# 产品经理看过来，这 4 款原型图 App 随时随地都能用

- 作者：水长东
- 发布时间：2016-08-11 22:09
- 原文：https://www.ifanr.com/app/697207

![kccsgKh](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/08/kccsgKh.jpg)

嗨，各位改变世界的产品经理们，你们在用什么工具画原型图呢？

画原型图可谓是产品经理们的必备技能，虽然这个工作很多时候由交互设计师完成，也不能直观地说明什么能力，但如果你想要证明自己不是靠读完《乌合之众》或者《结网》来胜任这项工作的，一个清晰的原型图会比长篇大论的 PRD 文档让人直观感受到你的专业度。

下面，AppSo（微信号 appsolution）将在这篇文章中给大家介绍四款原型图工具。

![prototype](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/08/屏幕快照-2016-08-10-下午6.32.25.jpg)

### Marvel : 草图党神器 #iOS #Android

Marvel 可谓是草图党的神器，告别那些复杂的交互吧，这款应用可以让你**用纸、笔、手机实现原型设计和演示**。

Marvel 的逻辑非常简单清晰，即按照「起始页面」-「过程交互」-「终点页面」来描述产品的某个功能。而且，Marvel 对于页面的展示是基于第三方导入的，而非支持产品内的绘制。

也就是说，我们可以在纸上画好简单的草图，比如「主页」和「内容页」，把它们拍成相册中的照片；在 Marvel 上你就可以导入首页照片，在相应的位置画一个热区，将其链接到内容页，再从既定的动画中选出一种交互方式，就可以实现两个页面的交互示意了。

![Marvel](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/08/Marvel.jpg)

其实 Marvel 在原型的交互功能实现层面上非常弱势，毕竟是一款纯粹基于手机的原型制作工具。

但它**确实能够让人随时随地记录、展示自己关于的创意。**它很轻很酷，更**适合在头脑风暴或对外演讲时使用**，而不是跟开发人员进行需求评审时使用——否则你就是在挑衅你的技术团队，相信我，为了职业前途和生命安全，请不要这样做。

Marvel 适用于 iOS 9.0+ 的 iPhone 和 iPad 及 Android 3.0+ 的设备，iOS 版 92.2 MB，Android 版 5.6 MB，完全免费。

### 墨刀：简易控制页面元素 #iOS

墨刀是这次推荐中唯一一款国产工具，其核心逻辑与 Marvel 一致，也是以「起始页面」-「过程交互」-「终点页面」作为主要分割维度的。相比之下，它比 Marvel 拓展了更多功能。目前墨刀有 Web 端、PC 客户端和移动客户端，其核心功能主要由 PC 客户端实现。

![墨刀PC](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/08/墨刀PC.jpg)

在目前的版本中，墨刀已经支持了对页面内部元素的精确控制，并引入了母版和动态面板功能，页面元素在不同前置条件下有了不同的 State，使其在一定程度上可以做到高保真原型。

**墨刀的移动端主要功能是演示**，并没有对原型的修改功能，其大量的原型操作细节也很难实现在移动端的修改操作，也确实没有这个必要。

![墨刀](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/08/墨刀.jpg)

目前来看**墨刀的优势主要集中在 app 原型的制作上**，其操作方式使其在制作 app 原型时更容易，官方预设的套件也明显是针对 app 原型设计的。

而它的劣势主要在于在实现复杂交互和特殊交互方面比较困难，这是其产品框架导致的，基于页面的原型工具都很难再实现细节元素的精确控制。

另外，墨刀作为一个新工具，它的使用者并不多，制作的套件也就相对少，这意味着你在做高保真原型时必须有设计师辅助，你很可能要付出额外的成本来请他吃饭。

MockingBot 墨刀适用于 iOS 8.0+ 的 iPhone 和 iPad 设备，iOS 版 2.9 MB，完全免费。

### Flinto : 逻辑清晰的原型工具 #iOS

Flinto 整体体验都和墨刀很像，可以说是优化版的墨刀。体验最好的一个优化是 **Flinto 将 app 中常见的 Feed 流纳入了基本交互**，这个十分常用的交互在很多原型工具上制作起来都十分麻烦，不得不说此项优化简直感人肺腑。

值得一提的是，Flinto 产品本身的操作性也要更强，其偏转功能使其在做交互时有更清晰地逻辑感，也**大大降低了误操作的可能**。

![Flinto](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/08/Flinto.jpg)

此外，**Flinto 的移动端预览也非常方便：**可以将原型直接生成网页并以短信的形式发送至手机，甚至不需要下载 Flinto 的 app，也可以很流畅地在手机上预览刚刚做好的原型，这种无缝衔接会让你有一种不需要程序员也可以去创业的错觉。

Flinto 适用于 iOS 8.1+ 的 iPhone 和 iPad 设备，iOS 版 23 MB，完全免费。

### Axure : 行业必备 #iOS #Android

把 Axure 放在最后，是因为它与上面几个工具有明显不同的地方。它的**功能强大程度与其复杂程度一向是成正比的**。

Axure 强大到什么程度呢？**它可以不需要写任何代码就能实现一款类似于《雷电》的打飞机小游戏**。上文提及墨刀中的模板、动态面板这些功能放在 Axure 里简直就是基础功能。

Axure 是这四款工具中唯一一款完全基于单个「元素」的，这使得它有了无限拓展的可能，**只要你有耐心有闲心，你可以做出目前你能想象到的绝大多数交互**。因此，它也是目前大部分人做原型图的首选。

![axure](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/08/axure.jpg)

在 Axure 中，你可以去定义你视野中每个元素的状态，以及其随时间或操作产生的动态变化，母版、动态面板的重复套用，以及 Repeater（汉化译为「中继器」，但并不十分准确）这种十分复杂的工具可以让你的原型图达到一个前所未有的保真度。一个简单的高保真日历功能就能让墨刀这类工具束手无策，然而对于 Axure 来说这只是小意思而已。

**最重要的是，Axure 是一款非常成熟的产品，前人已经做好了无数可用、好用的套件库，你只需要把它们加载到你的 Axure 中即可直接调用，可谓站在巨人的肩膀上。**

当然，Axure 也有其弊端，比如对 app 原型制作不那么友好。Axure 产生的年代是 Web 产品横行的世界，它从一开始设计就没想过为 app 这种东西服务，虽然在之后的几个版本迭代过程中不断针对移动端做出了优化，但墨刀一秒钟就能实现的操作， Axure 可能需要十几分钟。

另外，其移动端的原型预览机制也很差，所以在手机上你需要下载它的 App AxShare 来帮助你在手机上更流畅地预览和分享原型图。

AxShare 适用于 iOS 8.0+ 的 iPhone 和 iPad 设备，iOS 版 51.8 MB，完全免费。

综上所述，虽然这 4 款产品都是用来画原型的，然而使用场景各有不同， AppSo（微信号 appsolution）建议各位产品经理在实际使用时，可以根据自己的实际需求来选择更适合自己的工具。

**本文由让手机更好用的 AppSo 原创出品，关注微信号 appsolution，回复「解密」，让美国 UX 顾问导师告诉你，用户不删掉 app 背后的秘密。**

题图：《硅谷》剧照
