# 我用游戏了解疾病的可怕，「恶意满满」的《瘟疫公司》背后是善意

- 作者：陆新宇
- 发布时间：2020-01-21 18:48
- 原文：https://www.ifanr.com/app/1303401

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在单机手游早已不是主流的今天，有一款单机游戏，从《愤怒的小鸟》到《王者荣耀》，任 App Store 排行榜风云变化近十载，一直保持着 App Store 付费游戏榜单的前几名。这款如今依然坚挺的单机游戏，就是本文的主角《瘟疫公司》。  
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▲ 2020 年 1 月 21 日保持第四名的《瘟疫公司》



作为一款结合高度战略性和真实感的模拟游戏，《瘟疫公司》显得恶意满满。在游戏中，你将站在正义的对立面，释放特定病原体感染的「零号病人」，通过修正病毒的传染性和杀伤力，让全世界人被你的病毒感染，并且「死去」。

可能是因为灭绝人类的阴暗快感，可能是因为掌控全局的上帝视角，《瘟疫公司》常年不老的背后，似乎不是人性的扭曲就是道德的沦丧。而它感染我的不是病毒，而是满满的真实感。

### 唯一目标：感染全世界

当你进入《瘟疫公司》的教程时，第一条提示就向你抛出了游戏的主旨：「你准备好去感染全世界了吗？」没错，游戏中的你可以扮演细菌、病毒、真菌、寄生虫等七种瘟疫角色， 通过收集「DNA 点数」让你的瘟疫获取传播途径、发病症状以及特殊能力。

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▲「疾病概况」界面



你要做的就是在各国研制出解药之前，让病毒（细菌、寄生虫…）传染全世界，并「杀死」所有人。

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▲「世界概况」界面



游戏界面就是一个世界地图，被你传染的地区会变成红色。上方是滚动新闻和时间，在「疾病概况」中可以升级你的病毒，「世界概况」中则是各国对病毒的预防情况。点击地图中的国家，下方就会显示这个国家中「受感染」和「死亡」的人数。

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那么，让我们开始吧。

### 失败？但我并不失落

游戏刚开始，虽然你的疾病已经开始传播，但并没有引起人类的重视，在新闻中我们还可以看到大家关注社交网络和打印猴子，也没有任何国家研发解药，世界还是一片祥和的景象。

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随着对疾病的传播途径、并发症状等能力的提升，染病人数慢慢突破一千、突破一万，同时也开始传染到另一个国家，一些地区也开始分发洗手液——他们依然没有意识到问题的严重。

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即使我没有使用 DNA 点数进化疾病，疾病依然会变异出囊肿、失眠等并发症，而疾病的传播和恶化，让部分国家也开始了解药的研发工作。

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关闭机场、感染者死亡、被列入监测名单、全国验血、拉响警报、关闭医院、地区崩溃……疾病的攻击力越来越大，造成的损失也越来越大，各国应对的方式也变得激进。

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这些新闻并非只是模拟真实，其实对游戏进程也有很大的影响。比如新闻显示各国扑杀鸟类家畜，就意味着动物传染的路径不太奏效，而航空公司拆除经济舱座位，则意味着可以把 DNA 点在空气传播上了。

不过好在解药的研制并没有停止，在「死亡人数」超过 20 亿时，对应的解药终于研制成功，幸存者仍然可以重建人类文明，继续生存。

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我输了，但我好像并不沮丧， 甚至有些内疚。感染全球、「杀死」全世界 20 亿人这件事一点都不光荣。

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▲结束后，游戏会统计疾病进化和人口曲线



在《瘟疫公司》的引导中，开发者告诉我们「可以把这里看作一所传染病学校」，但它只是一个架空现实的游戏么？在游戏进程中，会不断出现弹窗提醒我们，病毒的传染能力已经超过了肺结核、感冒、黑死病——这些弹窗让我感受到了非常强烈的真实感：这种程度的传染病，曾真实的在世界里存在过。

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而不论是血液传播、水源传播、啮齿动物等传播途径，还是恶心、咳嗽、皮疹等发病症状，甚至细菌变异、抗药性等特殊能力，这些也都是现实生活中那些传染病真实存在的特性。

### 你准备好去感染全世界了吗？



虽然第一次尝试感染全世界以失败告终，但当我大致了解游戏玩法后，还是通过一些高致死率的症状和复杂的 DNA 系列成功「消灭」掉了全世界的人类。不过看着「垮台」的各国，我是该高兴还是悲伤呢？

对于游戏中的「世界」而言，我操作的失误在于，病毒的传染能力太强，而致命性太弱，以至于留给了人类太多时间。如何平衡瘟疫的传染性、致命性和严重性，其实是游戏获得胜利的关键所在。

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《瘟疫公司》的新闻列表，从刚释放病毒时关心 4D 电影上映，到后期只剩下公墓兴建、创伤中心成立、国家垮台，恍惚中有一种感觉：会不会有某项传染病正在我们身边传播，只不过我们还没有意识到？

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2013 年 3 月，美国疾病控制与预防中心邀请此游戏的开发者詹姆斯・沃恩获发表关于《瘟疫公司》的演讲。詹姆斯在演讲中讲述了他为瘟疫建模的方式，并谈到了类似《瘟疫公司》的游戏如何教育公众，去了解和防范疾病。

在 2014 年，埃博拉病毒肆虐非洲的时候，《瘟疫公司》也在游戏界面上线了捐款募集页面，两个多月里，玩家们所捐助的善款达到了 7.6 万美元。

冰桶挑战让我们关注到了渐冻人，光头行动让我们和白血病患者在一起，而《瘟疫公司》的常年热销，一定也让很多人认识到了传染病的传播途径、发病症状，意识到了传染病爆发后的恐怖。那么，我们是不是应该勤洗手、戴口罩、避免在公共场合吐痰；无保护不接触野生动物、少去人多密集的公共场合；无病锻炼身体、生病及时就医。是不是应该对医护人员多一份信任，多一份包容？

可以这么说，发布这么多年的《瘟疫公司》重回视线多少有当前疫情的缘故，而它「恶意满满」的游戏性背后，其实也闪烁着不少的善意。

因为在真实世界中，我们操纵的不是「疾病概况」，而是「世界概况」。

\*适用于 iOS 平台，大小 127.5M，3 元下载，拓展包需内购；Android 平台，大小 51.7 M，免费下载，拓展包需内购。
