# 《宝可梦》新作来了！画质全面进化，经典玩法回归

- 作者：肖钦鹏
- 发布时间：2019-02-28 11:46
- 原文：https://www.ifanr.com/app/1179339

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经过一周的预热，2 月 27 日晚上「精灵宝可梦」的新作——《宝可梦：剑 / 盾》如期而至。

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与《精灵宝可梦：Let’s Go 皮卡丘 / 伊布》不同，《宝可梦：剑 / 盾》是作为系列正统续作为目标进行开发，这意味着游戏将会有全新的地区亮相，同时也会有大量新宝可梦登场。

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《宝可梦：剑 / 盾》的游戏舞台设置在了「伽勒尔地区」，是一个拥有雪山、沙漠、平原等多种地貌的岛国，从建筑风格上和地图设计上看，实际上该地区的原型就是英国（每一代宝可梦游戏都会以现实中的地区作为地图原型进行开发）。

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尽管首个预告里登场的几乎都是前作游戏里的宝可梦，但到了结尾处，官方还是披露了《宝可梦：剑 / 盾》的三只初始宝可梦，分别是：

- 敲音猴，属性草，好奇心旺盛又顽皮的小猴宝可梦
- 炎兔儿，属性火，活力满满跑来来去的兔子宝可梦
- 泪眼蜥，属性水，有些胆小又喜欢藏在水中伏击的水蜥宝可梦

根据以往的经验，正统续作中的新宝可梦通常会新增数十种甚至上百种，加上之前已经出现的宝可梦，《宝可梦：剑 / 盾》中的宝可梦种类可能会接近 900 种（目前已有 809 种）。

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此外，从首部预告片上看，《宝可梦：剑 / 盾》的画面表现要比《精灵宝可梦：Let’s Go 皮卡丘 / 伊布》更上一层楼，无论是场景建模还是光影效果都有明显提升。

游戏玩法上，本次《宝可梦：剑 / 盾》还是遵循了系列传统的「暗雷」遇敌玩法，同时保留了野外对战系统，这也是与《精灵宝可梦：Let’s Go 皮卡丘 / 伊布》不太一样的地方。

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值得一提的是，《宝可梦：剑 / 盾》重新引入了「道馆战」的挑战机制，在预告片里也出现了疑似培养屋的设施，这意味着老玩家喜欢的对战和孵蛋等玩法也会回归。

目前，《宝可梦：剑 / 盾》的「游戏人数」的仍是「未定」，意味着本作也有可能像《精灵宝可梦：Let’s Go 皮卡丘 / 伊布》那样支持本地多人游玩。

《宝可梦：剑 / 盾》暂定于 2019 年冬季登陆任天堂 Switch 平台，支持日语、英语、简体 / 繁体中文等语言显示。

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有意思的是，《宝可梦：剑 / 盾》的中文版标题这次去掉了「精灵」二字，或许「宝可梦」未来将取代「精灵宝可梦」成为 Pokémon 的官方中文译名。

那么，问题来了，敲音猴、炎兔儿和泪眼蜥，到底你会选择哪一只宝可梦与你展开全新的冒险呢？
