国区 Epic 游戏商店实测:每月 2 款游戏免费玩,但体验怎么样?

AppSo

05-21 18:30

游戏商店 Steam 的地位面临前所未有的挑战。

5 月 14 日,Epic 商店中国区解锁,原本无法打开的商店页面不仅可以正常登陆,而且还支持通过微信、支付宝以及银联购买游戏。

这对 Steam 来说可不是什么好消息。为了与 Steam 抗衡,Epic 商店不仅每两周提供一款免费游戏,还有《无主之地 3》、《底特律:成为人类》等大量独占作品。

之前,由于锁区政策,国内玩家很难享受到 Epic 商店带来的福利,如今,Epic 商店正式开放国区,体验又如何?

AppSo 也第一时间为大家带来 Epic 商店的使用体验,究竟值不值得从 Steam「叛逃」到 Epic 呢?一篇文章给你答案。

懒人目录

  • 独占大作最低 5 折,免费游戏两周一个
  • 一次还算愉悦的购物体验
  • 玩 PC 游戏,为什么只有 Steam 还不够

独占大作最低 5 折,免费游戏两周一个

独占+免费游戏,是 Epic 敢于叫板行业巨头 Steam 的两大秘密武器。

每两周送一款免费游戏,不需要办理会员,更不需要复杂的操作办法,游戏均为 Epic 精心挑选,保证款款都是高品质游戏,曾送过《超级食肉男孩》、《艾迪芬奇的记忆》、《美丽水世界》等一系列独立佳作。而上周赠送的是《粘粘世界》,仅需要点击一下商店里的链接,轻松收纳到库里,注意时间领取!

在近期的促销期间,Epic 商城还将会每周都送出一款免费游戏,面对这样的重磅福利,就足以让不少玩家(对,就是我)心动了!

但这还不足让我从 Steam「叛逃」,这时 Epic 放出了它的杀手锏:限时独占。

如果把免费游戏看作是 Epic 时不时送给玩家的甜点,那一款款的独占游戏可以堪比为大餐,也是 Epic 的「核武器」:每个人都知道过硬的游戏质量、知名的 IP 效应加上平台独占意味着什么。

让我们先来看看 Epic 的独占游戏列表,虽然暂时数量不多,但是每一款都是行业的重磅炸弹:

首先是前作在 Steam 好评如潮,沉积 7 年之后才发售的续作《无主之地 3》(Borderlands 3)和同样陪受瞩目的硬核科幻射击游戏的《地铁:离乡》(Metro Exodus),它们通过出色的游戏素质让人欲罢不能。

其次,横扫国内外直播平台的互动游戏《底特律:成为人类》(Detroit: Become Human),陈星汉的艺术游戏《风之旅人》(Journey)等前索尼独占游戏,也在名单之中!

除此之外,黑曜石最新的废土世界 RPG《外部之地》(The Outer Worlds),《晶体管》工作室最新力作《哈迪斯》(Hades),系列完结之作《行尸走肉:最终季》(The Walking Dead),《超级食肉男孩》的续作《超级食肉男孩永恒》(Super Meat Boy Forever) 等一系列精品游戏均宣布独占 Epic 平台。

更何况,Epic 商城针对国服玩家制定了低价区的策略,并且截止到 6 月 13 日,这些独占大作均在 Epic 进行大型折扣!超过 14.99 美元的游戏都直接减免 10 美元,仅售 16.99 美元的《地铁:离乡》,还有更多的游戏等你来选购。在 5 月 2 日至 15 日之内买过的已促销游戏,Epic 还会直接把差价退还到你的支付账户!

 

支持跨服购买,哪里便宜买哪里,还有虚幻引擎和社区能够假装学习复杂软件,我不由的喊出:真香!

Epic 商城,启动!

一次还算愉悦的购物体验

用惯了几乎全能的 Steam 平台,我们再来看看 Epic 商城,就宛如是从 iPhone 换成了诺基亚,倒不是说 Epic 商城简陋,只是对比于功能完善、结构复杂的 Steam 平台,它有些过于简单了。

首先不得不夸赞的是 Epic 的设计美学:主界面中,功能在左一目了然,内容在右突出明显,二者的比例设计的也刚刚好。商店里的游戏都是一个个大色块,一页三款一大图两小图,交叉错落在商店里,还带有几分微软 UL 的感觉。

好在目前 Epic 商店里的游戏不多,滑几下滑轮就能找到游戏的位置,这样的分布虽然大方美观,却不利于玩家定位到游戏的位置,等到游戏到达一定数量的时候,恐怕是要先玩一局「华容道」才行。幸好我要买的游戏显示在主界面最上面,打开商城就能看见,突出的图片显示确实也增加了不少的吸引力。

然而,过分简洁的设计也同时暴露出信息不足的问题。对于不熟悉游戏的玩家,通过这个界面他并不能得知游戏的类型,哪怕是点进去也不知道。

在游戏介绍界面,除了版本选择和几段官方介绍,留给玩家获取信息的点恐怕就剩下官方视频和宣传图。可是不少游戏选择了「世界上并不存在的」网站来放置自己的宣传视频——好吧,我们只能通过一些官图来想想游戏的样子。

每一款游戏平台开放国区的时候,都或多或少存在水土不服的问题,Epic 商城也自然未能避免,尽管 Epic 已经花费了不少的心思来优化购物的体验:针对国区的优惠定价、游戏介绍界面的全中文翻译、支持支付宝和微信结算、较为稳定的下载速度等等,但是仍有一些细节值得进一步改进。

首先是游戏的货币单位,作为已经支持人民币结算的游戏平台,在国区的显示仍旧是美元,无论是在介绍界面还是结算中。这让不少不熟悉的汇率的玩家感到困惑,同时也存在心理落差。毕竟,美元显示的数额是 69.99 ,而到了支付的时候看到 400+ 的人民币金额,总会有一种难以言喻的感觉。

其次是游戏锁区,虽然平台已经开放了国区,但是仍旧有不少的游戏没有在国区显示出来,比如大名鼎鼎的《底特律:成为人类》就没能出现在游戏界面,喜欢这类游戏的玩家只能通过跨区来进行购买。同时游戏也不显示支持的语言,是否带中文只能提前查阅了。

没有购物车,在 Epic 购买游戏只能一款一款进行结算,这让不少土豪玩家缺失了一掷千金的快感,对于普通玩家也有点略显繁琐。支付完成后我的客户端并没有立马跳转到结算完成的界面,需要手动刷新一下才能继续,同时界面的加载还是略有些延迟感,有时候需要点击好几次才能进入,这也有可能是 Epic 对校园网支持的问题,不少平台的测评并没有反应这样的问题。

从选择游戏,获取信息,到进行支付,Epic 商城的表现可以用差强人意来形容:Steam 通过很长时间构建属于自己的生态,也同时有着相当完赛的检索、信息交互功能,玩家评论、社区构建、卡牌成就等等使得目前的 Epic 商城显得简陋不堪。Epic 商城在各方面都表现的都像是初来驾到的新人,却也有这不少可圈可点之处,Epic 也承诺会逐步开放如上的功能。

除了独占游戏还能提供什么,是目前的 Epic 平台最需要思考的问题。

至少,现在的 Epic 平台,仍不足以让我从 Steam「叛逃」。

玩 PC 游戏,为什么只有 Steam 还不够?

看完了 Epic 的体验,相信你一定也会有着这样的疑问:Steam 平台已经足够强大,为什么我们还需要 Epic 平台?或者说,我们为什么还需要其他的游戏平台?

针对目前的四大主流平台:Steam、GOG、Epic、WeGame ,我们可以通过下表来对比四个平台的功能特点:

游戏平台需要有权威,也需要有着鹤立独行的人对其进行挑战:

EPIC 仅仅抽成 12% 的份额,每在 EPIC 多卖出一份游戏,工作室就能额外多出 18% 的收益。

GOG 主打 DRM-Free 与怀旧精品游戏 ,在这个版权大战的市场却坚持把玩家的体验放在第一位。

WeGame 作为唯一中国本土的 PC 游戏平台,致力于推广和引进游戏,让中国的游戏产业向着健康、良好的生态发展。

There is no resting place for an enterprise in a competitive economy.

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