《梦境彼岸》试玩体验:400 张卡的 Roguelike 打牌游戏,到底好玩在哪里

AppSo

04-19 15:00

小时候,我望着弯弯月牙下浩瀚无垠的星空,思绪仿佛跨越了一个宇宙。

昏昏沉沉,朦朦胧胧,睡意盎然之时,早已分不清梦境与现实:徒手一挥空气幻化成斑斓的光剑,纵身一跃衣服变形为闪闪的铠甲,遥远的海岸有人呼喊着我的名字,在这悠悠的草地上与远处的山谷里,有着不为人知的秘密。

梦境里的时空,会不会是世界边缘的延续?前所未有的故事,会不会是另一个世界的你?

随机地图、卡牌冒险、策略战斗、获取宝物,在《梦境彼岸》中,你就能找到想要的答案!

梦境,缥缈却浪漫

梦,总是伴随着虚幻、缥缈,它既是人们心中向往的反映,又是人们脑海焦虑的阴影,就如同你抓不住的色彩与你得不到的未来。

在梦境彼岸中,Roguelike 的游戏风格很巧妙引导你走进预设的梦境之中。Rogoulike 游戏是指高随机、非线性、系统复制、单进程的一种游戏类型,跟无数 Roguelike 一样,《梦境彼岸》主打的便是地图的随机性与冒险的非线性。还记得在《极黑地牢》、《以撒重生》中错一步而万步失的感觉吗?看似一个小小的选择,却总是蝴蝶效应中最初扇动的那一下翅膀。

在《梦境彼岸》里也是如此,梦是缥缈的,梦境中的迷宫也自然是随机的。游戏中的每一次冒险,都是随机化的地图,每一处怪物的分布、每一处 NPC 的小屋都各不相同,进图之后的战争迷雾便告诉你,你的前行注定是一场赌注。游戏的随机性不仅仅体现在地图的设计,卡牌作为玩家在梦境中护身的法宝,在冒险里也是充满变数,选择很多,但是做出正确的选择确是值得三思的过程,一旦选择,便不能回头。

不过,作为一款 Roguelike  和卡牌类游戏结合的游戏,跟老前辈《Dream Quest》和网红爆款《杀戮尖塔》相比,《梦境彼岸》从三头身画风就告诉你:梦境中的冒险,总是要带些浪漫的色彩。五彩斑斓的世界,冷暖色调的搭配,梦境彼岸给你营造除了一个静谧又温馨的世界。Q 版的人物设计,涂鸦的卡牌画面,没有以往暗黑地下城的压抑,在这里冒险更让你随心所欲。

梦境的中怪物虽然看似凶狠,却带有着萌化的形象,连语句都带有「再不听话,大灰狼就把你吃掉」的既视感:树人爱好环保,督促你播种整片森林;牛头怪则会邀你喝酒,唱到今朝有酒今朝醉;藤蔓会吓唬你,不听话的小孩会别吃掉;而蜥蜴怪则跟你玩捉迷藏,你看不见我,看不见我。

梦中的自己,总是有着不同于现实的能力,梦境彼岸中,一旦你打错了牌,或者想临阵脱逃,再去提升一下自己的能力,都可以在选项中选择回到战斗前,宛如时间倒流一般重新站在小怪面前,却假装无事发生过。不过想要 S/L 的邪教玩家,可能不会如愿,这里起手的卡牌是固定的,想换手牌只能另寻他法。

游戏的战斗画面,红卡、蓝卡、紫卡的特效也不尽相同,突刺斩是向前冲击双刃劈斩,御剑是一股寒光闪烁于身,虽然特效略微简单,但各色卡牌均有属于自己的动画效果,也足以满足你的想象。游戏每一次失败都会从新开始,失去了一切的你从最初的起点再度轮回,再一次又一次中寻找梦境的奥秘。

而梦境之中的冒险,也是存在宝藏,无论是胜者为王还是败者为寇,在结算时都能获得积分,而积分的多少也取决你冒险的华丽程度,稀有的卡牌、击杀的怪物还有获取的宝物都是考核对象,通过积分可以去抽取新的道具,解锁牌库和宝物,为下一次冒险做好准备。每通过一关,梦境都会在深入一层,宛如盗梦空间的层层深入,而难度也是直线上升,隐藏在深处的秘密,等你去发现。

梦境,注定每一次都是浪漫的冒险,虽然它不定踪影,也未留痕迹,在一次又一次的轮回中寻找着梦境的主人,虽知宿命而可为,不失为一种浪漫。

彼岸,惊险又刺激

作为一款牌库构建类型的游戏,除了地图的随机化与冒险的非线性,卡牌是另一个核心的元素。在 Roguelike 游戏的基础上,结合 DBG 卡牌规则既牌库构建游戏,从预定的牌库中随机给予玩家卡牌作为补充,在冒险的过程中逐步构建与调整属于自己的牌库,就如同炉石传说中的冒险模式,而玩过类似游戏的玩家更可以信手拈来。

梦境彼岸的卡牌系统简单明了,玩家通过选择不同的职业,获取不一样的技能,组合各式的牌库,升级角色的天赋,强化自身属性与调整手中牌库,是通关的不二法门,同时游戏结合轻度 RPG 系统,经验升级,获取金钱,暴击和暴伤,更增加了乐趣。

游戏中的卡牌可以通过每次战斗后获取,游戏给予你三张效果不同的卡,针对职业与流派选择合适的卡牌。在游戏初期,游戏的战斗注重伤害的直接往来,低费高伤是玩家共同的选择;而在游戏后期,增益牌、陷阱牌等功能牌等出现,使得战斗充满了战术与策略,华丽操作打出惊人的伤害。

卡片还可以通过金币在商人处购买,不想要的卡可以进行出售,若战斗后给予你的卡不符合心中的预期,也可以选择放弃。每一张卡都可以在铁匠出进行升级,一些看似不强力的卡牌通过升级后则激发出强大的潜能,组合强力的套牌才能在最后的战斗中取得胜利。

梦境冒险里,不同卡之间存在的相互的增益,鬼武者使用一种颜色的卡可以提升另一种色卡的增益,而战士则通过特定的卡配合打出更多的伤害,所以,每张卡的出牌循序就显得格外重要,而敌人也不甘示弱,独有的卡牌加上逆天的被动效果,经常欢声笑语里让你打出 GG,死亡会自爆,开局就弃牌,就连宝箱也不能信任,突如其来的宝箱怪定会让你吃尽苦头。

卡牌构建的加入,让原本就充满变数的梦境冒险中增添了另一番趣味,开局的强力输出,逆风的神抽之力,卡牌间的相互配合,配合不同职业的技能特点,可以说一万个玩家心中,有着一万个套路选择。

除了卡牌一对一,游戏中还给玩家提供了众多了道具,做一个卑鄙的外乡人。神器可以提供独特的效果,开局抽卡,战胜回血,多种神器叠加使得 BOSS 措手不及。而药剂的使用,则可以扭转占据,打不过就让敌人开局生命值降为 1 ,要急救就赶快上盾回血,但是不少药剂不能对关底的敌人使用,奇技淫巧可不能到达梦境彼岸。

梦境彼岸,离完美的距离

作为一款刚出不久的牌库构建类型游戏,游戏初期只能提供战士进行冒险,而剩下的人物中则需要积分抽取或者内购解锁,而游戏虽然分为 3 大职业 9 小职业,但是目前仅开放了近战的 3 个职业,在初期新鲜感十足,但是在后期会因此缺乏通关的动力。

游戏的字体虽然经过调整,在手机上显示还是略小,不少图标与状态不经意间就会被手挡住,而一些过小的图标则较难接触,在平板上的体验则好很多。在最速战斗下,游戏中本来存在的特效也一并去除,使得游戏缺少了画面的表现力与冲击力,技能的打击感也所有降低。

对于从没接触过这类游戏的新手玩家,游戏的引导系统并不是十分完善,经常会产生我是谁,我在哪,我要干什么的疑问,特别是一个字没有的主界面,往往会令人不知所措。

《梦境彼岸》作为新晋的卡牌游戏,凭借可爱清新的画面,设计成熟的系统,多元化的职业特色与多种难度的梦境选择,在各大卡牌类游戏中成功提升了自己的区分度。梦境,总是给予人无穷的想象,它虚无缥缈,它孤独浪漫,而经过重重考验的你,定能到达属于你自己心中的彼岸。

梦境彼岸适用于 iOS 8.0+ 的 iPhone 和 iPad,大小 985.8  MB,收费 6 元。

登录,参与讨论前请先登录

评论在审核通过后将对所有人可见

正在加载中