# 一个不能玩的游戏，和另一个你 – Dreeps \#iOS

- 作者：李煜阳
- 发布时间：2015-02-04 17:53
- 原文：https://www.ifanr.com/app/488802

[![TITLE](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/01/TITLE.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/01/TITLE.jpg)

当你上课走神的时候，当你上班放空的时候，是否会盯着窗外的空地，观察来往的行人？此时我正盯着屏幕，伴随复古而空灵的芯片乐，与主角穿越形形色色的大陆。

![GUI](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/01/screenshot04.jpg)

Dreeps 的主要互动方式，就是设置一个闹钟，闹钟响起，冒险启程。主角在睡眠充能后，开始新的一天。开发者的初衷，是为没空玩游戏的玩家，设计一款 RPG 冒险游戏。

闲暇片刻，你可以激活 Dreeps，瞧瞧主角的遭遇，或是搭上结伴路人，或与野怪展开决斗。有时候被击败跪地不起，他需要你的点击，来帮他起身继续旅程。

![screenshot19](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/01/screenshot19.jpg)

作为一款 RPG 游戏，Dreeps 中唯一的收集元素，是 7 个印有图腾的闹钟设置。游戏中的时间与现实同步，所以彼时的你，也可以欣赏游戏中的日落日出。在地图界面中，还可查看归途的时间，正如你下班回家，他也会停止赶路，在森林中燃炉休息。

![screenshot03](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/01/screenshot03.jpg)

Dreeps 中没有实质的文本内容，玩家将靠自己的想象，去理解游戏中的世界观。通过左下角的分享按钮，玩家可以配上自己的文字，与朋友分享你幻想的剧情。

也许你认为 Dreeps 无趣乏味，作为一款 RPG，它没有对战策略，无法干预任何操作，一切事物都是随机生成。但开发者的本意就是这么矫情，这款游戏的乐趣，就在于你如何解读主角的历程。

![IMG&#95;6500](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/01/IMG_6500.png)

游戏通过经典的横版像素画面呈现，但却融合了独特的景深效果。虚化的前景，加上多重远景，使得玩家更像是通过镜头，窥探游戏里的世界。Dreeps 开发者对「电磁」有着别样的执着，例如击败野怪后，系统提示的是「相位偏移了一只电磁野兽」（Dephased a Montesla）。

另类的电力设施，诡异的电磁野怪，还有人兽的 NPC 设定，幽暗的地牢场景，这些未来科幻又复古奇幻的元素，渲染出一股别样的「电磁朋克风」。

![screenshot18](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/01/screenshot18.jpg)

即使是游戏中剧情对话，也仅有简单的芯片音调，怀旧又前卫的芯片乐原声，把我们带回了那个捧着掌机，花着大把时间打怪升级的少年时代。截稿已是深夜，我开启游戏内的自动锁屏，伴着舒压放松的背景音乐，与主角一起进入梦乡。

![GUI](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/01/screenshot06.jpg)

Dreeps 适用于 iOS 6.0 + 的 iPhone，大小 59.8 MB，售价 18 元。
