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「内有福利」SEQ,简洁有趣的倒数连线游戏 #iOS #AppStory

AppSo

2013-08-02 14:46

还记得 AppSolution 采访过的法国开发团队 1Button 吗?他们开发的 iOS 应用简洁、有趣、有品位,我们曾推荐过 Mr.Mood 和 ON/OFF,很多朋友都跟我们说非常喜欢 1Button 团队的产品。

周末将临,昨晚收到 1Button 团队成员 Jeremie 的来信。他告诉我们 1Button 团队开发的益智游戏 SEQ 刚刚进行了一次大更新,在原先的基础上又增加了 60 个关卡。

这 60 个关卡原本是要通过内购获得,不过我们的朋友 Jeremie 除了告诉我们法国很热,也给中国的粉丝们带来了礼物——免费解锁新关卡的 Magic Link~

请大家在下载安装 SEQ (免费)后,给 AppSolution 微信号发送「SEQ 解锁」即可获得 Magic Link,打开之后即可解锁新关卡。

接下来简单介绍一下 SEQ。界面设计是典型的 1Button 风格,在保持简洁的同时,用独特鲜艳的配色点缀出活力,再配上那些细致的音效——怎么能不心生喜爱呢?

screen1_iPad

既然是益智游戏,一般就是先用简单的引你进坑,再增加难度慢慢「折磨」你的节奏。规则很简单,帮每一个 0 沿着格子路找到它们的家就可以了。游戏开始会有清晰明了的图文教程,不懂英文也可以轻松看懂。

screen2

现在 SEQ 总共有 280 个关卡,从易到难——AppSo 君在这里祝你循序渐进,渐入佳境啦~

screen3

SEQ 适用于 iPhone、iPad,大小 3.8 MB,免费。

附上 AppSolution 之前对 1Button 团队的采访译文:

1. 为什么将团队命名为 1Button?

我们的目标就是设计“最简洁”的 Apps 和游戏。1Button 正是这条路径的一个标志:最简单的界面是什么?一个按钮: )

2. 你(或你的团队)是怎样的?

我们团队有三个法国软件工程师。大约两年前,团队成立。不过当时这都只是我们的兼职工作,我们一般在晚上以及周末打磨我们的 Apps。Thomas 当时在为一家法国公司开发 iOS Apps,Alexandre 现在仍在为嵌入式系统(飞机什么的…)开发软件,而我则在研究移动设备的界面设计。尽管团队精力有限,我们也已经做出了一批 Apps,也在 App Store 方面积累了不少经验。

从 2013 年 4 月开始,Thomas 和我已经为 1Button 全职工作,我们还有了一个办公室!我们现在以完全自由的姿态设计、开发和销售自己的 Apps。

3. 是什么让 1Button 与众不同?

我们相信“简胜于繁”。我们想要专注于必要的部分,并舍弃一切会让用户分心的元素。我们将自己视为用户界面的设计者:选择一个问题(计数,记录心情,规划生活)之后,我们开始思考并想出最聪明最简单的解决方案。当然我们并没办法做到完美,但我们竭尽全力!

我们还喜欢视频游戏,也想要专注每个细节,做出高质量的游戏。举个例子,我们通宵了很多个夜晚手动设计并测试了 ON/OFF 的 220 个关卡。

4. 1Button 的未来发展计划如何?

我们想要开发更多的游戏。我们热爱视频游戏,并认为 AppStore 对小型开发团队(比如 1Button)来说仍旧是不可多得的机会。尽管 AppStore 已经有很多出色的游戏,但总还是有足够的空间留给创新的想法。

5. 给我们推荐三个你们最喜欢的 Apps?

Crabitron,iPad 上的一个超可爱的游戏;

Ecoute,很棒的 iOS 自带播放器替代品;

AppGratis,尽管苹果将其下架了,但我们作为用户和开发者很喜欢它的理念。

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