# 2017 年发布 71 款应用，腾讯成为今年的「App 高产冠军」

- 作者：陈艳曲
- 发布时间：2018-03-22 16:42
- 原文：https://www.ifanr.com/app/999781

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昨天，腾讯发布了 2017 年年度报告。这一年，腾讯实现营收 2377.60 亿元、净利润 715.1 亿元。其中，游戏收入达到了 978.83 亿元。

事实上，在营收利润不断上涨的同时，腾讯也创造了另一个无法超越的数字——2017 年上架 71 款应用，成为 2017 年中国 iOS 市场 App 产量最多的发行商。

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这个数据来自 Sensor Tower 公司的数据报告。报告指出，腾讯去年上线的 71 款 App 中，44 款为手游作品，占比 62%。其次为工具类 App 共 10 款，占比 14%。

而去年上线的 App 中，中国地区下载量和吸金量最高的前三强也不出意外为手游作品：下载量强三依次为《魂斗罗: 归来》、《龙之谷》、和《街头篮球》。

而收入前三强则为《天龙八部手游》、《龙之谷》、和《魂斗罗: 归来》。

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而紧跟其后的，是腾讯的老对手网易，产量共 68 款。

网易旗下的 68 款 App 中，43 款为游戏类，占比在 63%。工具类同样占比第二，共九款，其中，七款都是和手游相关的助手及加速器类型的工具 App。

下载量前三中，冠亚军便是两部吃鸡手游《荒野行动》和《终结者2: 审判日》，季军为《我的世界》。

收入方面，《镇魔曲》、《光明大陆》、和《荒野行动》依次排名前三。

全球移动生态系统打开了 App 开发全民化的大门，使上线一款移动应用前所未有得简单快捷。而从策略角度，发行商也需考虑在 App 数量和质量之间达到平衡。

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