解密:这款叫 Implosion 的新游戏如何做到人神共爽?| 领客专栏·電腦玩物

AppSo

2015-04-14 10:08

说到雷亚游戏(Rayark )这个台湾的游戏开发团队,可以说是这几年高品质原创手机游戏的代名词之一,他们的游戏即使在全世界的舞台上也是广受好评且非常有竞争力的作品,例如电脑玩物上也陆续介绍过的绝妙音乐节奏游戏 Cytus,或是神秘悠扬的钢琴音乐游戏 Deemo。

在 Deemo 推出两年后,台湾雷亚游戏的下一款作品也备受期待,而这次他们全力开发的最新作品就是前几天终于在 iPad、 iPhone 上架的:「Implosion 聚爆」,这是一款高品质的科幻动作 ARPG 游戏, Android 版也将在 4/16 正式推出。

让人惊奇的是,「Implosion 聚爆」虽然要付费 300 元新台币(60 元人民币)下载,但一推出马上就登上台湾 iPhone、 iPad 付费游戏排行榜榜首,除了雷亚出品的粉丝效应外,「Implosion 聚爆」本身水准之上的游戏性、画面音乐、剧情故事,以及让人热血沸腾的动漫风格,加上没有内购系统,一次购买就能享受完整游戏等等优点,这些因素都造成玩家愿意付费购买这款高价游戏 app。

实际玩过后,我也觉得它不仅仅是一款手机游戏,而是具备了现在次世代电视游戏的水准,难怪 iOS 评论榜上也都是一片五星好评:

甚至可以说,这是暗黑破坏神类型游戏在手机、平板上最好的一次游戏体验,超越所有前人类似作品,「Implosion 聚爆」以自己独特的科幻世界观、机器设定、战斗效果带来了行动装置上最好的一款 ARPG(动作角色扮演游戏)。

在我通过了前几个章节后,虽然还没完全破关,但以几个小时的游戏体验,今天就来跟大家揭开「Implosion 聚爆」这款台湾雷亚出品最新游戏的神秘面纱,在 Cytus 与 Deemo 后为什么这又是另外一款值得一玩的作品?

科幻悬疑的世界观

在雷亚的前面两款音乐作品 Cytus 与 Deemo 中,也都有纳入自己独特的世界观设定,在「Implosion 聚爆」这样一款 ARPG 游戏中当然也不例外,剧情的比重更是大幅度的提高,让玩家在战斗之余也能被这个未来世界深深吸引。

「Implosion 聚爆」设定在未来外星人入侵地球,地球被毁灭后人类逃到宇宙殖民的世界中,故事则开始于人类宇宙漂流多年后带着「透过人机精神连结」的科幻机器人重回地球探索,却意外地揭开一个一个新的秘密,要对抗外星物种 XADA ,并掌握人类存亡关键。

在一开始的时候「Implosion 聚爆」保留了很多伏笔,透过游戏本身的进行来让玩家慢慢发现这个世界的完整设定,这是一个很棒的设计。

Implosion-02

实际进入游戏世界后,会发现游戏本身很注重对话,而且不同的关卡中也会出现新的人事物,不只是单纯的打打杀杀,这些桥段都让「Implosion 聚爆」的科幻世界观会慢慢地愈来愈立体,让了解这个世界背后的秘密变得有趣。

游戏中主角驾驶的战神装甲机器人(WM-III),是透过人在远端用精神力操控,而这个特别的设定也会引发游戏中许多的谜团,并且添加不少精神世界的场景,这都让游戏的剧情更加引人入胜。

虽然说人机精神连结的故事并非独创,但注重故事的本质,让「Implosion 聚爆」有别于一般的动作游戏。

Implosion-03

大量手绘动画故事过场

在之前的作品中就可以看到雷亚游戏在手绘动画上的细腻水准,而在「Implosion 聚爆」里大量的过场动画也都采用这样的水墨手绘风格,整体看起来比常见的 3D 动画其实更有生命力,而且更具有欣赏的价值。

而大量的动画也让玩家更能融入剧情中,并且了解每一个关卡的战斗意义。

Implosion-04

爽快流畅的科幻战斗

身为一款 ARPG ,除了剧情,另外一个重点当然就是战斗。

「Implosion 聚爆」的战斗系统虽非独创,而是采用常见的隐藏式左右虚拟摇杆的方式,不过在操控上作到了十分流畅的速度与反应,优于大多数类似介面的动作游戏,让玩家可以尽情享受在战斗中。

而根据科幻世界观的人机合体机器人设定,玩家拥有可以定时回复的护甲、血量,可以累积怒气值来使用各种近距离攻击绝招,或是使用不同武器进行远距离攻击,加上慢慢出现的不同类型敌人,整体战斗上是爽快而多变化的。

Implosion-06

而且除了一般敌人外,「Implosion 聚爆」中也有许多中大型的敌人,乃至于每一章节的大魔王,都需要玩家发挥不同的战斗策略来击败他们,这样让战斗本身可以保持新鲜乐趣。

Implosion-07

进阶连打特技,与需要练习的战斗技巧

在战斗上除了华丽的效果、流畅的动作外,另外一个值得赞许的特色是「Implosion 聚爆」也很强调玩家「操控本身」的战斗技巧,不会只是堆积超强装备就能顺利通关的无脑战斗游戏。

在「Implosion 聚爆」里有所谓的连打设定,尤其在出招后出现紫光的当下进行连打,可以打出大范围的强力攻击,到了中后期,玩家就必须开始练习这样的技巧,才能顺利通过重重的考验。

Implosion-08

在加上游戏中有所谓的冲刺闪避按钮设定,面对中大型敌人、远距离敌人时如何适当地闪避攻击,甚至绕到敌人背后进行反击,也是「Implosion 聚爆」中让玩家享受进阶战斗操控乐趣之所在。

Implosion-09

多种机关陷阱、多种技能

在战斗的过程中,「Implosion 聚爆」也设定了许多的机关陷阱,有些陷阱就在玩家的战斗路上,这时候要如何引诱敌人踏入陷阱?或是如何让自己避开陷阱?也让战斗场景本身可以跟玩家有更多互动。

Implosion-10

或是玩家必须在战斗前选择自己要装备哪些机件上场,这些机件(ARK)决定了玩家可以使用什么技能,而有些关卡里隐藏的场景是需要特殊技能才能使用的。

搭配不同技能、使用不同策略,有时候也增加了让玩家重玩关卡的动机。

Implosion-11

有不同变化的关卡场景

「Implosion 聚爆」中是以章节关卡的方式一关一关往前推进,而在关卡上除了会出现不同的场景,例如基地内、冰天雪地等等,也会有不同的关卡达成条件。

例如有时候你不是要往前冲,而是要防御某个据点,让怪物无法突破人类的最后防线。

Implosion-12

虽然「Implosion 聚爆」中大多数时候是以 45 度斜角的方式进行战斗,不过在特殊关卡里也会转换成横向转轴等不同模式,增加关卡变化。

Implosion-13

用你的操作技巧来换取徽章的 ARK 升级系统

「Implosion 聚爆」既然是角色扮演游戏,当然有升级系统,但是除了主角本身的经验值升级来增加基本能力外,其实游戏最主要的升级系统叫做 ARK,这是一个必须「依靠游戏战斗操作技巧」来换取的升级系统。

因为这种独特的升级方式,也让「Implosion 聚爆」可以鼓励玩家去强化战斗的分数与技术,让玩家专注在战斗游戏性上。

在每一次突破「Implosion 聚爆」关卡后,依据你达成的技巧条件,可以获得徽章,徽章是很重要的,并非只是单纯成就系统而已。

Implosion-18

在「Implosion 聚爆」中,累积到一定的徽章后才能开启新的机器人装甲。

Implosion-16

并且透过徽章的累积,才能获得更强大的 ARK 升级机件。

Implosion-19

ARK 就是主角驾驶的机器人本身的零组件组装系统,你可以在机器人身上组装不同的 ARK ,来获得不同的能力值、不同的技能,而这不仅影响了战斗力的强大与否,也影响了你的攻击策略,甚至是否可以解决关卡中的特殊问题。

而最棒的设计就是「Implosion 聚爆」让 ARK 系统不是用钱、用时间就能买到,而需要玩家去强化技巧、获取徽章,来得到最强大的 ARK。

Implosion-20

一次购买,享受完整游戏

和许多同类游戏喜欢用免费下载但要增强装备、突破关卡、升级角色时就必须内购付费的方式相比,「Implosion 聚爆」让我们一次花 300 元(新台币)就能享受完整的游戏内容,而这样的理念也体现在游戏本身更专注在游戏性的乐趣、故事完整性上。

没有那些刁难的升级系统或难度差异太大的系统,也没有只是重复性的新关卡,在「Implosion 聚爆」中我们可以体验到一款「完整、深入、精致」的动作角色扮演游戏。

Implosion-22

或许「Implosion 聚爆」在类型上并非独创,但是他把动作、效果、故事、战斗都做到了这类游戏的高水准,再加上让人热血沸腾的悬疑科幻剧情,以及更专注让玩家发展操控技巧的特殊 ARK 升级系统,都使我们可以真正享受一款好玩的 ARPG ,推荐大家试试看。

声明:「领客专栏」所有文章均由原作者授权 AppSolution 发布/转载,任何个人/组织未经授权不得使用。本文转载自「電腦玩物」,原文链接:Implosion 台灣雷亞新神作,必玩科幻 ARPG 完全解密

登录,参与讨论前请先登录

评论在审核通过后将对所有人可见

正在加载中

AppSolution 领客专栏「電腦玩物」主笔。探索軟體和服務背後的數位工作思維及方法,體驗實際應用後帶來的生活改變。

本篇来自栏目

解锁订阅模式,获得更多专属优质内容