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文明 6 游戏心得:纯粹的算计,如何让我沉迷其中?| 领客专栏 · 電腦玩物

AppSo

2016-11-03 17:57

一转眼, 20 个小时的游戏时间过去了,第一个文明我根据自己喜好,努力发展艺术文化,却在古典时期被最好的盟友背叛,瞬间文明殒落。

第二个文明我致力发展科技,却不断受到外邦威胁,好不容易透过外交手段获得生机,逐步反败为胜,终于率先征服东方大陆,快速进入工业时代,却开始面对人民不快乐与另一个海外强权的威胁。而我手握鼠标,又已经坐在电脑前两个小时,只为了重新调整帝国内每个城市的发展策略。

这就是被许多玩家戏称为「精神时光屋」的「文明帝国」游戏,而我则是第一次接触它,借由最新推出的「文明帝国 6」,下定决心勇敢踏入这个可能会耗费无数时间的回合制策略游戏。

于是,也终于有机会一尝精神时光屋的魅力为何,今天这篇文章,就让我这个文明系列的入门者,为大家娓娓道来这一个多礼拜的游戏体验。或许我不是老手,反而能体会这款游戏最开始的乐趣。

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1. 算计的纯粹游戏乐趣

所有的策略类型游戏其实都是某种程度的精神时光屋。

三国志、信长的野望、模拟城市等等,哪一个不是会不知不觉耗掉我们的时间?只为了那开疆扩土、都会发展的满足感?

只是这里面有相对简单如三国志、信长的野望,也有相对复杂如模拟城市、文明帝国。而一场跳棋或象棋可能几十分钟可以结束,但一场围棋却会让人深陷其中好几个小时。模拟城市、文明帝国,可说是如后者。

为什么这些策略游戏这么容易不知不觉就消耗大量时间呢?因为这些游戏的乐趣,不是来自于快速消逝的动画声光效果,而是来自于「必须精密算计的脑部活动」。当大脑沉浸于各种战略布局、策略推演,大脑把全部力气用在计算每一步的数值效果之上,于是再也感觉不到外在时间的流逝。

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我初次体验文明帝国,就从被称为历代最复杂的「文明帝国 6」开始,更是深深体会到了这个「让人沉溺于计算」的精神时光屋之可怕,但也深深折服于「单纯用精密策略」就让我心服口服的游戏乐趣。

于是就在大脑不断计算的活动中,时间便不自觉地消失不见了。

而且,这样的「算计」很多时候比感官刺激还要更加刺激,因为大脑决定了我们的知觉,那么还有什么乐趣,是比起大脑直接沉浸其中更加有趣的呢?

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2. 精密平衡是最让人沉迷的状态

因为游戏本身「计算精密」,所以玩家才能「精密算计」。

「文明帝国」系列游戏之所以会让许多玩家废寝忘食,而且成为超越所有策略游戏的经典之作。就在于它的所有机制都计算精密,所以每一个环节之间都环环相扣,任何一个动作都有优劣影响,甚至几乎没有无用的设计。

这样的游戏性优点,简单来说就是「平衡」。

平衡?看起来好像是一点都不好玩的一个词?但其实「超级平衡」的游戏最好玩,而且会让我们深陷其中,耗掉最多时间,为什么?

「文明帝国 6」本身拥有足够平衡的机制,这样玩家的算计才有意义,有了意义,也才有每一个都想试试看的乐趣,以及每一个都不能随便试试看的挑战。

要不然像是有些策略游戏里只要打仗,内政外交无意义,那就少了许多精密计算的韵味,一但少了韵味,游戏乐趣就消失得快,难以成就经典的精神时光屋。

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「文明帝国 6」里的平衡是指,任何动作「都有影响也有后遗症」,大至如果你发动战争就容易被外国谴责,不发动战争可能无法追上其他文明发展的速度。小至如果你的建筑工人砍伐了树木,获得大量资源当下就失去了永续资源。

每一个决策都会要你思考:应该先做什么好?选择这个还是那个好?并且,一定都包括我决定要「先牺牲什么」?于是大脑的刺激强度就此增加。

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「文明帝国 6」里的平衡也是指,这个游戏中几乎「没有无用的行动」!

像是我刚刚开始玩的时候,觉得外交、娱乐、城市经营、贸易路线、城邦使者这些桥段好像无用,但没想到的是:

  • 当我被敌国攻打而苦无胜算时,即时透过外交手段,获得了生产特殊兵种的战略资源,于是瞬间反败为胜。
  • 当我开始城市大量扩张时,忽然发现原本不在意的娱乐中心和生产建筑,造成了人民满意度下降,也成为损害生产力与金钱的关键。
  • 当我以为商人与使者只是点缀,却在本国资源缺乏时,发现贸易与城邦联盟带来了稳定的各种收入。

在这款计算精密的游戏中,几乎每一个行动的设计,都可能在关键时刻发挥关键作用。

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你可能选择了某个大战略,但依然需要因时制宜调整策略,文明推进过程中会需要不同变化的策略思考:初期是扩张与探索、接着需要学习战斗、然后发现原来城市发展也很重要、接着那些文化与科技都有关键作用,而外交也不时能产生关键影响。

于是,复杂的思考流程,又再次启动大脑「忘记时间流逝」的能力,每一次的计算要浏览全局、构思布局、决定下一步策略,都会消耗许多时间。

加上「文明帝国 6」强大的平衡性,所以计算是一定有必要的!不计算玩家就会落后,就会迷途,就会走偏,甚至万劫不复。玩家只有花上时间,累积每一个小细节计算的结果,最后才能累积出文明的光芒。

因为游戏本身计算精密,所以玩家才能精密算计,才能享受算计的乐趣,忘记所有时间。

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3. 扮演与反扮演的吸引力

「文明帝国 6」的精密计算并没有失去游戏性的原因,除了本身平衡性的乐趣外,它的故事背景也是一个决定性的因素。谁不想「自己重新发展一套属于自己的文明历史」呢?

尤其当你能验证某些历史文明成功的因素,又或是颠覆某些历史文明失败的既定事实时?这样的魅力,相信很多人都会因此着迷。

而且「文明帝国 6」也确实把人类这样上下几千年的历史,浓缩在「短短的(?)」十几个小时中。

从远古时代、文艺复兴、工业时代到未来的殖民火星,你会看到地图上视觉的历史改变,你会遇到各个时代的伟人,你也会建造历史留名的世界奇观或是伟大作品。这些元素都能你深刻体会到扮演文明推手的乐趣。

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不仅仅如此,战争变成战略游戏,这一点容易理解。但单纯的科学技术、政策文化、宗教艺术的竞赛有没有办法游戏化?甚至变成游戏本身的目标呢?「文明帝国」确实做到了,这是最了不起的一点。

前述所说的各种算计、战略与策略,不只是体现在战争上,也体现在你可以用宗教力量臣服所有文明,开创自己的宗教,向全世界传教,以及发动宗教战争等「文明帝国 6」新玩法上。还会体现在你可以专注在成为科技大国、文化大国等不同的胜利目标选择上。

虽然无论哪一个选择都必须兼顾平衡,但因此你可以很自由地创造出自己的民主快乐世界,或是达成宇宙之梦,当然也可以穷兵黩武。

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你甚至可以在历史时代的不同决策点,做出你认为比真实历史更好的选择,看看这样的文明是否更加进步?

精彩的「历史」模拟,让你扮演幕后那个文明算计之手,而且这个算计的目标与结果都有许多变数和变化,这一次你这样决策,下一次你可能想试试另一种决策,这一次你扮演中国的秦始皇,或许下一次你想扮演印度的甘地。

于是不断想要继续进行下一回合,或是再玩下一局,然后,你就进入了「文明帝国 6」的精神时光屋之中了。

文明帝国 6 适用于 Windows 7 及 macOS 10.11 以上的设备,你可以在官网Steam 或者 Mac App Store 上购买。

文章授权转自「電腦玩物」,原文链接:文明帝國 6 遊戲心得:純粹的算計,如何讓你深陷精神時光屋?

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