# 《风之旅人》上手机了，写给所有还没玩过的人

- 作者：肖钦鹏
- 发布时间：2019-09-03 15:20
- 原文：https://www.ifanr.com/app/1255561

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/09/Journey_03.jpg)

毫无征兆地，《风之旅人》（Journey）出手机版了，如果你还没玩过，现在就应该去 App Store 买一份。

和所有美好的东西一样，《风之旅人》不是一款应该被「推荐」的作品，而是这个世界美好组成的一部分。

我希望你能试一试。

为此，我们准备了一篇文章，为你提供了一些《风之旅人》游戏之外的东西，帮助你在游戏中获得更好的体验。

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## 《风之旅人》是一款什么样的游戏？

《风之旅人》是一款发布于七年前的冒险游戏，最早登陆 PS3 平台，是 2012 年 TGA 年度游戏大奖得主，后来移植到 PS4、PC 和 iOS 上。

在 [metacritic](https://www.metacritic.com/game/playstation-4/journey) 上，《风之旅人》的综合评分为 92 分，在 PS4 数以千计的游戏里，排名前十。

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陈星汉是《风之旅人》的游戏制作人，在之前 AppSo 的[专访](https://www.ifanr.com/app/1216331)中，他也与我们分享了《风之旅人》的诞生契机：

> 我在美国读研究生的时候，当时特别辛苦。白天上课，晚上打工。刚到美国遇到一些偏见，也没有什么朋友。
> 
> 那时候就希望，人和人之间能有更多交往。我当时在《魔兽世界》里面跟别人聊天，别人一听你的口音——发现你不是本国人，或者发现你是个男的，或者发现你是个小孩——马上就不跟你玩了。
> 
> 为什么我都已经是个「兽人」了，我本来就是为了逃离世俗才来到这里，结果游戏里还是很世俗。
> 
> 所以，我就希望能够有一个不在乎你是男是女，不在乎你是老是少，也不在乎你是什么种族或者什么背景，而是纯粹的人和人之间交往的游戏，于是做了《风之旅人》。

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## 开始游戏前，这些选项让你的体验更好

如果你已经准备玩《风之旅人》了，那么下面这几个建议，能让你有更好的游戏体验。

即使放到今天，《风之旅人》的画面仍有很高的艺术造诣，以往，这是在游戏主机上才能达到的效果，但现在的 iPhone 跑起来也没有什么问题。

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虽说如此，iPhone 并不是体验《风之旅人》的最佳设备，作为一款主机移植作品，《风之旅人》还是比较消耗资源的，在体积小巧的 iPhone 上运行，你会感觉到手机明显发热。

更好的设备是搭载了 A12 的新 iPad mini，300 克出头的重量双手捧着玩几个小时，也不会有明显负担。

因为 iPad mini 机身较大，散热也更均衡，游戏过程中几乎没有热感。此外，iPad mini 的续航足够支持你打通游戏了。

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还有一点容易忽略的是，在移动端上玩《风之旅人》，你更容易注意到其优秀的音乐表现——这并不是说主机版的音质不好，而是在主机上玩游戏时，音质往往是容易被忽略的一部分，无论是电视外放还是手柄接耳麦，音乐表现通常都不如 iPad mini 连上 AirPods 来得那么细腻。

在开始游戏之前，我建议你进行这几项设置，这会让你玩《风之旅人》的体验提升不少：

- 打开「设置」，找到「Game Center」并启用

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- 打开「设置」，找到《风之旅人》（Journey），其中有帧率和画质的选项
- 将刷新率（Refresh rate）设置为 60 帧或 120 帧，将画质（RT Resolution）设置为 High 或 Very High，这会让整个游戏的观感有质的提升

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此外，进入游戏之后也有关于操作、镜头、震动等选项的详细设置，不过我觉得默认设置就挺合适。

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## 玩过《风之旅人》的人怎么说？

最后，我们选取了一些关于《风之旅人》的评价，或许能够帮你更好地认识这个游戏。

来自游戏媒体 IGN 的[评价](https://www.ign.com/articles/2012/03/01/journey-review)：

> 《风之旅人》是一曲赞颂自然的悲歌，过程让人惊叹不已，结局令人难以忘怀。体验《风之旅人》的这几个小时，将会成为你一生中最值得回味的记忆。

Raymond 为了玩《风之旅人》，特地买了 PS4：

> 《风之旅人》，这个两小时的游戏是对人生旅途的绝佳隐喻。
> 
> 进入游戏，你很快会体验到人生最深刻蚀骨的一种情感——孤独。
> 
> 整个游戏进程里，你会反复品尝这种滋味，伴随着无处不在的风，沙，还有陈星汉式的天空和光线。
> 
> 直到某一个瞬间，一个突如其来的变化打破这似乎没有尽头的孤旅，那一刻的心灵震动无法描述。

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玩过《风之旅人》之后，打造同样美好的产品，从此成了独立开发者周楷雯的念想：

> （玩《风之旅人》的时候）人本性里的善意会把我这个成年人感动的泪流满面……当放下手柄的那一刻，又想起了自己有时会忘记的一件事情：
> 
> 因为对未来有太多想象，而总认为还有机会弥补，因为没有把在做的每一件事当作自己的最后一件事，而总是留下遗憾。
> 
> 感谢风之旅人。

最后，还有一位佛教徒朋友，这是她第一次玩《风之旅人》之后的体验：

> 对我来说应该是一段独处却不孤独，又充满探索欲的未知的旅程吧。
> 
> 一望无际的沙漠、神秘的建筑、飞翔的红袍和围巾、花光的符咒……
> 
> 玩的时候内心觉得很平静，很舒服，很治愈。有几个场景令人印象特别经验和深刻，比如随着金色流沙滑行的时候，还有一段是点亮灯塔主角站在红色飘带飞行的时候，我觉得我也是置身其中。
> 
> 另外我是佛教徒（红教），红色围巾本身就和佛教服装很像，Journey 的终点又是一座山，山上有一道光，我总觉得我就是那个穿着僧袍，前去朝圣那个人。

\*《风之旅人》（Journey）适用于 iOS 12 以上的设备，兼容 iPhone、iPod touch 以及 iPad，售价 30 元。
