# \[限时 1 元\] pocus\. : 这个欺骗双眼的游戏，让你体验盗梦空间的错觉 \#iOS

- 作者：黄绿灯
- 发布时间：2017-06-12 22:06
- 原文：https://www.ifanr.com/app/847716

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2017/06/20170606160335.jpg)

AppSo（微信公众号 AppSo）之前曾经推荐过一款纪念碑谷式视错觉游戏 hocus. 和同厂出品的 cut. ，今天我们想介绍一款 **hocus. 的「三维版」游戏——pocus**.。

[嵌入内容](https://v.qq.com/iframe/player.html?vid=y0509exofzz&tiny=0&auto=0)
pocus. 虽仅与 hocus. 差一个字母，但是难度确有比较明显的提升，关卡的复杂度也有「次方级」的提升。这一切，都要归功于**三维的关卡设计**，以及新加入的**「重力系统」**。[![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2017/05/Photo-28-11-2016-15-50-31-48.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2017/05/Photo-28-11-2016-15-50-31-48.jpg)

新玩法听起来很厉害，实际上也就是锁定你能操控的红方块里的那个——小黑点。小黑点会在方块的上下左右位置，它的位置代表这红方块在移动时会前往的大方向。

在每一关里，玩家会看到一个或多个大方块出现在画面中央，**玩家的任务就是将红色方块移动到绿色方块**。如果遇到黄色方块，则意味着重力方向改变。

[![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2017/05/Photo-28-11-2016-15-50-31-51.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2017/05/Photo-28-11-2016-15-50-31-51.jpg)

形象一点地解释，就是小黑点意味着质量最大点。这个设计的影响在于，它会限制红方块移动的方向，让游戏很容易陷入死局。

[![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2017/05/Photo-28-11-2016-15-50-31-52.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2017/05/Photo-28-11-2016-15-50-31-52.jpg)

虽然游戏本身并**没有时间限制或步数限制**，而且**即使走错了游戏也允许重新开始**，但相信各位还是有很多机会去点击右上方的按键重新开始的。一共 60 关，虐虐更开心啊。

pocus. 适用于 iOS 6.0+ 的 iPhone 与 iPad，大小 68.5 MB， 限时定价 1 元。

**本文由让手机更好用的 AppSo 原创出品，关注微信公众号 AppSo或下载 AppSo 客户端，在限免频道获取每天更新的限免信息。**

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