# 若生活就是一场打怪升级？\- Quest \#iOS

- 作者：李煜阳
- 发布时间：2015-04-02 21:20
- 原文：https://www.ifanr.com/app/492032

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前段时间 AppSolution 介绍过一款把 To-do 玩成 RPG 游戏的应用，HabitRPG。而这次为大家带来的 Quest 是一款思路相似的 App，让我们一起来看看它有何不同。

Quest 界面相当简约，但细节毫不马虎。野怪待命时的动态效果与 App 操作音效都十分有爱。无论是清新的配色还是纯色背景的质感，都显得很有苹果的作风。

这款 App 功能相对简单，手势操作思路与 Clear 基本相同。完成一项任务便可斩杀野怪，收集水晶加经验。一旦升级，「玩家」便获得新装备，但宝箱中的装备只起装饰作用，对「游戏」毫无影响。

[![EQM](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/02/EQM.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/02/EQM.jpg)

作为 To-do 类应用，Quest 当然少不了 Reminder 功能。新建条目后点击 Add Reminder 即可添加定时提醒，设置选项到位而不冗杂，页面十分优雅，远远超过许多同类 App。

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点击底部的经验条，犹如玩家开启日志卷轴一般，查看已完成事项（Completed Log）。戳一下像素小人，则进入总目录批量管理任务。无论是已完成还是总目录的条目，都有数量统计显示，小细节很贴心。

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Quest 的设置页面十分简单，除了音效与震动选项，角标默认不开启。至于通知栏的小挂件则没有什么亮点，与多数同类 App 水平相持，没有把呆萌像素风的特色融入其中。

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HabitRPG 相比 Quest，前者更强调游戏性，内容丰富但设计简陋，同样是像素风但却少了味道。而 Quest 则不以游戏为目的，更像是一款正经的 To-do 应用换了个精致的主题。萝卜青菜各有所爱，哪款 App 更胜一筹，就看读者你的口味了。

Quest 适用于 iOS 7.1+ 的 iPhone，大小 5.7 MB，售价 12 元。
