Steam 夏日特卖游戏怎么选?我私房推荐的 25 款特价游戏评论

AppSo

2017-06-24 12:51

又到了一年一度的 Steam 游戏特惠期间,今年 Steam 不耍每日超低价的花招,所有的特价游戏将在今天开始到 2017 年 7 月 5 日为止,维持统一的折扣,让大家可以好好挑选。既然如此,我就刚好可以来写一篇特价游戏精选推荐。

虽然不久前才有朋友发信息问我:「最近很少看你上 Steam?」确实,这几年来很少有时间可以玩游戏,所以像是 GTA 5 、巫师 3、 Fallout 4 或看门狗 2,虽然看得垂涎三尺,却实在挤不出时间好好玩一番。

但有些「特别让我心动」的游戏,无论如何我还是挤出了游戏时间,例如经典系列的文明帝国 6、找回模拟城市感动的 Cities: Skylines,或是战争版模拟人生的 This War of Mine

也因此,在特价游戏里找出精选,也只能是我个人的私房推荐了!下面这 25 个游戏无法涵盖全部游戏,少了许多经典大作,也少了许多独立精品,但起码都是我实际花了数十个小时玩过,并且曾经被深深感动的游戏。

如果你还没接触过,趁着特价入手,绝对是一个好时机。

1. 返校(6.7 折,25 元)

评论:国产恐怖游戏评论:变奏青春谁无悔,冲破心牢终无愧

阳光的冒险故事,透过外在成就实现自我成长,就像英雄找到神器打败魔王。

而阴暗的恐怖故事,则是在象征心牢的建筑、时空、梦境中被罪恶追赶,英雄也会变狗熊,直到他(她)能推理真实而丑恶的潜意识自我,解开内心的谜题,才能冲破心牢。

由台湾赤烛团队开发的「返校」,就是这样一款关于自我内在旅程的国产恐怖、推理与解谜游戏,游戏中透过以台湾 60 年代戒严时期为背景的架空校园,完美结合白色恐怖、民俗禁忌、社会议题、家庭问题等外在恐怖支线,让玩家跟着主角潜入自我意识的最恐怖深处,演绎出一出精彩且充满思辩的青春变奏曲。

2. To the Moon 去月球(2 折,7 元)

评论:To the Moon 繁中版登陆手机,经典说故事型 RPG 无剧透评析

好游戏、好故事或许很多,要在游戏中找到好的冒险故事、好的爱情故事、好的科幻故事容易,要找到高潮迭起的故事也都很简单。

但实际用心体验过「To the Moon(去月球)」后,就会发现这个故事有点不同,它也有冒险、也有爱情、也有科幻,然而却更是一个「直指人心幽微深处」的心灵重生故事。这样的故事在游戏中却很少见。

在「To the Moon(去月球)」如电影「全面启动」般的造梦科幻外衣下,在带着一点悬疑、又不时制造一些讽刺趣味的桥段中,或者那个让许多不同玩家对游戏「真相」有不同解释的后半段结局里,其实还有更具醍醐味之处,那就是游戏带出了很多让我不禁会去询问自己的人性问题:「如果我能秉持初衷,全力投入,我也能让人生不平凡吗?」

3. Beholder 守望者(4.3 折,15 元)

评论:Beholder 当个好人很难,传承《1984》反乌托邦模拟游戏心得

我重玩了「Beholder」好几遍。

第一次,我单纯想当一个好人,不去举发我认为不合理的政府法令,放那些善良的公寓居民一马。但很快的,我发现我无法维持自己家庭的生活,女儿生病因为无钱医治而病死、儿子投入革命被杀,而老婆在出门购物时被革命游行误伤而死。

第二次,我想掌控一切,让这个公寓小世界向着我认为合理的正确方向发展。但渐渐地发现每个人背后都有故事、都有阴谋,我以为善良的居民,其实可能怀着伤害他人的动机,于是最后公寓失控,所有人都死于爆炸。

第三次,我成了比政府的秘密探员还要冷血的公寓管理员,我努力监视每一个居民的日常隐私来换取工作酬劳,我尽力去找每一个人违反政府法令的证据,如果找不到就偷偷把假证据藏在他的公寓,然后我发现比起跟政府举报他们,用找到的违法证据威胁他们反而能赚取更多酬劳!于是我反复陷害、威胁,跟政府与革命军两面讨好,结果我发现我赚取到足够的金钱与声望,我可以帮助自己家人渡过疾病与生活难关,我甚至可以帮助更多的住民潜逃出境或完成他们的愿望,最后我还让全家在政府垮台前移民国外,成为自由世界的一份子。

这是多么讽刺的游戏过程,但正是「Beholder」深刻之处,当你深陷 1984 的梦魇中,你还能保持清醒吗?或者就算理智尚存,但生存的难题,会逼着你一点一点放弃人性,最后却换来最讽刺但最美好的结局。

4.Lumino City 爷爷的城市(2 折,13 元)

评论:Lumino City 电子时代的工匠级游戏,只有真实能比奇幻更动人

当我被游戏里那些梦幻唯美的场景与光影打动时,我惊觉这不是 3D 绘图、光影特效的计算机技术,这是这个来自伦敦的开发团队亲手用纸板、木板、真正的灯光、实体的机械马达,花上不知道多少时间,在现实世界里打造出的真实游戏场景,然后才利用摄影与计算机处理成游戏画面。

在这个数字就能拟真的时代,「Lumino City」的开发者却追求了真正的真实,然后我们发现这工匠般的精致艺术品,比五光十色的虚拟奇幻还要更加动人。

就像「Lumino City」游戏里,卢米爷爷亲手打造了充满各种机关的梦幻机械小镇,却因为新科技与新能源的时代来临而年久失修,面临即将崩解的危机,卢米继承了爷爷巧手的智慧,在寻找爷爷的旅途上,一方面解决小镇居民的问题,一方面重新认识了工匠手艺的精神。

5. Planescape: Torment 异域镇魂曲加强版(8.5 折,57 元)

评论:异域镇魂曲加强版,一个不刷装备、不抽角色的美好 RPG 年代

在那波欧美 RPG 最强盛的年代里,有一个更特立独行,更让人难以忘怀的存在,它的名字叫做「Planescape: Torment」直翻的意思是「异域:折磨」,而台湾将其翻译为一个更好听但也颇切题的名字:「异域镇魂曲」。

「异域镇魂曲(Planescape: Torment)」发行于 1999 年,距今居然已经 18 个年头,但它带给我的游戏体验,却宛如昨日才跟主角一起经历过那场「生命之旅」那般清晰。虽然它的普及度不比柏德之门或异尘余生,它难以亲近的风格、主题与世界观或许只能被少数的玩家所喜爱,但却会是你我这些玩家心目中真正无可取代的经典。

我之前介绍过一些经典游戏类型的心得,例如「模拟城市」、「文明帝国」,但在我心中,「异域镇魂曲(Planescape: Torment)」它自己就是一个独一无二的游戏类型,在这个游戏类型中:

  • 沉浸在跟自己心中的道德、哲学命题的对话思索
  • 比起让自己变强或探索宝物更重要的是去理解世界
  • 而真正的战斗往往出现在主角跟自己与他人的对话当中

这是一个独一无二的,再也没有游戏能超越,或是再也没有游戏敢这样做的类型。

6. Samorost 3 银河历险记 3(3.4 折,23 元)

评论:银河历险记 Samorost 3 用白日梦融化你心,攻略也美得像绘本

真正童心未泯地玩,利用幻想力来解开谜题,用心倾听许多神秘世界里隐藏的声音,这是一场我认为最像是白日梦的银河冒险,而你有多久没有做快乐的白日梦了呢?

从美丽又充满奇趣的画风,温暖人心的音乐,不过度但精心打造的各种小动画,以及背后那天马行空的神秘世界,甚至连游戏内直接附上的「必备」攻略本,都是用可爱且暗示性强烈的手绘画风绘制。「Samorost 3(银河历险记 3)」是我玩过最让人融化,不时发出会心微笑,并且一点都不以其有难度的谜题为苦的冒险游戏。

7. 文明帝国 6(6 折,119 元)

评论:文明帝国 6 游戏心得:纯粹的算计,如何让你深陷精神时光屋?

刚刚推出不久的文明帝国 6,在这次特卖中并没有很低的折扣,但是,不趁着接下来连续的几次假期好好玩这款游戏,又有什么时候你有这么多时间可以「利用」呢?

游戏的乐趣,不是来自于快速消逝的动画声光效果,而是来自于「必须精密算计的脑部活动」,当大脑沉浸于各种战略布局、策略推演,大脑把全部的力气用在计算每一步的数值效果之上,于是再也感觉不到外在时间的流逝。

这样的「算计」很多时候比感官刺激还要更加刺激,因为大脑决定了我们的知觉,那么还有什么乐趣,是比起大脑直接沉浸其中更加有趣的呢?

8. The Witness(5 折,76 元)

评论:The Witness 游戏心得,首周 10 万套的谜题之岛魅力

这款曲高和寡的游戏,居然也特价了!就算买来收藏,也是见证一个新时代的老灵魂经典。

在这款 The Witness 游戏中,玩家不讲话,没互动,只有背景而几乎没有剧情,唯一需要做的就是不断的解谜。

「The Witness(见证者)」的整个世界是一个充满谜题的岛屿,「我」从一个神秘的通道进入这座岛屿,不知道是谁在岛屿上布满了谜题机关,但是岛屿上空无一人,只有废弃的建筑,还有彷佛留下当年生活纪念般的一座一座雕像。

「我」慢慢发现岛屿上隐藏了一些录音机与影片诉说着片段的故事,而「我」似乎必须启动岛上各处的镭射光,最终启动山顶的机关。

而由谜题大师 Jonathan Blow 开发的谜题,不仅让人享受真正逻辑解谜的乐趣,而且所有的谜题几乎都与环境完美的融合,更没有那些故意消耗玩家时间的东跑西跑任务,只有我们转不过来的脑袋,而没有隐藏在某处的你的钥匙。

「我们有多久没有好好观察这个世界?我们是不是总依靠着别人给的解答,而忘记了思考的乐趣?」那么,这款游戏值得好好享受。

9. Child of Light 光之子(3.4 折,23 元)

评论:Child of Light 光之子:等到一个真正宫崎骏式童话 RPG

很多人从小看宫崎骏的动画长大,而且我相信其中许多人和我一样深爱着里面包装着童话外衣的成熟象征内涵。喜欢那种带着纯洁之心深入黑暗世界,却又能带着一颗真挚之心重新成长蜕变的感动;喜欢那种信任、乐观、奉献的抉择;喜欢那种不说教却又在充满故事性的叙事中填满我们堕落空虚内心的力量。

「Child of Light(光之子)」的开发者说他们想要找回当年日式 RPG 强调角色叙事的精神,各大媒体评论这是近年来最美的一款游戏。

这些分析都没错,但当我花了 20 多个小时仔细体验过这款游戏后,最感动我的,却是那个我以为从以前到现在主流竞争式游戏里找不到的,那种真正「宫崎骏式」的世界观、艺术感,以及以自然纯真的魅力,带领我们回归起初的精神满足。

10. Undertale(本次无特价,36 元)

评论:Undertale 脱去游戏糖衣!起码玩三次的 RPG 新经典

「Undertale」(我喜欢翻译为:后设故事、地下童话)是 2015 年最让人惊艳,也获得最高评价的一款角色扮演游戏,或许销量与曝光比不上 Fallout 4 、巫师 3 等大作,但玩过的人没有一个不被感动,震撼,并留下几乎满分的好评,它在我心中也绝对是超越今年的那些主流大作。

尤其对于 RPG 游戏爱好者来说,「Undertale」拥有致命的魅力,你玩过越多款游戏,你就越有资格被「Undertale」里的后设解构迷得神魂颠倒。

我之所以喜欢把「Undertale」的中文游戏名称叫做「后设故事」,就是因为这是一款善于利用不断出戏的后设情节,让游戏作者的意识与游戏玩家的自觉产生沟通对话,进而打破幻觉,用进入里世界的角度重新解释游戏,在解构游戏元素的过程中获得新乐趣,这在游戏作品中虽非首见,但非常难得一见,尤其还要同时具备高度的可玩性与故事性。

此游戏目前还没有官方中文版。

11. Dishonored(2.5 折,64 元)

评论:Dishonored 冤罪杀机游戏心得,简单但出奇制胜的游戏性

「Dishonored 冤罪杀机」不算有什么深刻的剧情,虽然这款游戏的剧情也不错,但也就是一段带着黑暗历史的血海深仇,游戏的过程即你所选择的复仇之路。而游戏的世界也不是自由探索的庞大城镇,反而类似一些比较大的关卡,基本上都是让你在一定范围内的固定任务中闯关。

可是「Dishonored 冤罪杀机」有一个其他多线剧情、探索世界类型的游戏都没有的自由性,那就是「玩法」本身的自由性。

「Dishonored 冤罪杀机」里的超能力都「有趣到极点」,不管是附身在老鼠或是鱼的身上,还是说瞬间移动让敌人晕头转向,甚至是一个龙卷风让敌人坠入悬崖,每个能力都会让玩家「上瘾」得想要试试看。

12. Cities: Skylines(2.5 折,22 元)

评论:仿真城市的满分感动,Cities: Skylines 天际线攻略心得
攻略:Cities: Skylines 这样玩攻略心得 15 大 Steam MOD 推荐

「城市:天际线」是我今年几乎已经没有多余时间下,还硬是挤出时间来好好游玩了一番的模拟城市类型游戏,因为在正宗仿真城市系列没有太大未来变革又走偏了的情况下,Cities: Skylines 让我们找回了「建筑一个巨大都会区」的模拟城市经典感动。

Cities: Skylines 明快的节奏、明亮的颜色、轻快的音乐,都衬托着这款有深度但不严肃的好玩游戏氛围,而除了巨大的都会区外,像是交通规划、区域政策,以及无数外挂,都是 Cities: Skylines 值得一玩的特色。

13. The Walking Dead(2.5 折,19 元)、 The Walking Dead: Season 2(2.5 折,19 元)

评论:The Walking Dead 阴尸路游戏心得,一场正义的思辨之旅

这是一款把「选择」的道德两难、人性思辨发挥到极致,也能做到直指玩家内心的游戏,虽然是承袭自经典电视影集《阴尸路》的设定,但故事则源自于原始漫画的经典版本,比起许多打打杀杀的僵尸游戏来说,The Walking Dead 系列游戏可以让人深入到这个僵尸泛滥的世界中最有深度的故事里面。

更何况现在这个系列真的是超低特价在优惠。

14. Dragon Age: Origins(2.5 折,24 元)

评论:Dragon Age:Origins 向起源致敬,再现角色扮演最初游戏性

几乎所有游戏评论网站,都给予 Bioware 去年出品的「Dragon Age:Origins(闇龙纪元:序章)」超高的评分,这是一款老游戏,一款复古的作品,一场老饕们的狂欢派对,一个老牌制作团队把自己的陈年佳酿拿出来与一路走来支持他们的老玩家一起分享。

所以不管是设计者、评论者或一般玩家,都彷佛是在进行一场仪式,一场重温计算机游戏某段重要年代故事的仪式,当年的主流如今已成往事,这或可称之为是一款对 RPG 基本教义致敬的「Cult Game」。

角色扮演游戏的精髓,其实就是一个「不断抉择」的游戏过程,每一种抉择都伴随着或多或少的赌注,但也是一个充满可能性的机会。而 Dragon Age 将这种「选择的艺术」,发挥到了目前所有游戏中所能表现的最佳效果。

15. Mass Effect 2 质量效应 2(2.5 折,25 元)

评论:Mass Effect 2 能为角色扮演游戏带来哪些质量效应?

在质量效应这系列科幻角色扮演游戏中,我自己最喜欢 Mass Effect 2 质量效应 2。除了在故事与背景上具有精彩转折外,最重要的是这一代的游戏人物都非常立体,队友之间的互动深刻感人,这样深入刻画剧情的特性,在现今游戏里已经慢慢难以见到。

加上质量效应 2 又有符合非常电影手法的叙事风格,串场衔接一气呵成,偶尔来一些大场面的精彩过场,真的就像电影般高潮迭起。

Mass Effect 2 有着游戏史上成为经典传奇的伙伴人物,这不止在于每个伙伴的个人剧情任务写得很精彩,还在于平常的战斗、冒险过程中,这些伙伴也还是那么地栩栩如生,整个游戏的每个环节设计,也都让你随时感受着与队员们交流的乐趣。如果你想找一款感受与伙伴们一起冒险乐趣的游戏,那么质量效应二会是一个好选择。

16. This War of Mine(2 折,13 元)

评论:战争游戏不需英雄 This war of mine 战祸版模拟市民

我最近才刚玩完几轮 This War of Mine,并且在電腦玩物郑重地推荐它,而没想到现在 PC 版特价后,比我当初买手机 app 还要便宜许多。

This War of Mine 可以说是战争版的模拟人生,你控制几个战争幸存者,在残破的城市里建筑基地、寻找物资、挣扎求生,你要互相扶持,但有时候不得不牺牲他人。This War of Mine 让习惯打打杀杀的战争游戏风格中注入一个不同的声音,你无法因为在游戏里的成功求生而庆祝,因为你会面临其他人因为你的成功而牺牲的痛苦。

17. Tomb Raider(2.5 折,17 元)

评论:Tomb Raider 古墓奇兵首部曲游戏心得,有血有肉的冒险

古墓奇兵虽然出了很多系列,但这款重启之作非常值得推荐,它有原本的遗迹冒险、古墓解谜精神,但是没有原本耗时费力的迷宫,它有精彩的动作场面,并且也补足了故事上的精神。

再加上真正未来的光影画面效果,以及电影过场般的运动镜头,这款动作游戏虽然路线单一,但好玩得甚至让我重复玩了两次!

18. Batman: Arkham City – Game of the Year Edition(2.5 折,17 元)

评论:Batman Arkham City 蝙蝠侠:阿卡汉城市游戏心得评论

曾经被誉为最好的超级英雄游戏的蝙蝠侠阿卡汉系列,最新作是怎么了?幸好我们还有放在现在依然经典的旧作可以回味,如果要玩一款最棒的超级英雄游戏,那么我推荐玩这款「蝙蝠侠:阿卡汉城市」。

在「蝙蝠侠:阿卡汉城市」中有一个充满魅力又广大震撼的犯罪城市可以探索,这座城市里有那些蝙蝠侠最经典的敌人:小丑、猫女、急冻人、忍者大师、班恩、毒藤女、企鹅先生等等,蝙蝠侠在一个一个任务中可以像侦探一样潜行探索,也能像武术大师一样施展身手,甚至还能展翅飞翔,或是和猫女谈一场恋爱。

最好最迷人的超级英雄元素,都在这款「蝙蝠侠:阿卡汉城市」中了,玩过之后,也就无憾。

19. Batman: Arkham Asylum Game of the Year Edition(2.5 折,17 元)

评论:Batman: Arkham Asylum 2009 年最值得一玩的蝙蝠侠与小丑大战

蝙蝠侠阿卡汉系列,开创了超级英雄动作游戏又一次大放异彩的先河,除了前面提到的二代阿卡汉城市,也很值得玩玩看这一款一代的开创之作。

在蝙蝠侠阿卡汉疗养院中,虽然场景没有那么广大,但是却有小丑、稻草人、毒藤女、班恩、杀人鳄等经典的敌人,以及非常有黑暗骑士风格的潜行与斗智特征。丰富、有趣、机智,并且让你真正地扮演蝙蝠侠,这就是 Batman: Arkham Asylum 这款游戏最好的批注。

20. Assassin’s Creed 2 Deluxe Edition(5 折,24 元)

评论:刺客教条 2:走出开放式动作游戏的独特文艺复兴新风格

已经不知道出到第几代、第几款作品的刺客教条,如果要回头挑一款感动我最深的作品,无疑的是这款以文艺复兴时代为背景的「刺客教条 2」,游戏里威尼斯、佛罗伦萨、托斯卡纳与惊鸿一瞥的罗马风景,后来我真的去意大利旅行时,都要惊讶于游戏里逼真的呈现。

虽然说以主线剧情来说,我更喜欢以美国独立战争为背景的刺客教条 3,但是整体的氛围,和沉浸在那个过去黄金年代的迷人魅力,还是没有人可以比得上刺客教条 2。

21. Assassins Creed® III(5 折,44 元)

评论:刺客教条 3 中文版心得,传递新一代动作游戏的自由火种

Assassin’s Creed 3(刺客教条第三代,又称刺客信条),这是一款很有棱角的游戏,它拥有非常多创意野心,具体地实践出动作游戏的丰富想象力,但尚未打磨晶亮。不时会有些小 BUG,少数解释不完全或意犹未尽的任务,还有拼音输入法下的繁体中文,但这并不影响这是一款让人激发热情的好游戏。

而在这次的剧情、人物,以及黑历史的诠释上,「刺客信条 3」或许没有到达像是质量效应那般说故事的水平,但这次的主线剧情可能也是历代里转折最多也最有高潮的一次,并且透过美国独立战争中一个原住民英雄的视角,和新增更丰富的刺客公会、家园重建任务,去印证三代故事最后主角面对人类生死存亡的关键选择。

22. Alan Wake(2 折,此游戏目前已下架。)

评论:Alan Wake 心灵杀手,如果游戏是一部艺术创作作品

在惊悚游戏、心灵游戏的名单中,我的首选是「Alan Wake(心灵杀手)」,它或许不是最恐怖的,它或许也不是最迷幻的,但是扎实的剧情、深度的人物情感、曲折但有条理的情节安排,还有完美的游戏场景与互动设计,让「Alan Wake(心灵杀手)」就像一本值得反复读的好小说一样,即使就是单线剧情,也值得一玩再玩。

而且「Alan Wake(心灵杀手)」一个最大的隐喻,就是把作家陷入自己作品的迷障,转而带玩家陷入这款游戏的迷障中,虚实呼应,用心体会就能有额外的感动。

23. The Banner Saga(2.5 折,17 元)

评论:The Banner Saga 古典悲剧的游戏创新,一期一会新史诗

这是一场伟大的冒险,但不以成为英雄为目的。这是一个壮丽的远征,但最终我们无法征服什么,只能臣服于人生与自然的残酷。The Banner Saga 是一个与众不同的角色扮演和战棋游戏,它在设计上加入了人死不能复生,以及饥饿无援等绝境,让玩家无法回头,只能在不断受伤与挫折中,找到出路。

这是少数用真正的「悲剧形式」来撰写脚本的游戏,用反英雄的路线,让玩家在逃亡与绝望中,完成最终的牺牲与救赎。

24. BioShock Infinite(2.5 折,23 元)

评论:Bioshock infinite 生化奇兵无限之城游戏心得,科幻之美

生化奇兵是我最喜欢的科幻类射击游戏之一,而「生化奇兵:无限之城」更是其中最美的一款科幻作品,游戏本身有强烈的故事性,玩家不只是攻击的机器,更会进入角色当中,带领游戏中聪明的女主角一起在一个诡异又美丽的天空之城里冒险。

无论是架空历史的背景、充满寓意的故事,还是各种奇幻的超能力攻击,「生化奇兵:无限之城」都能在有深度的游戏性中,带来一次又一次美好的体验。

25. FEZ(5 折,31 元)

评论:FEZ 古典创新解谜游戏世界,俯拾即是游戏的反转冒险

这款五年磨一剑的独立游戏:「FEZ」,到处充满创作者想要回归动作解谜游戏本质的企图心:「好玩的游戏谜题」本身,不会无聊,不会只是过程,解谜本身就能带来惊奇、成就与感动的终极游戏性。

「FEZ」游戏规则是玩家拥有「创新」3D 翻转能力,可以进入「古典」2D 世界四个不同角度(正面、背面、左侧、右侧)。游戏本身没有敌人、没有死亡、没有时限、没有指定的路线或情节,但是「翻转世界」的能力把整个游戏的探索乐趣极大化,因为你总是能在每一个翻转的角落,发现新的线索、通道或谜题,让这个游戏世界本身成为最大的乐趣。

以上,就是我私房推荐的 25 款 Steam 特价游戏作品,有没有哪一款特别吸引你呢?

文章授权转自「電腦玩物」,原文链接:Steam 夏日特卖游戏怎么选?25 款我私房推荐的特价游戏评论

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