# 玩这个游戏，就像看到自己纠结的内心 – Orph \#iOS \#Android

- 作者：袁承昊
- 发布时间：2016-01-10 22:01
- 原文：https://www.ifanr.com/app/603817

[![orph-masthead](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/12/orph-masthead.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/12/orph-masthead.jpg)

> 年轻人强行抵御浮躁的结果，就是过早浸淫禅文化。

明明没到凡事看透的年龄，经历和阅历还尚不足以给正在拼搏的自己一个交代，许多年轻人便在急于看清未来的浮躁中过早地借助禅文化来寻求内心的安宁，即所谓 Inner Peace。

只是，纵然棱角可以打磨，神态可以伪装，欲望可以克制，Inner Peace 的境界却是难已达到。究其原因，无外乎理想与现实、满腔热血与人情冷暖难以调和，万千思绪夹杂着后维特式的烦恼和不再青涩的欲望来袭。

今天这款游戏，或许可以模拟内心调和的过程，结论是很难。

[嵌入内容](http://v.qq.com/iframe/player.html?vid=a0178yew68z&tiny=0&auto=0)

起初，我们的想法很简单，世界还是分「对」与「错」的世界。在我们心中永远横着一把标尺，我们尚在为「明辨是非」而努力。即便如此，如何把握好尺度，依然不是一件容易的事，我们依然会在纠结对错上耗费不少时间。

[![IMG&#95;3344](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/12/IMG_3344.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/12/IMG_3344.jpg)

[![IMG&#95;3347](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/12/IMG_3347.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/12/IMG_3347.jpg)

游戏有 restart，但人生没有后悔药，我们必须学会为自己的判断以及自己为这个决定耗费的时间和精力买单，即便它并不完美。

> next level.

[![IMG&#95;3346](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/12/IMG_3346.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/12/IMG_3346.jpg)

到后来，我们在为各方利益思前想后的同时，形成了多重标准。但显然，我们对此并不熟稔。利益总是存在牵扯，标准总是随之改变。有时我们恨不得让这一切快点结束，但更加慌乱的局面佐证了「欲速则不达」的古训。

自始自终没变的，是一条原则：

> 拖得越久，事情越复杂。

[![IMG&#95;3351](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/12/IMG_3351.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/12/IMG_3351.jpg)

当标准遇上标尺，事情是变得好办了，还是更难办了呢？不管怎样，标准和标尺都放行的事，总该令人心安吧。

[![IMG&#95;3352](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/12/IMG_3352.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/12/IMG_3352.jpg)

再后来，曾经我们认为绝不会变，绝不会打破的原则，也在暂时的自我妥协中被无视和越界。但很多时候，看似变得不像从前的自己，实际上却成为了更好的人。

[![IMG&#95;3353](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/12/IMG_3353.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/12/IMG_3353.jpg)

到现在，需要考虑的事情更多了，需要做出的妥协也更多了。事与事之间存在普遍联系，它们相互碰撞和作用，可能成为彼此的助力，也可能变成阻力。

> 成长还在继续。

[![IMG&#95;3355](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/12/IMG_3355.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/12/IMG_3355.jpg)

强行扯了这么多，认真你就输了喔：

- 移动有缺口的线让直线运动的小球进入相同颜色的区域；
- 小球与线物理撞击的判定相当严格，哪怕撞到一点点缺口处的端点，也会改变运动轨迹；
- 单击有颜色的线来切换颜色，相同颜色的小球可以无视线的阻挡；
- 点击右上角的图标可以轻微加速小球的运动，但时间流逝速度也会相应加快；
- 点击带有数字的小球使它进入读秒的透明状态，期间无视体积碰撞;
- 小球之间会互相碰撞，是机会也是挑战；
- 更多难度和惊喜等你来发现。

Orph 适用于 iOS 5.1.1+ 的 iPhone 和 iPad 及 Android 2.3+ 设备，iOS 版 37.2 MB，Android 版 19 MB，免费有去广告内购。
