# 任天堂马力欧 35 周年直面会！「3D 全明星」致敬，赛车吃鸡新作，还有一系列新计划

- 作者：韩崇
- 发布时间：2020-09-04 09:48
- 原文：https://www.ifanr.com/app/1363337

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那个陪伴过无数人童年的马力欧大叔，今年迎来了自己的第 35 个生日。

在昨天的马力欧 35 周年发布会上，任天堂给了系列粉丝一份豪华大礼：经典合集、创新游戏、有趣硬件，每一样都是重磅炸弹，一口气满足全世界的马力欧爱好者，给予跨越年龄的惊喜。

那么，这次马力欧发布会有什么大作？横跨 35 年的马力欧对于游戏业界有着怎样的影响？A 君带你一探其中的奥秘！

新品一览：

- 《超级马力欧 3D 世界+库巴之怒》将于 2021 年 2 月 12 日登陆 Switch 平台。
- 《超级马力欧 3D 全明星》将于 2020 年 9 月 18 日登陆 Switch 平台，包含《超级马力 64》《超级马力欧阳光》《超级马力欧银河》3 款游戏。
- 《马力欧卡丁车 Live Home Circuit》互动类型周边 将于 2020 年 10 月 16 日推出。
- 经典的 35 人在线吃鸡游戏《超级马力欧兄弟 35》登陆 Switch，该游戏将于 10 月 1 日作为 Switch Online 会员专享游推出。
- Game&amp; Watch复刻版将于 11 月 13 日推出。

### 《超级马力欧 3D 全明星》：「3D 全明星」的致敬

在本次马力欧 35 周年发布会上，《超级马力欧 3D 全明星》的发布显得格外耀眼。虽然经过上半年的经销商泄露，当《超级马力欧 64》中经典的马力欧大脸被揉捏在发布会上时，还是带给了玩家不亚于当年的兴奋与感动。

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《超级马力欧 3D 全明星》收录了自马力欧 3D 化之后三款跨时代的作品，分别代表了任天堂对 3D 的探索、成熟到巅峰：《超级马力欧 64》奠定了未来 3D 游戏的操作逻辑与镜头视角，《阳光马力欧》创造性的扩展了箱庭游戏的纵深与设计，探索跳跃游戏双摇杆的可行性，而《超级马力欧：银河》则告诉全世界，游戏还可以这样玩。

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作为一款 1985 年诞生的平台跳跃类游戏，马力欧 3D 化之路并非偶然，在朝气蓬勃的上世纪 90 年代，电子游戏也随着技术进步有着突飞猛进的发展，3D 画面表现刺激了无数年轻人，科技的发展让他们对未来富有激情，全世界玩家与现在的我们一样期待着一次真正的「次时代」变革：新世纪的游戏一定是全然不同的体验。

在新事物保持节奏的冲击下，人们「喜新厌旧」是必然的结果，当时代的浪潮已势不可挡，坚持经典与跟随潮流又一次成为两难选择，设计精良、画面精美的 2D 游戏似乎大势已去，宫本茂心中却早就计划着一个大计划：做一款 3D 化的马力欧游戏。

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当马力欧世界如同立体书一般展开的瞬间，《超级马力欧 64》就足以留名历史。这款宫本茂构思于 1992 年的游戏，经过长达 4 年的设计与改进，奠定了之后几乎所有 3D 马力欧的动作模组与设计思路，具象化之后的马力欧世界摆脱了平面的限制，如同步入了全新的游戏次元，马力欧与它所在的世界一起在玩家心中活了过来。

可以说，如果没有《超级马力欧 64》对于 3D 游戏表现的执着，全世界游戏的发展都会放缓脚步。凭借任天堂对 N64 摇杆与按键的充分利用与研究，《超级马力欧 64》让玩家可以全方位观察关卡，从原本的固定摄影机视角中解放出来，使得游戏的自由度进一步解放，星星的设定让游戏摆脱了时间与终点的限制，立体世界提供了多样化的通关手段，对于空间距离的把握丰富了游戏的动作表现，这一切让「探索」变成了一种游戏玩法，更是最大的乐趣。

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如果你还记得《超级马力欧：奥德赛》里面那个有趣可爱的帽子，《阳光马力欧》中的水泵可以算是它的前辈。这个同样会说话的小伙伴，让马力欧飞天遁地，长时间的滞空如同翼龙第一次翱翔于天空般打开了新世界的大门，冒险不再是按部就班，飞跃于屋顶，穿梭于岛屿，关卡的纵深被无限增加，以前无法到达的位置成为玩家前赴后继的探索地点。

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在《阳光马力欧》里，双摇杆的加入也再次验证 2D 设计思路不能套用于 3D 之中，过分的自由视角反而降低了玩家的游戏体验。马力欧作为跳跃类游戏，对于距离的判断是玩法核心，恰恰《阳光马力欧》的双摇杆视角使得玩家难以把握距离，积木关卡成为一票玩家挥之不去的噩梦。

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虽然不够完美，但海豚岛的关卡设计仍旧精妙无比，探索遇到的 Boss 与剧情使得玩家沉迷，作为承上启下之作，《阳光马力欧》完成了任天堂对箱庭游戏系统的拼图，进而更注重游戏玩法的设计，促进了《超级马力欧：银河》的诞生。

在完成《超级马力欧 64》之后，续作《超级马力欧 128》被提上日程，这一款发生在球状平台的马力欧游戏由于技术原因最终没有发售，却成为了《超级马力欧：银河》创意的源泉。什么东西最能体现球形的魅力？当我们仰望天空，那一颗颗闪耀的明星总会心声向往，如果马力欧的冒险来到宇宙繁星之中，银河的故事会不会更让玩家动容？

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为了模拟太空，《超级马力欧：银河》设计了独有的星球重力和球状平台，在岩田聪社长的大力支持下，京都与东京工作室齐力合作，从城堡大陆，到热带海岛，马力欧这一次跳出了星球，进入无垠的宇宙之中，凭借惊人的想象力与游戏设计，让《超级马力欧：银河》成为游戏史上那颗耀眼的明星。

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《超级马力欧：银河》完成了两个进步，第一是岩田聪社长贯彻的游戏理念：「让 5 到 95 岁的玩家都可以享受游戏」，《超级马力欧：银河》的难度不再跟以往的游戏一样硬核，一周目的快乐体验，隐藏关卡的高难挑战，探索世界的深处秘密，这一改变使得每位玩家都可以尽情享受《超级马力欧：银河》的乐趣；第二是双截棍体感的加入，给马力欧增加了旋转这一全新的动作，作为简化跳跃难度的存在，体感玩法反而跟让玩家沉迷，在《超级马力欧：奥德赛》里我们还能见到旋转帽子的操作。

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《超级马力欧 3D 全明星》作为 35 周年马力欧游戏合集，不仅仅是作为游戏周年纪念而存在，无论《超级马力欧 64》，《阳光马力欧》还是《超级马力欧：银河》，它们的可玩性已经超越了时间与年龄的范畴，当 80 年代的玩家跟 10 年代的玩家同坐在客厅，享受着同样欢乐，这便是马力欧 35 年来不变的传承。《超级马力欧 3D 全明星》售价 59.99 美元（约合人民币 410 元）。

### 《超级马力欧 3D 世界+库巴之怒》：「Wii U 最后的遗产」

在一波又一波的移植中，Wii U 的遗产已然快被 Switch 全盘继承，而这次马力欧 35 周年发布会上，《超级马力欧 3D 世界+库巴之怒》的公布不得不让上一代主机喊出经典的台词：「这是我最后的波纹了，Switch !」

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《超级马力欧 3D 世界》源于 3DS 上《超级马力欧 3D 大陆》，在经历箱庭设计之后，《超级马力欧 3D 大陆》回归了传统超级玛丽的公式：线性游戏，明显的提示、限制时间与旗杆终点设定，整体更适于掌机游玩的设计。

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在《超级马力欧 3D 大陆》的基础上，《超级马力欧 3D 世界》进一步扩展了游戏玩法，在原有公式上增加了全新的内容。相较于《超级马力欧 3D 全明星》里面的 3D 马力欧，《超级马力欧 3D 世界》反而更适于多人游戏，其中的 4 人模式极为欢乐，丰富的道具、多样化的关卡，碧琪公主的加入和全新脑洞大开的设计，回归平行视角也易于多人游戏。

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《超级马力欧 3D 世界》最大的亮点在于其新加入的全新能力，四肢爬行的猫猫模式又一次给马力欧带来了不同寻常的玩法。在游戏中，爬墙、抓挠、跳跃都如同猫一般可爱，蠢萌的动作和游戏体验让玩家捧腹不禁，分身的加入宛如让马力欧穿越到火影忍者的世界，各色能力使得游戏冒险的过程不再单调。

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与《超级马力欧 3D 全明星》里经典的三款游戏不同，《超级马力欧 3D 世界》代表着 3D 马力欧的复古回归，在原有的线性设计与游戏体验上大幅增加全新的内容，走出了另一条截然不同的 3D 马力欧之路。除此之外，游戏本次增添了全新的内容，「猫咪马力欧」和「猫咪桃花公主」 amiibo 也会上市。《超级马力欧 3D 世界+库巴之怒》售价 59.99 美元（约合人民币 410 元）。

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### 「马力欧，你总是能搞出点新花样」

《超级马力欧 3D 全明星》负责致敬经典，那么《超级马力欧 35》和《马力欧赛车 Live Home Circuit》的公布则让人会心一笑的说到：「真有你的，马力欧。」

马力欧碰撞「吃鸡」，究竟能产生怎样的火花？《超级马力欧 35》告诉你，马力欧 IP 衍生就是这样无所不能。其实早在游戏发布之前，民间就有主打「吃鸡」的百人马力欧竞技小游戏。这次《超级马力欧 35》的玩法更像是马力欧版的《俄罗斯方块 99》，在原本的游戏基础上增加了道具互动，相互干扰中决出最后的胜负。

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同屏 35 人一起共同闯关，熟悉的关卡遇到网友的捣乱，无论是天空中掉落的小怪，还是随机通关缩短时间的刺激，《超级马力欧 35》在娱乐性上花样百出，而临危不惧的玩家更是真正的王者。这样一款兼具欢乐、技术与会员免费的游戏，《超级马力欧 35》岂有不火之理？

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《马力欧赛车 Live Home Circuit》则将 AR 游戏与马力欧赛车结合，通过 Switch 控制真实赛车，通过上面的摄像头时刻反馈现场画面，配合 AR 道具玩法，在现实中来一局真正的马力欧赛车，游戏实体提供了四个大门、两个箭型标志板，以及马力欧或者路易基两种不同的赛车，赛道随心布置，多人更可以拼接出自己想象中的赛道，实体售价 99 美元。

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微软公布了新一代 XBOX，索尼公布了 PS5，英伟达公布了全系的 RTX 30 系显卡，而任天堂则公布了 Game &amp; Watch 复古游戏机！ Game &amp; Watch 游戏机自带 《超级马力欧兄弟》、《超级马力欧兄弟 2》和《Ball》游戏，复古的造型、经典的游戏、49.99 美元（约合人民币 341 元）的售价，甚至还可以真的当做手表使用，作为任天堂爱好者， Game &amp; Watch 值得玩家收藏，且任天堂透露将有 35 个秘密供玩家去发现。

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除此之外，马力欧 35 周年还公布了跟其他游戏合作的计划：

- 《超级马力欧创作家 2》将在 11 月推出特别关卡；
- 《任天堂明星大乱斗 特别版》将举办特别马力欧活动；
- 《Splatoon 2》将会举办「巨大化」「无敌」主题祭典，《集合啦！动物森友会》将推出独有家具；
- My Nintendo 上的特殊任务和奖励，可以获得限定胸针等纪念品；
- 《超级马力欧 收藏辑》的四款游戏加入会免游戏阵容提供给玩家。

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有惊喜，有感动，有致敬，有脑洞，马力欧大叔的 35 岁生日，你是否满意？
