# Android 手机上难用的「返回键」，Google 要亲自下场改了

- 作者：周宇
- 发布时间：2022-05-26 14:08
- 原文：https://www.ifanr.com/app/1489092

在刚结束不久的 Google I/O 开发者大会上，Pixel 6a、Pixel Buds Pro 等一票硬件新品引爆了现场情绪，同时抢走了大会原主角——软件的关注量。

但这并非意味着开发者大会上公布的软件和 Android 操作系统毫无价值，它们正在以更细微的方式提升我们使用手机体验。

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▲用惯了手势返回，你还记得虚拟返回键吗？



比如，Google 在开发者大会上宣布要修改 Android 的手势返回功能，让「返回键」更好用。

### App 太乱，Google 亲自下场了

> 都 2022 年了，Google 为啥要改 Android 返回键呀？  
> 不是挺好用的吗，为什么要改？

或许你也有类似的疑问，事实是最好的回答，Android 返回按键其实并不难用，问题在于滥用「返回」功能的应用们。

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由于 Android 返回键是支持全局操作的，且可以通过返回键直接回到桌面，像微信、微博以及系统内置应用都是可以一次滑动直接返回桌面。

如果换成百度地图、B 站等应用却需要侧滑 2 次才能返回桌面，今日头条甚至直接将返回键做成了「刷新」按键，在应用主页侧滑不是退出应用，不是将应用挂入后台，而是刷新信息流。

除了操作更便捷，今日头条默认启用「返回键替换刷新功能」，或许还有通过刷新新内容吸引人们继续留在应用中观看内容的目的。

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▲ 滑动一次返回桌面和滑动两次返回桌面



原本侧滑两次返回桌面功能，是为了防误触的，在横屏游戏场景中，手指经常操作难免会误触到手机底部的小横条交互区触发返回功能，两次返回验证很好地解决了这个问题。

只是，现在大量应用采用这一机制，让人们难以分清到底哪些应用需要两次侧滑才能返回桌面，哪些应用侧滑一次就行了，其实并没有那么多应用需要通过两次侧滑功能防误触。

当返回键目的地不确定，人们操作起来就越困惑。

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▲ 图片来自：[GadgetMatch](https://www.gadgetmatch.com/samsung-galaxy-s9-review-camera-price/)



另一方面，应用们功能和内容越来越丰富，应用主页甚至有数十个二级菜单，但二级菜单不可能无限制地增加，一直进入新的菜单层级，不仅操作效率低，体验不好。

因此横向和纵向操作都被各大应用开发者们看上了，比如在今日头条中你可以左右滑动切换内容栏目，在部分电商应用中甚至有专门的卡片，左右滑动切换切换内容。

相比实体按键，手势操作显然更复杂、更难理解，手势滑动的触发范围、滑动长度等等都会影响到功能使用。

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▲应用中滑动切换内容的卡片，可能与滑动返回手势冲突.



这些应用中包含左右滑动切换内容的功能，都在一定程度上和系统侧滑返回功能形成了「冲突」，侧滑是滑动卡片中的内容呢，还是触发返回操作呢？

Google 最新的做法是引入「可预测设计」，不仅仅普通侧滑返回有相应的箭头符号提示人们，在侧滑返回桌面时更是会直接显示桌面壁纸，用明确的界面动画提示人们返回键会把他们带到哪里，减少不小心关闭应用的情况。

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▲ 新返回手势. 图片来自：Google I/O



在全面屏普及，没有实体按键的情况下，直观明显的动画和符号提示都是比较好的解决方法。

按照 Google 在 I/O 大会上公布的信息，新的返回功能已经在 Android 13 中测试，直到 Android 14 才会成为默认设置。

### Android 体验的碎片化

在返回键上，Google 其实「折腾」了非常久，早在按键智能机时代就已经开始，各种体验碎片化的问题到今天都没有完全解决。

起初，Google 给返回键设定了 2 种定义，分别是向上和返回，前者指的是返回上一信息层级，后者则是直接结束当前活动返回，一个比较直观的例子是搜索界面上的返回按键和手机侧滑返回。

当你侧滑返回，手机会先收起键盘栏，需要再次侧滑才会返回原先的界面，而直接按搜索栏旁边的返回按键，则会直接返回原先的界面。![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2022/05/quittyping.gif)



▲以搜索栏的返回按键为例，返回和回到上一信息层级.



搜索栏旁的返回按键执行的是返回上一信息层级，而手机侧滑触发的是结束输入活动。

遗憾的是这一设计并没能完全普及，不是每一个开发者都能按照相应的标准设计应用。

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随着手机屏幕的增大，要单手点击手机顶部的返回按键越来越麻烦，因此不少应用直接去掉了界面中的返回键，全部依靠 Android 系统级别的全局侧滑返回功能。

应用开发者照搬 iOS 版应用界面设计，导致体验不畅的情况很常见。

原本 Google 为 Android 系统制定的设计语言 Material Design 中，将侧边左滑定为呼出侧边菜单栏，但大量开发者不支持最终导致这一设计破产，侧滑呼出菜单彻底让位于返回功能。

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▲ 不少应用已经放弃了侧滑呼出应用菜单



微信 Android 版并不支持侧滑呼出「文章浮窗」功能，而 iOS 版则支持这一功能，显然这是 Android 侧滑返回功能带来的影响之一，不少国产手机厂商还在返回键加「创新」，侧滑停留会呼出新的应用菜单。

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▲微信 iOS 版支持拖拽唤起「文章浮窗」，而 Android 版本不支持



在全面屏以及手势交互上 Google 是一位后发者，小米在初代 MIX 上实现了全面屏设计，彻底放弃了 Android 三大实体按键，改为虚拟按键，随后各家的全面屏机型和技术方向都越发丰富。

全面屏潮流之后，拥有自定义 Android 系统的手机厂商，将手伸向了系统底层，试图定义全面屏的交互方式，小米将返回按键和主页按键直接固定为侧滑和底部上滑手势，魅族在侧滑时可以通过不同的侧滑深度启用不同的功能。

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▲MIUI 10 侧滑屏幕不同位置，会触发不同功能



这时 Google 才后知后觉地在 Android 10 启用了全面手势操作，作为 Android 系统的掌控者，在底层交互方面却被手机厂商抢在了前头。

从这件事上，就可以一窥 Google 对于 Android 生态的掌控力，这也是为何 Android 新设计与 Material You 推出时，不少人表示：

> 看着挺好，但我肯定没法用上。  
> 一看到新设计，就会想到 Android 的碎片化问题，有多少应用开发者会支持呢？

一个好的变化是 Google 正在努力解决这个问题，对外拉通芯片商与手机厂商的合作，比如系统升级方面通过与高通的合作，提升手机系统更新周期，OPPO、三星等厂商都已经支持三年 Android 系统更新。

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Material You 也通过与三星等手机厂商合作，推广这一设计语言，Android 13 全面支持第三方应用修改 Material You 图标了。

对内则通过更多自研硬件产品，了解产品体验的细枝末节，以软件结合的方式真正定义好体验，并将其作为标准推广出去。

像返回键这样细小而又十分重要的基础功能，可以得到重视和改变，随着 Android 系统更新进入各家手机系统当中。

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