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我独自穿越星河山川和大海 – ALONE… #iOS #Android

AppSo

2014-11-14 20:47

「孤独」一直是一个永恒的话题,每个人都有感受孤独的时候,可却很难用语言、文字将它描述出来。于是我们身边出现了一堆以「孤独」为主题的画作、摄影以及影片,通过它们我们总能对作者所想要表达出来的孤独感同身受。

而你可有想过从一款游戏去体会这种情感吗?不久前,英国独立工作室 Laser Dog 就以「孤独」为主题开发了这样一款游戏 —— ALONE…。

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ALONE… 采用了扁平的画风以及像素风格的游戏元素,在色彩上则使用了较暗的色调,使得整个游戏在第一观感上显得格外阴暗和压抑,再加上画面中不时出现的陨石碎片以及残破的建筑设施,让游戏整体和「孤独」这一状态不谋而合。以至于尽管配上了非常动感和热闹的音乐,也让人在体验游戏时被浓浓的寂静和虚无包裹。

尽管如此,还是建议大家一定要在使用耳机的情况下感受这款游戏,因为游戏的背景音乐和碰撞等产生的音效都非常的棒,而且只有在戴上耳机完全沉浸在游戏中之后,你才能深刻体会到开发者所想要表现出来的淋漓尽和孤独感受。

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ALONE… 和 Flappy Bird 等大多数独立游戏有着异曲同工之妙,都是画面简约,操作简单,但是难度变态的游戏。有人将这类游戏称之为「禅游戏」,意思是要想获得更高的分数,你就必须如老僧入定般,将整个精神状态放空再全部投射到游戏当中去,仿佛你就是游戏中那个被操控着的角色。

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ALONE… 的游戏操作方式非常简单,你只需要通过手指在屏幕上进行滑动,以控制飞船的上下移动躲开障碍物和避免撞墙。然后,你的分数就是你的移动距离,当分数到达某个数值时便可以解锁下一个关卡。

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当然,尽管从字面上的解释就是如此,但是游戏真实的体验却要优秀得多。首先是速度,相对于差不多形式的跑酷类游戏,ALONE… 在「速度」上的表现力要强得多,会给人一种非常刺激的感受,也迫使你在整个游戏中会更加的集中精神和动作。大概睡前想着随便玩一下,然后第二天上班就得迟到了。

其次便是游戏形式,尽管 ALONE… 没有道具和角色养成的机制,只有单调的分数突破,却也因为这样的「轻量化」而更激发了你的游戏兴趣。没有负担却让你有「一定要获得更高分」的干劲,以至于哪怕上个厕所也要打开来玩一番。我想,这就是此类游戏所具备的独特魅力和存在意义吧,帮你击碎所有「孤独」的时光。

ALONE… 适用于 iOS 6.0+ 的 iPhone 和 iPad 及 Android 2.3.3+ 设备,iOS 版 27.5 MB,Android 版 32 MB,售价 12 元。

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