模式、限时挑战等更新都在慢慢给这款游戏增添新意。

《皇室战争》上线两年多，它改变了很多人对手游的看法，但似乎又什么都没有改变。现在很多热门手游（除了休闲益智类外）多是基于移植 PC 玩法，什么时候才能等到为移动端「定制」的游戏呢？

题图来自：Supercell
