# 92% 玩过的人都给好评！这款游戏让人良心好痛 \| 领客专栏 · SciGame

- 作者：别瞎玩
- 发布时间：2017-05-23 12:06
- 原文：https://www.ifanr.com/app/840492

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2017/05/Poster.jpg)

> 老大哥在看着你——《1984》

这句话对于大部分人来说可能并不陌生，它出自英国作家乔治·奥威尔的小说《1984》。小说中，「老大哥在看着你」的标语海报占据整个城市，无处不在的「电幕」在私密和公开场合监视着公众的一举一动。

同样的，这句话也适用于 Beholder。

Beholder 是一款反乌托邦的策略类游戏。在游戏中，极权政府控制了个人和公共生活的每一个方面，法律是压制性的，监视就是全部。你扮演的主角卡尔·斯坦（Carl Stan），就是政府安插在公寓里的「电幕」，你必须时时刻刻都监视着住在这里的每一个人。

**这款在 Steam 获 92% 好评的游戏，目前已获得包括 2017 年 GDC（游戏开发者大会）Best in Play（由 GDC 元老和游戏网站 Gamasutra 编辑选出的八款最优秀独立游戏组成的榜单）等六项大奖。**

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2017/05/2g_Q55tCSlX9JCvDtUSCDga4J7RT3BH3arp7oQUYi8RsAQAAwAEAAEpQ.jpg)Beholder 所获奖项，图片来自 Beholder 中文网

在获得如此好评后，官方也表示在 5 月 18 日将推出新的的 DLC《安乐死》（Blissful Sleep），为大家带来卡尔·斯坦前任房东海克特（Hector）的故事——你可能还记得他遭受殴打然后被拖走的事，但事情并不总是像看到的那样……

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2017/05/400.jpg)被带走的前房东海克特，图片来自游戏截图

最近，虾丸君替大家和 Beholder 的制作组聊了聊。Beholder 的制作组 Warm Lamp Games 位于俄罗斯西西伯利亚南部城市巴尔瑙尔，我们找到了来自 Beholder 发行商 Alawar Entertainment 市场部的叶甫盖尼·卡普斯汀（Yevgeny Kapustin）先生，他和我们聊了聊，这样一款令人致郁的游戏，到底是如何诞生的。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2017/05/yepugaini.jpg)叶甫盖尼·卡普斯汀先生，图片来自 Beholder 制作组

### 一个实验，一次成功

正如前面提到的，Beholder 是一款反乌托邦游戏，玩家作为房东需要在大楼里面持续监视每一个人。你可以偷窥、潜入、安装监控、收集证据，你可以将所有企图与政府作对的租户举报……当然，你也完全可以不这样做，暗中和黑暗的政府对抗。

随着游戏的进行，你会遇到很多令你崩溃的事情，比如儿子交不起学费去当矿工，最后因矿难而死；因为邻居间的矛盾而被一枪崩死；由于没有及时向愚蠢的政府举报有人私藏违禁品——领带，而被警察带走枪毙。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2017/05/h4EpvMgYWB8rEAGxjYaCsAyWS2vBiLeQeyaXSS9IH-hYAgAAUQEAAEpQ.jpg)卡尔被租户枪杀，图片来自游戏截图

在「一人一狗拯救世界」如此盛行的今天，为什么会有制作组在游戏里放入如此多的「地雷」？对此，叶甫盖尼先生表示：**这纯粹是我们的一次实验**。

叶甫盖尼对虾丸君说：

> 在个人英雄主义题材的游戏中，你可以在虚幻的世界中做一个为自由而战的勇士，也可以去做一个四处征服的国王，玩家可以在游戏中获得胜利的快感和积极的情绪。
> 
> 而我们期望通过一个生活在巨大压力下的普通人的故事，带给玩家另一种体验。

好吧，至少从目前 Steam 上的评价来看，Beholder 的这次试验，无疑是成功的。

### 游戏初期的故事

想想看，如果 Beholder 是《模拟人生》的话，你会怎么玩？和邻居们搞好关系，只让那些给钱多的土豪住进来，反正他们的钱能帮我解决妻子孩子的困难，谁还在乎监视和愚蠢的极权主义？

其实，一开始的 Beholder 也差不多，在开发的初期，这并非一个反乌托邦类型的游戏，而是一个经济策略类的间谍游戏：游戏的主角卡尔作为房东暗中监视着租户，并且通过租金赚钱；其他角色交租金住到公寓里。而玩家的目标就是保持房屋的整洁、安全。

这听起来一点也不好玩。

制作组显然也发现了这个问题：玩家只顾着挣钱，并不会去偷窥租户的生活。而缺少人物互动的游戏，也就和没有思想的躯体一样乏味了。相信任何一位玩家都不会接受这种没有意义、毫无挑战的游戏，这种游戏简直就是对玩家的侮辱，而对于 Beholder 的游戏制作组来讲，他们也坚决不会让这种事情发生。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2017/05/440.jpg)Beholder 制作组 Warm Lamp Games，图片来自官方

叶甫盖尼表示，他们期望玩家可以在卡尔和租户的对话中，了解租户的背景、困难以及如何改变（帮助或摧毁）他们的生活。于是制作组摒弃了「收房租」，为游戏中的角色加入了更多细节、增强了「间谍」这一元素。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2017/05/006x2f7sgy1ffne5dgsfmg30go0931kx.gif)偷窥租户，图片来自 Beholder 中文网

只有当你和租户对话的时候，你或许才会了解到 2 号房的雅各布（Jacob）曾经有妻子儿女，有正当工作，是愚昧的政府，让他沦落到如今这个惨状；而当你偷窥他们的时候，才能了解到原来白天维持秩序的警察，晚上回家竟然会打妻子。

**最终，游戏使玩家和角色之间建立起一个很强的情感联结，而玩家所做的每一个决定，都会因玩家对角色的情感不同而有所差别。**

看看 1 号房那对友善的老夫妻吧，又有谁不想帮他们出国呢？

### 灰暗的画风

你还记得《整蛊邻居》吗？不同的是， Beholder 的画风一开始就给人以巨大的压力。

黑漆漆的人物形象和十分抽象的人物细节，让人感到非常抑郁，你无法像其他游戏一样，从每个人物的面部表情判断他的情感。每个人都是黑色的脑袋、白色的眼睛。你无法像其他游戏那样，一眼就看出来谁才是最终 BOSS。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2017/05/006x2f7sgy1ffne5ultidg30jg064npd.gif)Beholder 人物形象，图片来自网络

相信有不少人和我一样，当反抗军头目出来的时候你会觉得：「这人看起来也不是什么好鸟」。

叶甫盖尼先生对这一设定做出了解释：

> 一方面，在如此压抑、紧张的环境下，生活在这里的人们很难感受到快乐的存在，心情通常是灰暗、悲伤、压抑的。这些形象为游戏整体灰暗、压抑的环境做出了一定的贡献。
> 
> 而另一方面，你可以看到每一个角色的面部细节几乎都相似——一双眼睛，一副眼镜，一撮胡子或是一条领带，喜怒哀乐不会出现在他们的脸上，而玩家需要通过与每个人的对话，才能了解到他们的生活。
> 
> 为每一个「剪影」填充色彩，是玩家的第一步。他是好是坏，是幸福是悲伤，是友善还是威胁，这些都取决于玩家将怎样的情感填充进去。

### 道德选择与反乌托邦

在我们的一生中，可能会有很多选择。当面对受欺凌的路人时，我们是会出手帮助，还是漠不关心地走开？你是会选择轻松地活过一生，还是选择为之奋斗？在 Beholder 中也有不少令你难以抉择的难题。

游戏中妻子安娜不停地向你抱怨新生活的艰难，她头上每冒出一次「叹号」，你就知道你那可怜的钱包又要出事了。

从几十块钱修电视，到几百块的收音机，再到最后几千块的电热器，一次次的需求要将你推向崩溃的边缘。

当然，你也可以不必理会她，直到你可怜的妻子走出家门，被游行示威的群众踩踏致死……你会因为你错过的选择而难过吗？还是会为再也不会出现的「叹号」而感到欣慰？

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2017/05/360.jpg)妻子头上亮起「叹号」，又会有新任务了。图片来自游戏截图

叶甫盖尼先生说到：

> 是的，这是一款关乎道德选择的游戏。
> 
> 你可以耗尽全部精力解决租户的全部需求，也可以偶尔敲他们一笔，还可以作为政府的眼线将所有租户送入监狱。我们不会告诉玩家到底什么才是正确的。
> 
> 我们给了玩家所有的选择，而玩家作为同样受极权主义迫害的房东卡尔·斯坦，在如此紧张的环境下会做出怎样的选择，才是我们所期望看到的。

是的，现实生活中你可能并不会因为邻居家藏有违禁书籍就将他举报，可如果在极权主义充斥的社会中，你会吗？你会因此举报他？还是写封恐吓信，然后敲他一笔？或是悄悄买本书藏在他家，然后再写信敲诈？

相信我，在这种情况下，即使违禁品只是一个苹果，你也不会放弃敲诈的机会的。不然，死的就是你。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2017/05/398.jpg)因邻居有红苹果而对其进行敲诈，图片来自游戏截图

而说起反乌托邦极权主义下的 Beholder 和俄罗斯的文化背景，你可能很容易将这两者结合在一起。在一些 Beholder 的游戏测评中我们也经常看到有人说这「仿佛就是前苏联的缩影」，还有人说「这是一款关于东欧的游戏」。

叶甫盖尼先生补充说：

> 我们加入了一些现实的元素进去，不同的玩家也确实有不同的看法。但你可能也发现，在一些不同体制的国家中，也会有如斯诺登曝光美国政府监控人民；美国政府长期监视德国；一大批间谍活动被维基解密曝光等这样的事情。
> 
> **而 Beholder 仅仅是一款游戏，并不代表任何政治立场。**而所谓的「反乌托邦」元素，也只不过是因为恰好与 Beholder 这款游戏的形式很贴合而已。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2017/05/359.jpg)卡尔在邻居家安装监控器

将受监视、极权政府和反乌托邦这三个元素联系起来非常容易。一方面监视体系很容易被包含在极权主义的概念之下，因为它就是这样的。而另一方面，在「反乌托邦」的设定下，制作组无需对玩家进行额外的解释，玩家可以从已有的游戏、电影或小说中找到答案。

叶甫盖尼补充道：

> **我们想看到的，是你在游戏中作为一个普通人——卡尔·斯坦，在充满压力的环境下所做出的选择。**那些你不得不做，而又违背你个人意愿的选择，你可以说这一切都是独裁统治者的错。
> 
> 在即将登场的 DLC 中，反乌托邦背景下独裁者那疯狂而又愚蠢的决策，可以帮助我们创造一个更加紧张的环境，同时，也能看到玩家会做出如何困难的决定。

### 最好的结局是什么

新明天运动将「英明」领袖的暴政推翻，那些愚昧、荒谬的政策被终止，滥用职权的官员也被押入监狱。人民终于享有言论自由和隐私权，而卡尔和他的家人，也移民到了国外。

在那里，人们的脸上洋溢着笑容，身处在干净、整洁的街道和蔚蓝的天空下，卡尔一家终于不会再因人身安全而感到忧虑了。女儿玛莎的病情有所好转；儿子帕特里克成为了建筑师；妻子安娜经营了一家小咖啡馆；而你，卡尔·斯坦，则成为了最优秀的图书管理员。你再也没有想起公寓里那些心灵残缺的人们，再也没有。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2017/05/359-1.jpg)卡尔·斯坦一家移民国外的剧情，图片来自游戏截图

然而，这是最好的结局吗？

叶甫盖尼先生说道：

> 被政府带走，成为政府「忠实」的仆人，全家移民。最后一个可能是这个游戏最「积极」（positive）的一个结局。
> 
> 而最好的结局，在每位玩家自己的眼中。可能你就是想扮演一个坏人，那么你的目标就是将其他角色送入监狱，或是摧毁叛逃者。
> 
> 正如一千个人眼中有一千个哈姆雷特，对于每一位「Beholder」眼中也有个自认为最好的结局。

### 一只猫

说完了游戏的主体部分，最后我们又聊了一些游戏的细节。

制作组在 Beholder 中设置了许多细节，一些来让玩家感受游戏中极权主义的荒谬，而另一些则可以体现每一位玩家各自的情感。

在 DLC《安乐死》的片头动画中，老房东海克特收到了来自关怀部寄来的信，信上写着「85 岁生日快乐！」的字样，而此刻，海克特的泪水却滴到了纸上。

对于每一位年迈的老人，收到如此生日祝福，都应该是快乐欣慰的，而海克特所在的愚昧的政府却要求 85 岁以上的老人都应进行安乐死——因为他们对国家再也没有利用的价值了。所以，你在游戏本体中才会看到海克特被殴打后带走的画面……

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2017/05/400-1.jpg)房东海克特面对生日祝福流下泪水，图片来自游戏截图

此外，在 DLC 中还出现了「基因检测」这个元素，玩家在开局便接到了收集租户 DNA 的任务。极权主义政府对民众进行 「基因检测」，所有存在「叛国基因」的人们都将被送到劳工所进行改造。

叶甫盖尼先生表示：

> 这无疑是荒谬的。极权主义政府经常会做出一些疯狂的举动，而我们则夸张的将这一科幻元素加入到游戏中，让极权政府看起来更加疯狂而愚蠢。我们确信这个元素的加入，会让灰暗、压抑的游戏看起来有那么一点黑色幽默。

或许你还能感受到，每当你向一个稍有权力的角色寻求帮助时，他总会利用这点可怜的权力要求你为他也做点什么。正如 DNA 检测员让你帮他找一张裸照一样，有人会让你偷一瓶酒，有人会让你说服别人的妻子陪睡，还有人会向你索要几乎无法凑齐的巨款。

在 DLC《安乐死》中，主角海克特没有拖家带口，陪伴他的是一只可爱又年长的猫。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2017/05/006x2f7sgy1ffne81j3iig30k00b9kjo.gif)房东海克特和他可爱的猫，图片来自 Steam

与本作不同，DLC《安乐死》中的房东没有那些来自家人的任务，这只猫既不会找你要钱交学费，也不会问你修电视，它唯一的需求，就是大概每两天向你要一次猫罐头吃。你可以从商人那里买到每罐 150 元的罐头，将罐头喂给你在这荒谬极权主义下唯一关怀的猫朋友。

或者，让它孤身一人前往阁楼寻找老鼠。

这也是你需要做出的选择。

官网：<https://beholder-game.com/promo>

Beholder 适用于 iOS 10.0+ 的 iPhone 和 iPad 及 Android 4.4+ 的设备。电脑端适用于 Windows 7+、macOS 10.10+、Ubuntu 12.04+ 的设备。iOS 版售价 30 元，Android 版售价 30 元（Tap Tap 限时特价 12 元），电脑版售价 70 元。

文章授权转自「别瞎玩」，作者 Lyroat，原文链接：[《Beholder》制作组：这是一款关乎道德选择的游戏](https://mp.weixin.qq.com/s?src=3&timestamp=1495503203&ver=1&signature=5S6oQsOId0OpHLIop2K4vbvlq1V9UWnc2V9%2AargXGflq32FmZwt5qxHsX-28rs5FlzAjgFKXMZCMbUn7gBmpyUNfmRkHVexVs744TWo6F0TipekmsrafI%2AZEevtq3MCKvaNb3wCxQ1MbZsTP-oToirjq47xA0Cchd%2A4fkutOA4A=)

**本文由让手机更好用的 AppSo 精选推荐，关注微信公众号 AppSo，回复「游戏」教你[警惕手机游戏新型传销骗局](http://www.ifanr.com/app/834264)。**

![AppSo qrcode signature](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/09/AppSo-qrcode-signature.jpg)
