# 爽就完事了！这款硬核跑酷游戏，挑战你反应力的极限

- 作者：韩崇
- 发布时间：2019-03-21 12:01
- 原文：https://www.ifanr.com/app/1180505

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/03/turn1.png)

Turnscape 总给人一种似曾相识的感觉，与《舞动的线》相似的关卡演出，却没有做到前辈的画音交融，从优雅上就已经略失三分；与《点点冲刺》相似的奇思妙想，却没有做到学长的难度平衡，又在礼数上稍逊一筹。可是，当游戏中满屏的科幻感紧抓你的眼球，当关卡中劲爆的音乐冲击你的耳朵，就如同在电影院里观看一部商业特效大片，又有谁会在乎剧情？爽就完事了！

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/03/1.gif)

### 随机生成难度高

可是 Turnscape 却又是属于偏偏注重剧情的那一类。它不同于以往的先辈，注重节奏的变化与巧妙的设计，其另辟蹊径，采用了少有的随机化地图，每一大关都有一个通用的主题，或是太空漫步，或者火山脱险，在其主题下地图进行规矩又随意的发挥—不会超出该关卡的难度框架，地图生成却又随心所欲。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/03/2-1.jpg)

以往的跑酷游戏中，一定量的重复性是过关的关键，俗称就是背板。在一遍遍的探索下，无数次失败的经验会提前告诉你下一步的动作，甚至可以预知未来另一个障碍的出现，看见石头就知道滚石不远了，看见飞龙就知道敌人要出现。

而在 Turnscape 中，重复性也是必不可少的一部分—熟悉关卡中出现的障碍物特点，是通关的不二法门。普通游戏熟悉的是整个地图，过关是做一份跟模拟题相似度 90% 的真题，而在这里，过关是要把老师给划的重点烂熟于心外加灵活应用才行。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/03/2.gif)

这样做的缺点也很明显，就如同每次考试总会有人抱怨老师划的重点一个都没考，在你没有彻底熟悉障碍物的时候，一次又一次的失败会极具打击玩家的信心，在难度与乐趣的平衡之中，Turnscape 是更偏向于难度的，也更为硬核。

好在开发商提供了另一个选择，在每一大关都提供了另外的关卡挑战，难度阶梯式上升，障碍物不会出现变化，每一小关流程都控制的较短，还贴心的提供了寻路指引，当然随机化地图仍旧是必不可少，这有点像是理工男对女友最后的妥协，哪怕是显而易见的爱，也定要符合公式推理。

### 灵活反应乐趣强

随机化带来的乐趣是无穷的，面对错综复杂的线路，玩家灵敏的反应是获取成就感的关键，而游戏中偏偏陷阱极具迷惑性，一不小心就落个粉身碎骨的下场。

视觉错位是游戏中另一个硬核之处，明明是能过去的路，却因为视觉的缘故让你放弃正确的选择；从天而降的砖块凭借着迷惑众人的影子，常常杀球于无形之中—开发者偏偏把光影特效做到了陷阱里，让玩家感受 RTX on 的威力。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/03/4.gif)

在线路选择上，往往也要凭借着玩家的瞬时反应进行抉择。有些线路故意引导你进入必死之境，可它却不在开始之处显现出来，当你满怀信心的即将通过这条看似凶险的道路，此路不同的绝望也往往伴随这一瞬间产生。游戏中的传送门经常会让你体验到什么是宽进严出，而各式的断桥会让你明白什么是一路难寻。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/03/3.gif)

逐渐展开的迷宫，决不会让你提前知道下一步去哪，随机生成的地图，决不能让你一招勇闯天涯， Turnscape 的魅力是你一次次惊险反应之后的成就感，也是一次次挑战关卡之后的畅快感，如果你喜欢硬核跑酷，或者是喜欢科幻冒险，Turnscape 定会满足你的心愿。

Turnscape 适用于 iOS9.0+ 的 iPhone和 iPad，大小 112 MB，完全免费。
